首先,每一个vue实例都有一个完整的生命周期,也就是从创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、销毁等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。

这是官方文档上的图片很熟悉:

可以看到在vue一整个的生命周期中会有很多钩子函数提供给我们在vue生命周期不同的时刻进行操作, 那么先列出所有的钩子函数,然后我们再一一详解:

  • beforeCreate
  • created
  • beforeMount
  • mounted
  • beforeUpdate
  • updated
  • beforeDestroy
  • destroyed

 先看下列代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>vue生命周期学习</title>
  <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.js"></script>
</head>
<body>
  <div id="app">
    <h1>{{message}}</h1>
  </div>
</body>
<script>
  var vm = new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      message: 'Vue的生命周期'
    },
    beforeCreate: function() {
      console.group('------beforeCreate创建前状态------');
      console.log("%c%s", "color:red" , "el     : " + this.$el); //undefined
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //undefined 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message) 
    },
    created: function() {
      console.group('------created创建完毕状态------');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el); //undefined
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
    },
    beforeMount: function() {
      console.group('------beforeMount挂载前状态------');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + (this.$el)); //已被初始化
      console.log(this.$el);
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化  
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化  
    },
    mounted: function() {
      console.group('------mounted 挂载结束状态------');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el); //已被初始化
      console.log(this.$el);    
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 
    },
    beforeUpdate: function () {
      console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
      console.log(this.$el);   
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); 
    },
    updated: function () {
      console.group('updated 更新完成状态===============》');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
      console.log(this.$el); 
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); 
    },
    beforeDestroy: function () {
      console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
      console.log(this.$el);    
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); 
    },
    destroyed: function () {
      console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
      console.log(this.$el);  
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
    }
  })
</script>
</html>

运行后f12打开console可以看到打印出来内容如下:

可以看到一个vue实例在创建过程中调用的几个生命周期钩子。

详细情况如下:

  1. 实例、组件通过new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后才会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据data还没有挂载到vm对象勒,只是一个空壳,无法访问到数据data和真实的dom挂载元素el

  2. 挂载数据data,绑定事件等等,然后才会执行created钩子函数,这个候已可使用到数据data,也可更改数据data,在这里更改数据不会触发updated钩子函数,在这里可是渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取。注意:此时挂件元素el还不存在、

  3. 首先会判断对象是否有挂载元素el选项如果有的话就继续向下编译,如果没有el选项,则停止编译,也就意味着停止了生命周期,直到在该vue实例上手动挂载,即调用vm.$mount(el)。

        此时如果注释掉vm中的代码:

el: '#app',

        然后运行可以看到到created的时候就停止了:

        如果我们在后面继续调用vm.$mount(el),可以发现代码继续向下执行了

vm.$mount(el) //这个el参数就是挂在的dom节点

 

然后,我们往下看,template参数选项的有无对vue生命周期的影响。
(1).如果vue实例对象中有template参数选项,则将其作为模板template编译成虚拟dom放入到render函数中准备渲染。
(2).如果没有template选项,则将挂载元素el的outerHTML作为模板template编译。
(3).可以看到template中的模板优先级要高于outerHTML的优先级。
修改代码如下, 在HTML结构中增加了一串html,在vue对象中增加了template选项: 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>vue生命周期学习</title>
  <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.js"></script>
</head>
<body>
  <div id="app">
    <!--html中修改的-->
    <h1>{{message + '这是在outer HTML中的'}}</h1>
  </div>
</body>
<script>
  var vm = new Vue({
    el: '#app',
    template: "<h1>{{message +'这是在template中的'}}</h1>", //在vue配置项中修改的
    data: {
      message: 'Vue的生命周期'
    }
</script>
</html>

执行后的结果可以看到在页面中显示的是:

那么将vue对象中template的选项注释掉后打印如下信息:

此时,就可以理解为啥挂载元素el的存在与否判断要在template模板属性存在与否之前了

那是因为vue需要通过el找到对应的outer template。

在vue对象中还有一个render函数,它是以createElement作为参数,然后做渲染操作,而且我们可以直接嵌入JSX.

new Vue({
    el: '#app',
    render: function(createElement) {
        return createElement('h1', 'this is createElement')
    }
})

可以看到页面中渲染的是:

所以综合优先级排名:
render函数选项 > template选项 > (template不存在时)outer HTML.

 

4.  找到实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,然后执行beforeMount钩子函数,在这个函数中虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated,在这里可以说是渲染前最后一次更改数据的机会   而   不会触发其他钩子函数。

可以看到此时是给vue实例对象添加$el成员,并且替换掉挂载的DOM元素el。

因为在之前console中打印结果可以看到beforeMount之前el上还是undefined

注意看下面截图:

在mounted之前h1中还是通过{{message}}进行占位的,因为此时还没有挂在到页面上,还是以JavaScript中的虚拟DOM形式存在。在mounted之后可以看到h1中的内容发生了变化。

5. 接下来render后,渲染出真实dom,然后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实dom等事情...

6. 当组件或实例的数据data更改之后,会立即执行beforeUpdate,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染

当vue发现data中的数据发生了改变,会触发对应组件的重新渲染,先后调用beforeUpdateupdated钩子函数。我们在console中输入:

vm.message = '触发组件更新'

发现触发了组件的更新:

 当更新完成后,执行updated,数据已经更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虚拟dom

 

7.  当经过某种途径调用$destroy方法后,在实例销毁之前 立即执行beforeDestroy,在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等

8. 组件的数据绑定、监听...去掉后只剩下dom空壳,这个时候,执行 destroyed钩子函数。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解除绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。  在Vue 实例销毁后调用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <aaa></aaa>
    </div>

    
    <template id="aaa">
        <div>
            <p class="myp">A组件</p>
            <button @click="destroy">destroy</button>
            <input type="text" v-model="msg">
            <p>msg:{{msg}}</p>
        </div>
    </template>



</body>
<script src="./vue.js"></script>

<script>
    //生命周期:初始化阶段 运行中阶段 销毁阶段
    Vue.component("aaa",{
        template:"#aaa",
        data:function(){
            return {msg:'hello'}
        },
        timer:null,
        methods:{
            destroy:function(){
                this.$destroy()//
            }
        },
        beforeCreate:function(){
            console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
            console.log(this.msg)//undefined
            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
        },
        created:function(){
            console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
            this.msg+='!!!'
            console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
            console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
        },
        beforeMount:function(){
            console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
            this.msg+='@@@@'
            console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
            console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
        },
        // render:function(createElement){
        //     console.log('render')
        //     return createElement('div','hahaha')
        // },
        mounted:function(){ 
            console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
            console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')

        //    this.$options.timer = setInterval(function () {
        //        console.log('setInterval')
        //         this.msg+='!'  
        //    }.bind(this),500)
        },
        beforeUpdate:function(){
            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
            console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
            console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
        },
        updated:function(){
            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
            console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
        },
        beforeDestroy:function(){
            console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
            // clearInterval(this.$options.timer)
        },
        destroyed:function(){
            console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
        }
    })


    
    new Vue({
    }).$mount('#app')


</script>
</html>

 

浅析vue $mount()

Vue 的$mount()为手动挂载,在项目中可用于延时挂载(例如在挂载之前要进行一些其他操作、判断等),之后要手动挂载上。new Vue时,el和$mount并没有本质上的不同。

具体见代码:

new Vue({
	router,   //路由
	store,    //根实例状态存储,子组件通过this.$store访问
	render:h=>h(App),  //App组件渲染,这里的h即是vm.$createElement,便是在vm._render这个阶段
	data:{
		//eventHub:new Vue()
	}
}).$mount('#app');

顺便附上vue渲染机制流程图:

 

参考:

https://segmentfault.com/a/1190000011381906

https://www.cnblogs.com/happ0/p/8075562.html

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