VUE项目中引入JS文件的几种方法
在开发Vue项目的时候,有时需要使用一些非ES6格式的没有export的js库,可以有如下方法实现:1.在index.html页面使用script标签引入当然也可以使用cdn的地址。这样引入后的内容是全局的,可以在所有地方使用。<!DOCTYPE html><html><head><title>Map</title><meta ch
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在开发Vue项目的时候,有时需要使用一些非ES6格式的没有export的js库,可以有如下方法实现:
1.在index.html页面使用script标签引入
当然也可以使用cdn的地址。这样引入后的内容是全局的,可以在所有地方使用。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Map</title>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="./static/img/favicon.ico"/>
<script src='./static/libs/three/three.min.js'></script>
<script src="./static/libs/three/GLTFLoader.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<!-- built files will be auto injected -->
</body>
</html>
2.在main.js中使用window.moduleName 使用
也可以放入Vue.prototype中,这样组件内都可以使用。
var THREE = window.THREE
var GLTFLoader = THREE.GLTFLoader
Vue.prototype.THREE = THREE
3.手动添加export
为js库中需要使用的方法放入export default { /**要导出的方法**/}
,然后通过import {*} from
使用
在JS库中:
function realconsole(){
alert("hello world!");
}
export {
realconsole
}
在需要使用JS库的组件中:
import realconsole from './xxx'
4. 使用import方式,把需要的js库中的方法挂载到全局
如下:
import '@static/libs/GLTFLoader'
// 可以从全局获取导入的方法
let GLTFLoader = THREE.GLTFLoader
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