vue前端开发规范
本文主要从以下几个方面来概述前端的开发规范目录构建规范前端命名规范前端工作规范开发文档的书写规范前端目录构建规范我们从命名原则、根目录、业务逻辑等方面进行目录构建命名原则:简洁明了(如下:)src 源代码img图片资源image imagesjsJavaScript脚本dep 第三方依赖包development package不使用复...
本文主要从以下几个方面来概述前端的开发规范
- 目录构建规范
- 前端命名规范
- 前端工作规范
- 开发文档的书写规范
前端目录构建规范
我们从命名原则、根目录、业务逻辑等方面进行目录构建
命名原则:
- 简洁明了(如下:)
- src 源代码
- img 图片资源 image images
- js JavaScript脚本
- dep 第三方依赖包 development package
- 不使用复数(如下:)
- 不使用 imgs docs
根目录(root)结构按职能划分(如下:)
- src 源代码(逻辑)
- doc 文档
- dep 第三方依赖包
- test 测试
根据业务逻辑进行文件夹的划分(如下:)
src
common 公共资源
img
logo.png
sprites.png
css
reset.css
js
conf.js 项目的配置文件
public/static 静态资源
js
css
tpl
index.html
shopcar.html
img
component 组件
home
shopcar
login
register
user
list
detail
view/tpl 项目模板 tpl 是 template 的缩写
总结:
以上目录开发规范有两种使用途径
使用前端工程化工具如webpack、gulp等进行手动打造
利用框架提供的脚手架工具进行修改
前端命名规范
这部分内容从以下两个方面来进行讲解
- CSS命名规范
- BEM规范
- OOCSS规范
- javaScript编写规范
- jslint
- eslint
css命名规范
BEM规范
- 概念:
Block Element Modifier,它是一种前端命名方法,旨在帮助开发者实现模块化、可复用、高可维护性和结构化的CSS代码。
- BEM是定义了一种css class的命名规范,每个名称及其组成部分都是存在一定的含义。
- 由拉丁字母, 数字, - 组成css的单个名称.
- Block Element Modifier
- 独立且有意义的实体, e.g. header, container, menu, checkbox, etc.
Block的一部分且没有独立的意义, e.g. header title, menu item, list item, etc.
- Blocks或Elements的一种标志,可以用它改变其表现形式、行为、状态. e.g. disabled, checked, fixed, etc.
- Naming
由拉丁字母, 数字, -组成css的单个名称.
- Block
使用简洁的前缀名字来命名一个独立且有意义的抽象块或组件。
<!-- e.g. -->
.block
.header
.site-search
Element
使用_(两个)连接符来连接Block 和 Element。
<!-- e.g. -->
.block__element
.header__title
<div class = "header">
<h3 class = "header__title"></h3>
</div>
.site-search__field
Modifier
使用--连接符来连接Block 或 Element 和 Modifier。
<!-- e.g. -->
.block--modifier
.block__element--modifier
.header--hide
.header__title--color-red
.site-search__field--disabled
<form class = "user">
<input type = "text" class = "username"/>
<input type = "text"/>
<input type = "text"/>
<input type = "button" class = "user__submit"/>
</form>
.user__submit--disabled: {
background: #ccc;
}
-
实例
<!-- HTML文件 --> <form class="form form--theme-xmas form--simple"> <input class="form__input" type="text" /> <input class="form__submit form__submit--disabled" type="submit" /> </form> <!-- CSS --> .form {} .form--theme-xmas {} .form--simple {} .form__input { } .form__submit {} .form__submit--disabled {}
-
Buttons实例
<!-- HTML文件 --> <button class="button"> Normal button </button> <button class="button button__state--success"> Success button </button> <button class="button button__state--danger"> Danger button </button> <!-- CSS文件中 --> .button { display: inline-block; border-radius: 3px; padding: 7px 12px; border: 1px solid #D5D5D5; background-image: linear-gradient(#EEE, #DDD); font: 700 13px/18px Helvetica, arial; } .button--state-success { color: #FFF; background: #569E3D linear-gradient(#79D858, #569E3D) repeat-x; border-color: #4A993E; } .button--state-danger { color: #900; }
OOCSS规范
最典型的oocss规范使用案例: bootstrap
- 概念
Object Oriented CSS,面向对象的CSS,旨在编写高可复用、低耦合和高扩展的CSS代码。
OOCSS是以面向对象的思想去定义样式,将抽象和实现分离,抽离公共代码。
- 总结:
将重用的东西当做一个对象来看, 然后将不同的属性 放到另一个类名去
<!-- 举例: -->
.list{
background: #fff;
}
.list-width{
width: 300px;
}
.list-height{
}
.list-color{
}
ul>li
ul.list
li.list-item
li a.list-link
li h3.list-title
li p.list-text
li button.list-btn-success
li button.list-btn-danger
注意: 以上css命名规范: 解决命名冲突
js编写代码规范
- jslint
- eslint
开发文档的书写规范
这部分内容从以下几个部分进行说明
html规范
css规范
js规范
html规范
1. 标签上属性的顺序建议如下:
class ( class 是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位)
id name (id 更加具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位)
data-*
src for type href value
placeholder title alt
aria-* role
required readonly disabled
<div class="" id =""></div>
2. id/class 命名规则: BEM OOCSS SMACSS(扩展)
3. 注释规范(最好用英文)
<div class="container">
<!-- header--start -->
<header></header>
<!-- header--end -->
<!-- content--start -->
<div class="content">
</div>
<!-- content--end -->
<!-- footer--start -->
<footer>
</footer>
<!-- footer--end -->
</div>
css规范
属性顺序
- 位置属性 ( position top right z-index display float etc.)
- 大小 ( width height padding margin etc.)
- 文字系列 ( font line-height letter-spacing color text-align ect.)
- 背景 ( background border etc.)
- 其他 ( animation transition etc.)
- 以及注释的写法
<!-- 举例: -->
.go--top{
position: fixed;
right:20px;
bottom: 50px;
z-index: 1000;
display:block;
width: 50px;
height: 200px;
font-size: 16px;
background: #ccc;
opactiy: 0.5;
transition: all 0.5s;
<!-- 注释 -->
}
尽量不使用选择器 (css3选择器)
.content ul.first-child
<div class="content">
<ul>
<li>
<a href=""></a>
<a href=""></a>
<a href=""></a>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
<a href=""></a>
<a href=""></a>
<a href=""></a>
</li>
</ul>
</div>
属性使用缩写:
body{
margin: 10px 0;
background: url(’./img.png’) center;
}
去掉小数点前面的 0:
body{
margin: 10px .8px;
background: url('./img.png') center;
}
Js规范
1.语言规范:
- 声明变量必须加上 let 关键字.不要再使用 var
- 优先使用箭头函数
- 使用模板字符串取代连接字符串 `` ‘’+’’
2.使用分号:
- 如果仅依靠语句间的隐式分隔,有时会很麻烦,使用分号更能清楚哪里是语句的起止,而且有些情况下,漏掉分号会出 BUG
3.块内函数声明:
- 不要在块内声明一个函数,e.g.
- if (x) {
function zxm() {}
} - 如果确实需要,使用函数表达式来初始化变量
if (x) {
let foo = function() {}
}
4.循环注意:- forEach
- map
- filter
- every
- some
- for…in
- for…of
- for循环 while
- do…while
5.命名规范: - camel 表示驼峰命名法 pascal表示 首字母大写 FatherTitle backgroundColor
- 变量名: 必须使用 camel 命名法
- 参数名: 必须使用 camel 命名法
- 函数名: 必须使用 camel 命名法
- 方法/属性: 必须使用 camel 命名法
- 私有 ( 保护 ) 成员: 必须以下划线开头
- 常量名: 必须使用全部大写的下划线命名法,e.g. XTEP_HOST_API
- 类名: 必须使用 pascal 命名法
- 枚举名: 必须使用 pascal 命名法
- 枚举的属性: 必须使用全部大写的下划线命名法,e.g. XTEP_HOST_API
- 命名空间: 必须使用 camel 命名法
- 语义: 命名同时还需要关注语义
6.声明:
-
var let const 应该放在function 已进入函数的时候
-
注释变量的功能及代表的含义,且应以字母顺序排序.每个变量单独占一行以便添加注释
<!-- 举例: --> var totalPrice = 1; //totalPrice表示商品购物车的总价 √ var num = 10,totalNum = 100 ; 不建议
7**.回调函数规范**
回调函数统一使用 Promise 函数,回调成功的参数统一为 res,错误参数为 err
callback.then((res) => {
console.log('成功回调!', res);
}).catch((err) => {
console.log('失败回调!', err);
});
8.标点规范:
js中统一使用反引号(``)或是单引号(''), 不使用双引号("")
9.函数默认值:
函数默认值写在其他参数后面
function zxm(a,b,name = ‘zxm’){
console.log(name)
}
vue初步认识
前端发展历史
html
html [1990]----> html5 [2008.1.12]
css
css 1.0 1996
css 2.0 1998
css 3.0 2001
EcmaScript
1997年诞生
2015 EcmaScript 2015
2016 EcmaScript 2016 dart语言 vs javascript
随着前端项目的逻辑越来越复杂和难以维护,那么前端这边引进了后端的架构思想( MV* )
M Model 数据层
V View 视图层
VM ViewModel 视图模型( 业务逻辑 VM 是 由 P 改名得来的)
P Presenter 提出者( Controller 改名得来的 )
C Controller 控制器 ( 业务逻辑 )
Backbone.js MVP 2010.10
Angular.js( 1.0 ) MVC 2010.10
Angular.ts ( 2.0 ) MVC -> MVVM 2016 目前已经更新到了 Angular7 ( 也属于angular2.0 版本 )
Vue 1.0 MVVVM 2014/07
Vue 2.0 MVVM 2016/09
React 2012 不太认可前端MVC这种架构思想, 你可以将React单纯看做是MVC中V
github统计量 ( 国际使用量 )不代表大陆地区 单位是: K
angular.js angular.ts vue React
59.6 49.1 142 131
学习难度: Vue < React < Angular( 2.0 )
前端流行
移动 web && hybird app( 混合app )
app
1. native app ( 安卓 ios java ME)
2. webapp ( 应用在浏览器中的app )
3. Hybird app ( 混合app )
1. webapp 嵌入 第三方原生应用库( 可以访问原生设备(手机) 的接口权限,比如:照相机 )
MV*的图示
MVC
| C改名为P
MVP
| P更像是媒人了( 连接 M V 的桥梁)
MVVM
| VM 是 由 p改名得来的 VM 和 V 的关系更加的亲密
| “MVVM”:双向数据绑定,View的变动,映射在 ViewModel,反之一样
注意:
我们以上的这几个框架都是: 单向数据流( 数据由 父级 流向 子级 )
初始Vue.js
- Vue.js是尤雨溪的个人项目
- Vue.js是一个MVVM框架
- Vue.js也是一个javascript的渐进式框架( 越学越难 )
- 前端还有一个比较知名的MVVM的个人项目: 司徒正美 avonlon.js
vue.js安装
- script标签引入( cdn| 下载 )
- 模块化安装 npm/cnpm/yarn
文档学习
- 先找教程/5分钟快速上手/quick start
- 下载安装
- 基础demo
- 学习api和配置
使用script标签引入,那么会暴露一个 Vue的全局变量
Vue是一个构造器函数
我们要在模板中书写js语法,那么我们使用了一个叫做 mustache 的语法糖( 双大括号 )
我们将js的语法写在{{}} 里面
new Vue的到的实例,我们这边称之为 根实例
很实例也是一个组件
组件: 组件是一个具有 html css js等的一个聚合体
数据改变,视图就会跟着改变,这种形式我们称之为: 数据驱动视图
M -> VM
问题:
\1. 为什么script标签引入之后,就会有一个全局变量呢?
( function ( global ) {
console.log( global ) //window对象
global.Vue = function(){}
})( this )
\2. 为什么模块化引入( npm/cnpm/yarn )也可以呢?
vue使用了 Module.exports / amd
( typeof exports ==='object' ) && ( typeof module !== 'undefined' )
module.exports = factory() // Vue :
typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :
(global = global || self, global.Vue = factory());
看Vue.js源代码
\1. 是有匿名函数来进行封装的
( function () {})()
第一个() 是匿名函数的定义
第二个() 是匿名函数调用
匿名函数好处:
\1. 安全性高
\2. 解决命名冲
( function ( global, factory ) {
global 指的全局对象
factory 工厂函数
})( this, function () {})
\2. vue是如何即可以使用Vue全局变量,也可以模块化安装
\3. 它是利用原型来进行封装的
\4. 原型的使用
function Fn ( options ) {
this 实例中 fn的到的结果 实例 var fn = new Fn()
}
Fn.protype.name = "Gabriel Yan "
Fn.protype.init = function () {
console.log( '功能' )
}
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