本文主要从以下几个方面来概述前端的开发规范

  1. 目录构建规范
  2. 前端命名规范
  3. 前端工作规范
  4. 开发文档的书写规范

前端目录构建规范
我们从命名原则、根目录、业务逻辑等方面进行目录构建

命名原则:

  • 简洁明了(如下:)
    • src 源代码
    • img 图片资源 image images
    • js JavaScript脚本
    • dep 第三方依赖包 development package
  • 不使用复数(如下:)
    • 不使用 imgs docs

根目录(root)结构按职能划分(如下:)

  • src 源代码(逻辑)
  • doc 文档
  • dep 第三方依赖包
  • test 测试

根据业务逻辑进行文件夹的划分(如下:)

  src
    common  公共资源 
      img
        logo.png
        sprites.png
      css
        reset.css
      js
        conf.js  项目的配置文件
    public/static 静态资源
      js
      css
      tpl
        index.html
        shopcar.html
      img
    component   组件 
      home 
      shopcar
      login
      register
      user
      list
      detail
    view/tpl   项目模板           tpl  是  template 的缩写

总结

以上目录开发规范有两种使用途径

		使用前端工程化工具如webpack、gulp等进行手动打造

		利用框架提供的脚手架工具进行修改

前端命名规范

这部分内容从以下两个方面来进行讲解

  • CSS命名规范
    • BEM规范
    • OOCSS规范
  • javaScript编写规范
    • jslint
    • eslint

css命名规范
BEM规范

- 概念:   
  Block Element Modifier,它是一种前端命名方法,旨在帮助开发者实现模块化、可复用、高可维护性和结构化的CSS代码。
- BEM是定义了一种css class的命名规范,每个名称及其组成部分都是存在一定的含义。
- 由拉丁字母, 数字, - 组成css的单个名称.
  - Block	Element	Modifier
    - 独立且有意义的实体, e.g. header, container, menu, checkbox, etc.	
      Block的一部分且没有独立的意义, e.g. header title, menu item, list item, etc.	
    - Blocks或Elements的一种标志,可以用它改变其表现形式、行为、状态. e.g. disabled, checked, fixed, etc.
- Naming
  由拉丁字母, 数字, -组成css的单个名称.
- Block
  使用简洁的前缀名字来命名一个独立且有意义的抽象块或组件。

<!-- e.g. -->

    .block

    .header

    .site-search
  

Element

使用_(两个)连接符来连接Block 和 Element。
 
<!-- e.g. -->

  .block__element

  .header__title
  
  	<div class = "header">
  		<h3 class = "header__title"></h3>
  	</div>

  .site-search__field

Modifier

使用--连接符来连接Block 或 Element 和 Modifier。
  
<!-- e.g. -->

  .block--modifier

  .block__element--modifier

  .header--hide

  .header__title--color-red

  .site-search__field--disabled
  
  <form class = "user">
  	<input type = "text" class = "username"/>
  	<input type = "text"/>
  	<input type = "text"/>
  	<input type = "button" class = "user__submit"/>
  </form>
  .user__submit--disabled: {
      background: #ccc;
  }
  • 实例

    <!-- HTML文件 -->
    
    <form class="form form--theme-xmas form--simple">
      <input class="form__input" type="text" />
      <input class="form__submit form__submit--disabled" type="submit" />
    </form>
    
    <!-- CSS -->
    
    .form {}
    
    .form--theme-xmas {}
    
    .form--simple {}
    
    .form__input { }
    
    .form__submit {}
    
    .form__submit--disabled {}
    
  • Buttons实例

    <!-- HTML文件 -->
    
    <button class="button">
      Normal button
    </button>
    <button class="button button__state--success">
      Success button
    </button>
    <button class="button button__state--danger">
      Danger button
    </button>
    
    <!-- CSS文件中 -->
    
    .button {
        display: inline-block;
        border-radius: 3px;
        padding: 7px 12px;
        border: 1px solid #D5D5D5;
        background-image: linear-gradient(#EEE, #DDD);
        font: 700 13px/18px Helvetica, arial;
    }
    .button--state-success {
        color: #FFF;
        background: #569E3D linear-gradient(#79D858, #569E3D) repeat-x;
        border-color: #4A993E;
    }
    .button--state-danger {
        color: #900;
    }
    

OOCSS规范

最典型的oocss规范使用案例:  bootstrap

- 概念
  Object Oriented CSS,面向对象的CSS,旨在编写高可复用、低耦合和高扩展的CSS代码。
  OOCSS是以面向对象的思想去定义样式,将抽象和实现分离,抽离公共代码。
- 总结: 
  将重用的东西当做一个对象来看, 然后将不同的属性 放到另一个类名去
 
<!-- 举例:  -->
  .list{
    background: #fff;
  }
  .list-width{
    width: 300px;
  }
  .list-height{
      
  }
  .list-color{
      
  }
    
   

   ul>li

   ul.list

   li.list-item

   li a.list-link

   li h3.list-title

   li p.list-text

   li button.list-btn-success

   li button.list-btn-danger

     			

注意: 以上css命名规范: 解决命名冲突

js编写代码规范

  • jslint
  • eslint

开发文档的书写规范

这部分内容从以下几个部分进行说明

html规范

css规范

js规范  

html规范

  1. 标签上属性的顺序建议如下: 
   class ( class 是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位)
   id name (id 更加具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位)
   data-*
   src for type href value
   placeholder title alt
   aria-* role
   required readonly disabled
   <div class="" id =""></div>
2. id/class 命名规则: BEM  OOCSS  SMACSS(扩展)
3. 注释规范(最好用英文)
    <div class="container">
          <!-- header--start -->
          <header></header>
          <!-- header--end -->

  <!-- content--start -->
   <div class="content">
     
   </div>
   <!-- content--end -->
   
   <!-- footer--start -->
   <footer>

   </footer>
   <!-- footer--end -->
 </div>

css规范
属性顺序

   - 位置属性 ( position top right z-index display float etc.)
- 大小 ( width height padding margin etc.)
- 文字系列 ( font line-height letter-spacing color text-align ect.)
- 背景 ( background border etc.)
- 其他 ( animation transition etc.)
- 以及注释的写法
    <!-- 举例:  -->
        .go--top{
          position: fixed;
          right:20px;
          bottom: 50px;
          z-index: 1000;
          display:block;

   width: 50px;
    height: 200px;

    font-size: 16px;

    background: #ccc;

    opactiy: 0.5;
    transition: all 0.5s;

    <!-- 注释 -->
  }

尽量不使用选择器 (css3选择器)

.content ul.first-child

<div class="content">

  <ul>

    <li>

      <a href=""></a>

      <a href=""></a>

      <a href=""></a>

    </li>

  </ul>

  <ul>

    <li>

      <a href=""></a>

      <a href=""></a>

      <a href=""></a>

    </li>

  </ul>

</div>

属性使用缩写:

body{

margin: 10px 0;

background: url(’./img.png’) center;

}

去掉小数点前面的 0:

body{

margin: 10px .8px;

background: url('./img.png') center;

}

Js规范

1.语言规范:

  • 声明变量必须加上 let 关键字.不要再使用 var
  • 优先使用箭头函数
  • 使用模板字符串取代连接字符串 `` ‘’+’’

2.使用分号:

  • 如果仅依靠语句间的隐式分隔,有时会很麻烦,使用分号更能清楚哪里是语句的起止,而且有些情况下,漏掉分号会出 BUG

3.块内函数声明:

  • 不要在块内声明一个函数,e.g.
  • if (x) {
    function zxm() {}
    }
  • 如果确实需要,使用函数表达式来初始化变量
    if (x) {
    let foo = function() {}
    }
    4.循环注意:
    • forEach
    • map
    • filter
    • every
    • some
    • for…in
    • for…of
    • for循环 while
    • do…while
      5.命名规范:
    • camel 表示驼峰命名法 pascal表示 首字母大写 FatherTitle backgroundColor
    • 变量名: 必须使用 camel 命名法
    • 参数名: 必须使用 camel 命名法
    • 函数名: 必须使用 camel 命名法
    • 方法/属性: 必须使用 camel 命名法
    • 私有 ( 保护 ) 成员: 必须以下划线开头
    • 常量名: 必须使用全部大写的下划线命名法,e.g. XTEP_HOST_API
    • 类名: 必须使用 pascal 命名法
    • 枚举名: 必须使用 pascal 命名法
    • 枚举的属性: 必须使用全部大写的下划线命名法,e.g. XTEP_HOST_API
    • 命名空间: 必须使用 camel 命名法
    • 语义: 命名同时还需要关注语义

6.声明

  • var let const 应该放在function 已进入函数的时候

  • 注释变量的功能及代表的含义,且应以字母顺序排序.每个变量单独占一行以便添加注释

      <!-- 举例: -->
    
    	var totalPrice = 1; //totalPrice表示商品购物车的总价   √
    
      var num = 10,totalNum = 100 ;           不建议
    

7**.回调函数规范**

回调函数统一使用 Promise 函数,回调成功的参数统一为 res,错误参数为 err



callback.then((res) => {
    console.log('成功回调!', res);
}).catch((err) => {
    console.log('失败回调!', err);
});

8.标点规范

js中统一使用反引号(``)或是单引号(''), 不使用双引号("")

9.函数默认值

函数默认值写在其他参数后面

function zxm(a,b,name = ‘zxm’){

  console.log(name)

}

vue初步认识
前端发展历史

html

html [1990]----> html5 [2008.1.12]

css

css 1.0 1996

css 2.0 1998

css 3.0 2001

EcmaScript

1997年诞生

2015 EcmaScript 2015

2016 EcmaScript 2016 dart语言 vs javascript

随着前端项目的逻辑越来越复杂和难以维护,那么前端这边引进了后端的架构思想( MV* )

M Model 数据层

V View 视图层

VM ViewModel 视图模型( 业务逻辑 VM 是 由 P 改名得来的)

P Presenter 提出者( Controller 改名得来的 )

C Controller 控制器 ( 业务逻辑 )

Backbone.js MVP 2010.10

Angular.js( 1.0 ) MVC 2010.10

Angular.ts ( 2.0 ) MVC -> MVVM 2016 目前已经更新到了 Angular7 ( 也属于angular2.0 版本 )

Vue 1.0 MVVVM 2014/07

Vue 2.0 MVVM 2016/09

React 2012 不太认可前端MVC这种架构思想, 你可以将React单纯看做是MVC中V

github统计量 ( 国际使用量 )不代表大陆地区 单位是: K

angular.js angular.ts vue React

59.6 49.1 142 131

学习难度: Vue < React < Angular( 2.0 )

前端流行

移动 web && hybird app( 混合app )

app

1. native app ( 安卓  ios  java ME)

2. webapp ( 应用在浏览器中的app )

3. Hybird app ( 混合app ) 

   1. webapp 嵌入 第三方原生应用库( 可以访问原生设备(手机) 的接口权限,比如:照相机 )

MV*的图示

MVC

| C改名为P

MVP

| P更像是媒人了( 连接 M V 的桥梁)

MVVM

| VM 是 由 p改名得来的 VM 和 V 的关系更加的亲密

| “MVVM”:双向数据绑定,View的变动,映射在 ViewModel,反之一样

注意:

我们以上的这几个框架都是: 单向数据流( 数据由 父级 流向 子级 )

初始Vue.js

  1. Vue.js是尤雨溪的个人项目
  2. Vue.js是一个MVVM框架
  3. Vue.js也是一个javascript的渐进式框架( 越学越难 )
  4. 前端还有一个比较知名的MVVM的个人项目: 司徒正美 avonlon.js

vue.js安装

  1. script标签引入( cdn| 下载 )
  2. 模块化安装 npm/cnpm/yarn

文档学习

  1. 先找教程/5分钟快速上手/quick start
  2. 下载安装
  3. 基础demo
  4. 学习api和配置

使用script标签引入,那么会暴露一个 Vue的全局变量

Vue是一个构造器函数

我们要在模板中书写js语法,那么我们使用了一个叫做 mustache 的语法糖( 双大括号 )

我们将js的语法写在{{}} 里面

new Vue的到的实例,我们这边称之为 根实例

很实例也是一个组件

组件: 组件是一个具有 html css js等的一个聚合体

数据改变,视图就会跟着改变,这种形式我们称之为: 数据驱动视图

M  ->  VM 

问题:

  \1. 为什么script标签引入之后,就会有一个全局变量呢?

      ( function ( global ) {

          console.log( global ) //window对象

          global.Vue = function(){}

        })( this )

  \2. 为什么模块化引入( npm/cnpm/yarn  )也可以呢?

        vue使用了  Module.exports / amd 

        ( typeof exports ==='object' ) && ( typeof module !== 'undefined' )  

        module.exports = factory() // Vue  :  

        typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :

(global = global || self, global.Vue = factory());

看Vue.js源代码

  \1. 是有匿名函数来进行封装的

    ( function () {})()

    第一个() 是匿名函数的定义

    第二个() 是匿名函数调用

匿名函数好处:

        \1. 安全性高

        \2. 解决命名冲

   	 		( function ( global, factory ) {

      			 global 指的全局对象

      			factory  工厂函数

    				})( this, function () {})

  	\2. vue是如何即可以使用Vue全局变量,也可以模块化安装

  	\3. 它是利用原型来进行封装的

  	\4. 原型的使用

    	function Fn ( options ) {

      		this   实例中 fn的到的结果   实例     var fn = new Fn()

  	 	}

    	Fn.protype.name = "Gabriel Yan "

    	Fn.protype.init = function () {

      	console.log( '功能' )

    	}
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