CSS3方案:

利用视口单位适配页面

对于移动端开发来说,最为重要的一点是如何适配页面,实现多终端的兼容,不同的适配方式各有千秋,也各有缺点。

就主流的响应式布局、弹性布局来说,通过 Media Queries 实现的布局需要配置多个响应断点,而且带来的体验也对用户十分的不友好:布局在响应断点范围内的分辨率下维持不变,而在响应断点切换的瞬间,布局带来断层式的切换变化,如同卡带的唱机般“咔咔咔”地一下又一下。

而通过采用rem单位的动态计算的弹性布局,则是需要在头部内嵌一段脚本来进行监听分辨率的变化来动态改变根元素字体大小,使得 CSS 与 JS 耦合了在一起。

有没有办法能够解决这样的问题呢?

答案是肯定的,通过利用视口单位实现适配的页面,是既能解决响应式断层问题,又能解决脚本依赖的问题的。

做法一:仅使用vw作为CSS单位

在仅使用 vw 单位作为唯一应用的一种 CSS 单位的这种做法下,我们遵守:

1.对于设计稿的尺寸转换为vw单位,我们使用Sass函数编译

//iPhone 6尺寸作为设计稿基准
$vm_base: 375; 
@function vw($px) {
    @return ($px / 375) * 100vw;
}

2.无论是文本还是布局高宽、间距等都使用 vw 作为 CSS 单位

//code from http://caibaojian.com/vw-vh.html
.mod_nav {
    background-color: #fff;
    &_list {
        display: flex;
        padding: vm(15) vm(10) vm(10); // 内间距
        &_item {
            flex: 1;
            text-align: center;
            font-size: vm(10); // 字体大小
            &_logo {
                display: block;
                margin: 0 auto;
                width: vm(40); // 宽度
                height: vm(40); // 高度
                img {
                    display: block;
                    margin: 0 auto;
                    max-width: 100%;
                }
            }
            &_name {
                margin-top: vm(2);
            }
        }
    }
}

3.1物理像素线(也就是普通屏幕下 1px ,高清屏幕下 0.5px 的情况)采用 transform 属性 scale 实现。

.mod_grid {
    position: relative;
    &::after {
        // 实现1物理像素的下边框线
        content: '';
        position: absolute;
        z-index: 1;
        pointer-events: none;
        background-color: #ddd;
        height: 1px;
        left: 0;
        right: 0;
        top: 0;
        @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
            -webkit-transform: scaleY(0.5);
            -webkit-transform-origin: 50% 0%;
        }
    }
    ...
}

4.对于需要保持高宽比的图,应改用 padding-top 实现

.mod_banner {
    position: relative;
    padding-top: percentage(100/700); // 使用padding-top
    height: 0;
    overflow: hidden;
    img {
        width: 100%;
        height: auto;
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0; 
    }
}

由此,我们能够实现一个常见布局的页面效果如下:
layout
体验地址点击此处

做法二:搭配vw和rem,布局更优化

这样的页面虽然看起来适配得很好,但是你会发现由于它是利用视口单位实现的布局,依赖于视口大小而自动缩放,无论视口过大还是过小,它也随着视口过大或者过小,失去了最大最小宽度的限制。

当然,你可以不在乎这样微小的不友好用户体验,但我们还是尝试下追求修复这样的小瑕疵吧。

于是,联想到不如结合rem单位来实现布局?rem 弹性布局的核心在于动态改变根元素大小,那么我们可以通过:

  1. 给根元素大小设置随着视口变化而变化的 vw 单位,这样就可以实现动态改变其大小。
  2. 限制根元素字体大小的最大最小值,配合 body 加上最大宽度和最小宽度

这样我们就能够实现对布局宽度的最大最小限制。因此,根据以上条件,我们可以得出代码实现如下:

 

利用一种设计稿来计算:规定html的根fontsize为10等分之一的宽度,1rem

px2vw( $px ){

  return $px / 75 * 1rem对应的 xx vw值  ------返回对应的vw数值

}

1rem对应的xx vw值 = 75 / (750/2) * 100 vw   (html根fontSize大小对应的 vw值)

不同尺寸实际设备下,css中对应的高度/宽度用 xxx vw单位, 计算成对应的 xxx vw * 1vw代表的px尺寸 = yyy px尺寸

1 vw = 1% * 实际设备的视窗宽度尺寸

// rem 单位换算:定为 75px 只是方便运算,750px-75px、640-64px、1080px-108px,如此类推
$vm_fontsize: 75; // iPhone 6尺寸的根元素大小基准值
@function rem($px) {
     @return ($px / $vm_fontsize ) * 1rem;
}
// 根元素大小使用 vw 单位
$vm_design: 750;
html {
    font-size: ($vm_fontsize / ($vm_design / 2)) * 100vw; 
    // 同时,通过Media Queries 限制根元素最大最小值
    @media screen and (max-width: 320px) {
        font-size: 64px;
    }
    @media screen and (min-width: 540px) {
        font-size: 108px;
    }
}
// body 也增加最大最小宽度限制,避免默认100%宽度的 block 元素跟随 body 而过大过小
body {
    max-width: 540px;
    min-width: 320px;
}

这里就不再给出截图,但你可以点击此处在线地址进行体验。

小结

相对于做法一,个人比较推崇做法二,有以下两点原因:

第一,做法二相对来说用户视觉体验更好,增加了最大最小宽度的限制;

第二,更重要是,如果选择主流的rem弹性布局方式作为项目开发的适配页面方法,那么做法二更适合于后期项目从 rem 单位过渡到 vw 单位。只需要通过改变根元素大小的计算方式,你就可以不需要其他任何的处理,就无缝过渡到另一种CSS单位,更何况vw单位的使用必然会成为一种更好适配方式,目前它只是碍于兼容性的支持而得不到广泛的应用。

通俗方案:

方案1:

直接引入js  (自己 写的动态改变fontsize的js)

 

 
  1. function htRem() {

  2. var ww = document.documentElement.clientWidth;

  3. if (ww > 750) {

  4. ww = 750;

  5. }

  6. document.documentElement.style.fontSize = ww / 7.5 + "px";

  7. }

  8. htRem();

  9. window.onresize = function() {

  10. htRem();

  11. };

在main.js中import引入即可

方案二:手淘的 lib-flexible + rem

 

配置 flexible

安装 lib-flexible

 

在命令行中运行如下安装:

 

1

 

npm i lib-flexible --save

引入 lib-flexible

在项目入口文件 main.js 里 引入 lib-flexible

 

1

2

 

// main.js

import 'lib-flexible'

添加 meta 标签

在项目根目录的 index.html 中添加如下 meta

 

1

 

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

px 转 rem

实际开发中,我们通过设计稿得到的值单位是 px,所以要将 px 转换成 rem 再写进样式中。
将 px 转换成 rem 我们将使用 px2rem 这个工具,它有 webpack 的 loader:px2rem-loader

安装 px2rem-loader

在命令行中运行如下安装:

 

1

 

npm i px2rem-loade --save-dev

配置 px2rem-loade

在 vue-cli 生成的 webpack 配置中,vue-loader 的 options 和其他样式文件 loader 最终是都是由 build/utils.js 里的一个方法生成的。

我们只需在 cssLoader 后再加上一个 px2remLoader 即可,px2rem-loader 的 remUnit 选项意思是 1rem=多少像素,结合 lib-flexible 的方案,我们将 px2remLoader 的 options.remUnit 设置成设计稿宽度的 1/10,这里我们假设设计稿宽为 750px。

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

 

// utils.js

var cssLoader = {

loader: 'css-loader',

options: {

minimize: process.env.NODE_ENV === 'production',

sourceMap: options.sourceMap

}

}

var px2remLoader = {

loader: 'px2rem-loader',

options: {

remUnit: 75

}

}

// ...

并放进 loaders 数组中

 

1

2

3

4

 

// utils.js

function generateLoaders(loader, loaderOptions) {

var loaders = [cssLoader, px2remLoader]

// ...

修改配置后需要重启,然后我们在组件中写单位直接写 px,设计稿量多少就可以写多少了

Logo

前往低代码交流专区

更多推荐