Vue3.0实践:使用Vue3.0做JSX(TSX)风格的组件开发
前言我日常工作都是使用React来做开发,但是我对React一直不是很满意,特别是在推出React Hooks以后。不可否认React Hooks极大地方便了开发者,但是它又有非常多反直觉的地方,让我难以接受。所以在很长一段时间,我都在尝试寻找React的替代品,我尝试过不少别的前端框架,但都有各种各样的问题或限制。在看到了Vue 3.0Composition-API的设计,确实有眼前一亮的感觉,
前言
我日常工作都是使用React来做开发,但是我对React一直不是很满意,特别是在推出React Hooks以后。
不可否认React Hooks极大地方便了开发者,但是它又有非常多反直觉的地方,让我难以接受。所以在很长一段时间,我都在尝试寻找React的替代品,我尝试过不少别的前端框架,但都有各种各样的问题或限制。
在看到了Vue 3.0 Composition-API 的设计,确实有眼前一亮的感觉,它既保留了React Hooks的优点,又没有反复声明销毁的问题,而Vue一直都是支持JSX语法的,3.0对TypeScript的支持又非常好,所以我开始尝试用Vue + TSX来做开发。
Vue 3.0已经发布了alpha版本,可以通过以下命令来安装:
npm install vue@next --save
简单示例
先来看看用Vue3.0 + TSX写一个组件是什么什么样子的。
实现一个Input组件:
import { defineComponent } from 'vue'; interface InputProps { value: string; onChange: (value: string) => void; } const Input = defineComponent({ setup(props: InputProps) { const handleChange = (event: KeyboardEvent) => { props.onChange(event.target.value); } return () => ( <input value={props.value} onInput={handleChange} /> ) } })
可以看到写法和React非常相似,和React不同的是,一些内部方法,例如 handleChange ,不会在每次渲染时重复定义,而是在 setup 这个准备阶段完成,最后返回一个“函数组件”。
这算是解决了React Hooks非常大的一个痛点,比React Hooks那种重复声明的方式要舒服多了。
Vue 3.0对TS做了一些增强,不需要像以前那样必须声明 props ,而是可以通过TS类型声明来完成。
这里的 defineComponent 没有太多实际用途,主要是为了实现让ts类型提示变得友好一点。
Babel插件
为了能让上面那段代码跑起来,还需要有一个Babel插件来转换上文中的JSX,Vue 3.0相比2.x有一些变化,不能再使用原来的vue-jsx插件。
我们都知道JSX(TSX)实际上是语法糖,例如在React中,这样一段代码:
const input = <input value="text" />
实际上会被babel插件转换为下面这行代码:
const input = React.createElement('input', { value: 'text' });
Vue 3.0也提供了一个对应 React.createElement 的方法 h 。但是这个 h 方法又和vue 2.0以及React都有一些不同。
例如这样一段代码:
<div class={['foo', 'bar']} style={{ margin: '10px' }} id="foo" onClick={foo} />
在vue2.0中会转换成这样:
h('div', { class: ['foo', 'bar'], style: { margin: '10px' } attrs: { id: 'foo' }, on: { click: foo } })
可以看到vue会将传入的属性做一个分类,会分为 class 、 style 、 attrs 、 on 等不同部分。这样做非常繁琐,也不好处理。
在vue 3.0中跟react更加相似,会转成这样:
h('div', { class: ['foo', 'bar'], style: { margin: '10px' } id: 'foo', onClick: foo })
基本上是传入什么就是什么,没有做额外的处理。
当然和 React.createElement 相比也有一些区别:
- 子节点不会作为以 children 这个名字在 props 中传入,而是通过 slots 去取,这个下文会做说明。
- 多个子节点是以数组的形式传入,而不是像React那样作为分开的参数
所以只能自己动手来实现这个插件,我是在 babel-plugin-transform-react-jsx 的基础上修改的,并且自动注入了 h 方法。
实际使用
在上面的工作完成以后,我们可以真正开始做开发了。
渲染子节点
上文说到,子节点不会像React那样作为 children 这个 prop 传递,而是要通过 slots 去取:
例如实现一个Button组件
// button.tsx import { defineComponent } from 'vue'; import './style.less'; interface ButtonProps { type: 'primary' | 'dashed' | 'link' } const Button = defineComponent({ setup(props: ButtonProps, { slots }) { return () => ( <button class={'btn', `btn-${props.type}`}> {slots.default()} </button> ) } }) export default Button;
然后我们就可以使用它了:
import { createApp } from 'vue'; import Button from './button'; // vue 3.0也支持函数组件 const App = () => <Button>Click Me!</Button> createApp().mount(App, '#app');
渲染结果:
Reactive
配合vue 3.0提供的 reactive ,不需要主动通知Vue更新视图,直接更新数据即可。
例如一个点击计数的组件Counter:
import { defineComponent, reactive } from 'vue'; const Counter = defineComponent({ setup() { const state = reactive({ count: 0 }); const handleClick = () => state.count++; return () => ( <button onClick={handleClick}> count: {state.count} </button> ) } });
渲染结果
这个Counter组件如果用React Hooks来写:
import React, { useState } from 'react'; const Counter = () => { const [count, setCount] = useState(0); const handleClick = () => setCount(count + 1); return ( <button onClick={handleClick}> count: {count} </button> ) }
对比之下可以发现Vue 3.0的优势:
在React中, useState 和定义 handleClick 的代码会在每次渲染时都执行,而Vue定义的组件重新渲染时只会执行 setup 中最后返回的渲染方法,不会重复执行上面的那部分代码。
而且在Vue中,只需要更新对应的值即可触发视图更新,不需要像React那样调用 setCount 。
当然Vue的这种定义组件的方式也带来了一些限制, setup 的参数 props 是一个 reactive 对象,不要对它进行解构赋值,使用时要格外注意这一点:
例如实现一个简单的展示内容的组件:
// 错误示例 import { defineComponent, reactive } from 'vue'; interface LabelProps { content: string; } const Label = defineComponent({ setup({ content }: LabelProps) { return () => <span>{content}</span> } })
这样写是有问题的,我们在 setup 的参数中直接对 props 做了解构赋值,写成了 { content } , 这样在后续外部更新传入的 content 时,组件是不会更新的 ,因为破坏了 props 的响应机制。以后可以通过eslint之类的工具来避免这种写法。
正确的写法是在返回的方法里再对 props 做解构赋值:
import { defineComponent, reactive } from 'vue'; interface LabelProps { content: string; } const Label = defineComponent({ setup(props: LabelProps) { return () => { const { content } = props; // 在这里对props做解构赋值 return <span>{content}</span>; } } })
生命周期方法
在Vue 3.0中使用生命周期方法也非常简单,直接将对应的方法import进来即可使用。
import { defineComponent, reactive, onMounted } from 'vue'; interface LabelProps { content: string; } const Label = defineComponent({ setup(props: LabelProps) { onMounted(() => { console.log('mounted!'); }); return () => { const { content } = props; return <span>{content}</span>; } } })
vue 3.0对tree-shaking非常友好,所有API和内置组件都支持tree-shaking。
如果你所有地方都没有用到 onMounted ,支持tree-shaking的打包工具会自动将起去掉,不会打进最后的包里。
指令和过渡效果
Vue 3.0还提供了一系列组件和方法,来使JSX也能使用模板语法的指令和过渡效果。
使用 Transition 在显示/隐藏内容块时做过渡动画:
import { defineComponent, ref, Transition } from 'vue'; import './style.less'; const App = defineComponent({ setup() { const count = ref(0); const handleClick = () => { count.value ++; } return () => ( <div> <button onClick={handleClick}>click me!</button> <Transition name="slide-fade"> {count.value % 2 === 0 ? <h1>count: {count.value}</h1> : null} </Transition> </div> ) } })
// style.less .slide-fade-enter-active { transition: all .s ease; } .slide-fade-leave-active { transition: all .s cubic-bezier(1.0, 0.5, 0.8, 1.0); } .slide-fade-enter, .slide-fade-leave-to { transform: translateX(0px); opacity: 0; }
渲染结果:也可以通过 withDirectives 来使用各种指令,例如实现模板语法 v-show 的效果:
import { defineComponent, ref, Transition, withDirectives, vShow } from 'vue'; import './style.less'; const App = defineComponent({ setup() { const count = ref(0); const handleClick = () => { count.value ++; } return () => ( <div > <button onClick={handleClick}>toggle</button> <Transition name="slide-fade"> {withDirectives(<h1>Count: {count.value}</h1>, [[ vShow, count.value % 2 === 0 ]])} </Transition> </div> ) } })
这样写起来有点繁琐,应该可以通过babel-jsx插件来实现下面这种写法:
<h1 vShow={count.value % 2 === 0}>Count: {count.value}</h1>
优缺点
在我看来Vue 3.0 + TSX完全可以作为React的替代,它既保留了React Hooks的优点,又避开了React Hooks的种种问题。
但是这种用法也有一个难以忽视的问题:它没办法获得Vue 3.0编译阶段的优化。
Vue 3.0通过对模板的分析,可以做一些前期优化,而JSX语法是难以做到的。
例如“静态树提升”优化:
如下一段模板(这是模板,并非JSX):
<template> <div> <span>static</span> <span>{{ dynamic }}</span> </div> </template>
如果不做任何优化,那么编译后得到的代码应该是这样子:
render() { return h('div', [ h('span', 'static'), h('span', this.dynamic) ]); }
那么每次重新渲染时,都会执行3次 h 方法,虽然未必会触发真正的DOM更新,但这也是一部分开销。
通过观察,我们知道 h('span', 'static') 这段代码传入的参数始终都不会有变化,它是静态的,而只有 h('span', this.dynamic) 这段才会根据 dynamic 的值变化。
在Vue 3.0中,编译器会自动分析出这种区别,对于静态的节点,会自动提升到 render 方法外部,避免重复执行。
Vue 3.0编译后的代码:
const __static1 = h('span', 'static'); render() { return h('div', [ __static1, h('span', this.dynamic) ]) }
这样每次渲染时就只会执行两次 h 。换言之,经过静态树提升后,Vue 3.0渲染成本将只会和动态节点的规模相关,静态节点将会被复用。
除了静态树提升,还有很多别的编译阶段的优化,这些都是JSX语法难以做到的,因为JSX语法本质上还是在写JS,它没有任何限制,强行提升它会破坏JS执行的上下文,所以很难做出这种优化(也许配合 prepack 可以做到)。
考虑到这一点,如果你是在实现一个对性能要求较高的基础组件库,那模板语法仍然是首选。
另外JSX也没办法做 ref 自动展开,使得 ref 和 reactive 在使用上没有太大区别。
后话
我个人对Vue 3.0是非常满意的,无论是对TS的支持,还是新的 Composition API ,如果不限制框架的话,那Vue以后肯定是我的首选。
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