C++ unordered_multimap 容器

定义于头文件 <unordered_map>,申明为:

template<
    class Key,
    class T,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
    class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> >
> class unordered_multimap;

unordered_multimap 是无序关联容器,支持等价的关键(一个 unordered_multimap 可含有每个关键值的多个副本)和将关键与另一类型的值关联。 unordered_multimap 类支持向前迭代器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。

元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织到桶中。元素被放进哪个桶完全依赖于其关键的哈希。这允许到单独元素的快速访问,因为哈希一旦计算,则它指代元素被放进的准确的桶。

不要求此容器的迭代顺序稳定(故例如 std::equal 不能用于比较二个 std::unordered_multimap ),除了关键比较等价(以 key_eq() 为比较器比较相等)的每组元素在迭代顺序中组成相接的子范围,它亦可用 equal_range() 访问。

std::unordered_multimap 满足容器 (Container) 、具分配器容器 (AllocatorAwareContainer) 、无序关联容器 (UnorderedAssociativeContainer) 的要求。

成员类型
成员类型定义
key_typeKey
mapped_typeT
value_typestd::pair<const Key, T>
size_type无符号整数类型(通常是 std::size_t )
difference_type有符号整数类型(通常是 std::ptrdiff_t )
hasherHash
key_equalKeyEqual(C++20 前) Hash::transparent_key_equal ,若定义且它指名类型,否则为 KeyEqual(C++20 起)
allocator_typeAllocator
referencevalue_type&
const_referenceconst value_type&
pointerstd::allocator_traits::pointer
const_pointerstd::allocator_traits::const_pointer
iterator向前迭代器 (LegacyForwardIterator)
const_iterator常向前迭代器
local_iterator类别、值、差、指针和引用类型都与 iterator 相同的迭代器类型。能用此迭代器在单个桶迭代,但不能跨桶。
const_local_iterator类别、值、差、指针和引用类型都与 const_iterator 相同的迭代器类型。能用此迭代器在单个桶迭代,但不能跨桶。
node_type(C++17 起)表示容器结点的结点把柄特化
成员函数
(构造函数)构造 unordered_multimap (公开成员函数)
(析构函数)析构 unordered_multimap (公开成员函数)
operator=赋值给容器 (公开成员函数)
get_allocator返回相关的分配器 (公开成员函数)
迭代器
begin、cbegin返回指向容器第一个元素的迭代器 (公开成员函数)
end、cend返回指向容器尾端的迭代器 (公开成员函数)

示例:

#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;

int main() {
	unordered_multimap<int, int> myUnorderedMultiMap = { {2, 10},{1, 20},{3,30} };
	//正向迭代器测试
	cout << "正向迭代器遍历容器:";
	for (auto it = myUnorderedMultiMap.begin(); it != myUnorderedMultiMap.end(); ++it) {
		cout << it->first << " -> " << it->second << ", ";
	}
	cout << endl;
	//正向常迭代器测试
	cout << "正向常迭代器遍历容器:";
	for (auto cit = myUnorderedMultiMap.cbegin(); cit != myUnorderedMultiMap.cend(); ++cit) {
		cout << cit->first << " -> " << cit->second << ", ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

大小
empty检查容器是否为空 (公开成员函数)
size返回容纳的元素数 (公开成员函数)
max_size返回可容纳的最大元素数 (公开成员函数)

示例:

#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;

int main() {
	unordered_multimap<int, int> myUnorderedMultiMap = { {2, 10},{1, 20},{3,30} };
	cout << "myUnorderedMultiMap.empty() = " << myUnorderedMultiMap.empty() << endl;
	cout << "myUnorderedMultiMap.size() = " << myUnorderedMultiMap.size() << endl;
	cout << "myUnorderedMultiMap.max_size() = " << myUnorderedMultiMap.max_size() << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

修改器
clear清除内容 (公开成员函数)
insert插入元素或结点 (C++17 起) (公开成员函数)
emplace原位构造元素 (公开成员函数)
emplace_hint使用提示原位构造元素 (公开成员函数)
erase擦除元素 (公开成员函数)
swap交换内容 (公开成员函数)
extract (C++17)从另一容器释出结点 (公开成员函数)
merge (C++17)从另一容器接合结点 (公开成员函数)

示例:

#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;

int main() {
	unordered_multimap<int, int> myUnorderedMultiMap = { {2, 10},{1, 20},{3,30} };
	cout << "键值对序列:" << endl;
	for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
		cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
	}
	//插入元素
	myUnorderedMultiMap.insert({ 0, 100 });
	cout << "插入 (0, 100)键值对后:" << endl;
	for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
		cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
	}
	//按key删除元素
	myUnorderedMultiMap.erase(0);
	cout << "移除0对应的键值对后:" << endl;
	for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
		cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
	}
	//按迭代器删除元素
	myUnorderedMultiMap.erase(myUnorderedMultiMap.begin());
	cout << "移除map中第一个键值对后:" << endl;
	for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
		cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
	}
	//清空map
	myUnorderedMultiMap.clear();
	cout << "清空map后:" << endl;
	for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
		cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

查找
count返回匹配特定键的元素数量 (公开成员函数)
find寻找带有特定键的元素 (公开成员函数)
contains (C++20)检查容器是否含有带特定关键的元素 (公开成员函数)
equal_range返回匹配特定键的元素范围 (公开成员函数)

示例:

#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;

int main() {
	unordered_multimap<int, int> myUnorderedMultiMap = { {2, 10},{2, 100}, {2, 200}, {1, 20},{3,30} };
	cout << "键值对序列:" << endl;
	for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
		cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
	}
	cout << "myUnorderedMultiMap.count(1) = " << myUnorderedMultiMap.count(1) << endl;
	cout << "myUnorderedMultiMap.find(2) == myUnorderedMultiMap.end() ? " << (myUnorderedMultiMap.find(2) == myUnorderedMultiMap.end()) << endl;
	//寻找键为2的值
	cout << "键 == 2 对应的值:";
	pair<unordered_multimap<int, int>::iterator, unordered_multimap<int, int>::iterator> myRange;
	myRange = myUnorderedMultiMap.equal_range(2);
	cout << endl;
	for (auto it = myRange.first; it != myRange.second; ++it) {
		cout << it->first << " -> " << it->second << endl;
	}
	cout << "unordered_multimap中一个key能对应多个val!" << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

桶接口
begin(size_type)、cbegin(size_type)返回一个迭代器,指向指定的桶的开始 (公开成员函数)
end(size_type)、cend(size_type)返回一个迭代器,指向指定的桶的末尾 (公开成员函数)
bucket_count返回桶数 (公开成员函数)
max_bucket_count返回桶的最大数量 (公开成员函数)
bucket_size返回在特定的桶中的元素数量 (公开成员函数)
bucket返回带有特定键的桶 (公开成员函数)
哈希策略
load_factor返回每个桶的平均元素数量 (公开成员函数)
max_load_factor管理每个桶的平均元素数量的最大值 (公开成员函数)
rehash为至少为指定数量的桶预留存储空间。这会重新生成哈希表。 (公开成员函数)
reserve为至少为指定数量的元素预留存储空间。这会重新生成哈希表。 (公开成员函数)
观察器
hash_function返回用于对关键哈希的函数 (公开成员函数)
key_eq返回用于比较键的相等性的函数 (公开成员函数)

示例后期有时间再补上。

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