从Linux2.6起,引入了一套新的驱动管理和注册机制:Platform_device和Platform_driver。Linux中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制,设备用platform_device表示,驱动用platform_driver进行注册。

 

Linux platformdriver机制和传统的device_driver机制相比,一个十分明显的优势在于platform机制将本身的资源注册进内核,由内核统一管理,在驱动程序中使用这些资源时通过platform_device提供的标准接口进行申请并使用。这样提高了驱动和资源管理的独立性,并且拥有较好的可移植性和安全性。

 

和传统的驱动一样,platform机制也分为三个步骤:

  

1 总线注册阶段:

内核启动初始化时的main.c文件中的kernel_init()-->do_basic_setup()-->driver_init()-->platform_bus_init()-->bus_register(&platform_bus_type),注册了一条platform总线(虚拟总线)。

 

2 添加设备时:

设备注册的时候Platform_device_register()-->platform_device_add()-->(pdev->dev.bus=&platform_bus_type)->device_add(),就这样把设备给挂到虚拟的总线上。

 

3 驱动注册时:

   Platform_driver_register()-->driver_register()-->bus_add_driver()-->driver_attach()-->bus_for_each_dev(),对在每个挂在虚拟的platformbus的设备作__driver_attach()-->driver_probe_device(),判断drvàbusàmatch()是否执行成功,此时通过指针执行platform_match-->strncmp(pdev->name ,drv->name ,BUS_ID_SIZE),如果相符就调用really_probe(实际就是执行相应设备的platform_driver->probe(platform_device)。)开始真正的探测,如果probe成功,则绑定设备到该驱动。

 

   从上面可以看出,platform机制最后还是调用了bus_register(), device_add() ,driver_register()这三个关键的函数。

下面看几个结构体:

struct platform_device          (/include/linux/Platform_device.h)

{

      const char   *name;

      int         id;

      structdevice    dev;

      u32       num_resources;

      struct resource * resource;

};

   Platform_device结构体描述了一个platform结构的设备,在其中包含了一般设备的结构体structdevice      dev;设备的资源结构体structresource    *resource;还有设备的名字constchar    *name。(注意,这个名字一定要和后面platform_driver.driveràname相同,原因会在后面说明。)

 

该结构体中最重要的就是resource结构,这也是之所以引入platform机制的原因。

struct resource                           (/include/linux/ioport.h)

{

      resource_size_t start;

      resource_size_t end;

      const char *name;

      unsigned long flags;

      struct resource *parent, *sibling, *child;

};

   其中flags位表示该资源的类型,start和end分别表示该资源的起始地址和结束地址

 

struct platform_driver                 (/include/linux/Platform_device.h)

{

      int (*probe)(struct platform_device *);

      int (*remove)(struct platform_device *);

      void (*shutdown)(struct platform_device *);

      int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_tstate);

      int (*suspend_late)(struct platform_device *, pm_message_tstate);

      int (*resume_early)(struct platform_device *);

      int (*resume)(struct platform_device *);

      struct device_driver driver;

};

Platform_driver结构体描述了一个platform结构的驱动。其中除了一些函数指针外,还有一个一般驱动的device_driver结构。

 

 

 

名字要一致的原因:

上面说的驱动在注册的时候会调用函数bus_for_each_dev(),对在每个挂在虚拟的platformbus的设备作__driver_attach()àdriver_probe_device(),在此函数中会对dev和drv做初步的匹配,调用的是drv->bus->match所指向的函数。platform_driver_register函数中drv->driver.bus=&platform_bus_type,所以drv->bus->match就为platform_bus_typeàmatch,为platform_match函数,该函数如下:

static int platform_match(struct device * dev, structdevice_driver * drv)

{

      struct platform_device *pdev = container_of(dev, structplatform_device, dev);

 

      return (strncmp(pdev->name,drv->name, BUS_ID_SIZE) ==0);

}

是比较dev和drv的name,相同则会进入really_probe()函数,从而进入自己写的probe函数做进一步的匹配。所以devàname和driveràdrvàname在初始化时一定要填一样的。

 

不同类型的驱动,其match函数是不一样的,这个platform的驱动,比较的是dev和drv的名字,还记得usb类驱动里的match吗?它比较的是ProductID和VendorID。

 

 

个人总结Platform机制的好处:

 

1提供platform_bus_type类型的总线,把那些不是总线型的soc设备都添加到这条虚拟总线上。使得,总线——设备——驱动的模式可以得到普及。

 

2提供platform_device和platform_driver类型的数据结构,将传统的device和driver数据结构嵌入其中,并且加入resource成员,以便于和OpenFirmware这种动态传递设备资源的新型bootloader和kernel接轨



http://blog.csdn.net/thl789/article/details/6723350

http://blog.chinaunix.net/uid-26743670-id-3236440.html

http://blog.csdn.net/zoe6553/article/details/6372445



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