vector<vector<Point>>://一般在轮廓查找和轮廓绘制使用,参数 contours

vector容器里面放了一个vector容器,子容器里放点

vector<V e c 4 i>:放了4维int向量//一般在轮廓查找和轮廓绘制使用,参数 hierarchy

vector<R e ct>: 像素width * height   from  位置(x*y)

vector<R o t a t e d R e c t>:如图三个成员

 

转自:https://blog.csdn.net/Ahuuua/article/details/80593388

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