Vue中的Render函数使用介绍
一、前言首先,我猜你在点开我这篇文章之前99%是在官网先看了一遍文档的,下面谈谈我个人的理解, render函数跟 template 一样都是创建 html 模板的,但是有些场景中用 template 实现起来代码冗长繁琐而且有大量重复,这时候就可以用 render 函数,下面就把我实践的心得分享一下,本文建议配合官方文档阅读。二、实践我们就拿官网那个例子说,这个组件可以根据父级组件...
一、前言
首先,我猜你在点开我这篇文章之前99%是在官网先看了一遍文档的,下面谈谈我个人的理解, render 函数
跟 template 一样都是创建 html 模板的,但是有些场景中用 template 实现起来代码冗长繁琐而且有大量重复,这时候就可以用 render 函数,
下面就把我实践的心得分享一下,本文建议配合官方文档阅读。
二、实践
我们就拿官网那个例子说,这个组件可以根据父级组件给他传递的level来渲染h1还是h6,代码如下:
<template>
<div>
<h1 v-if="level === 1">
<slot></slot>
</h1>
<h2 v-else-if="level === 2">
<slot></slot>
</h2>
<h3 v-else-if="level === 3">
<slot></slot>
</h3>
<h4 v-else-if="level === 4">
<slot></slot>
</h4>
<h5 v-else-if="level === 5">
<slot></slot>
</h5>
<h6 v-else-if="level === 6">
<slot></slot>
</h6>
</div>
</template>
<script>
export defalut {
// 接收父组件传来的 level
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
}
</script>
这种场景确实不多,但是也会遇到,比如现在有6种不同的状态,用1,2,3,4,5,6表示。我们要通过这些状态展示不同的图片,如果后台不给你返回图片地址只返回状态对应的数字(图片放在本地),用render函数在合适不过了(前提是状态有很多,2、3个就算了)。下面是render函数重写上面的组件:
export default {
render: function (createElement) { // createElement可以写成h,这是公认写法
// createElement 是 render 函数 的参数,它本身也是个函数,并且有三个参数。
/*
这里说明它的三个参数:
1、一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者解析上述任何一种的一个 async 异步函数。类型:{String | Object | Function}。必需。
2、一个包含模板相关属性的数据对象你可以在 template 中使用这些特性。类型:{Object}。可选。
3、子虚拟节点 (VNodes),由 createElement() 构建而成,也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。类型:{String | Array}。可选。
*/
return createElement(
// 参数1、标签名称,父组件传几,我这就是h几,不用再template上面加if,else了是不是很简洁实用?(必填)
'h' + this.level,
// 参数2、这里相当于给标签加属性 例如:<div class='foo' style='color:red,font-size: 14px'></div>(可选)
{
// 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
},
// 参数3、参数中渲染的标签的子元素数组(可选)
[
'text', // 文本节点直接写就可以
_this.$slots.default, // 所有不具名插槽,是个数组
createElement('div', _header) // createElement()创建的VNodes
]
)
},
// 接收父组件传来的 level
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
}
当然createElement的第一个参数也可以是组件,vue的强大真的不是盖的,vue的真实dom是tamplate转成createElement的形式来进行渲染的。如果你用render函数,就可以免去编译这一步骤,当然render函数的语法还是有缺点,需要加入jsx来弥补,这就有点像react了。话不多说,render方面就介绍这么多,感谢观看!
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