什么时候使用vuex
组件通信在使用Vue进行组件化开发这个。组件通信是一个十分重要的部分。应用在组件化之后,组件之间必然存在某种联系;组件化意味着协同工作,通常存在着 父子组件、兄弟组件、跨级组件 等组件关系,那么组件之间如何进行协调工作,即组件通信;在 Vue 中,父子组件的关系可以总结为 props down、events up。 父子组件通信:父组件通过 props 向下传递数据...
组件通信
在使用Vue进行组件化开发这个。组件通信是一个十分重要的部分。
应用在组件化之后,组件之间必然存在某种联系;组件化意味着协同工作,通常存在着 父子组件
、兄弟组件
、跨级组件
等组件关系,那么组件之间如何进行协调工作,即组件通信;
在 Vue 中,父子组件的关系可以总结为 props down
、events up
。
- 父子组件通信:父组件通过
props
向下传递数据给子组件 - 子父组件通信:子组件通过
events
给父组件发送消息- 使用
$on(eventName)
监听事件 - 使用
$emit(eventName)
触发事件
- 使用
- 非父子组件通信:使用一个空的 Vue 实例作为中央事件总线
父子
,子父
组件之间的通信是很轻松的,通过 props
和 events
即可实现;但是往往我们的应用可能不只有这么简单的层级关系,在多层跨级组件如果通过 props
去传递,那意味着一层一层的往子组件传递,最终你可能不知道当前组件的数据最终来自哪个父组件(当然你可以逆着方向一层一层往上找),通过 events
事件机制显然也存在着类似的问题。如果你觉得这样也可以接受,你可能不需要 Vuex;但如果你在想有没有什么好的模式优雅的去解决,你可以继续阅读下面的部分。
状态管理
随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,JavaScript 需要管理比任何时候都要多的 state (状态)。 这些 state 可能包括服务器响应、缓存数据、本地生成尚未持久化到服务器的数据,也包括 UI 状态,如激活的路由,被选中的标签,是否显示加载动效或者分页器等等。
管理不断变化的 state 非常困难。如果一个 model 的变化会引起另一个 model 变化,那么当 view 变化时,就可能引起对应 model 以及另一个 model 的变化,依次地,可能会引起另一个 view 的变化。直至你搞不清楚到底发生了什么。state 在什么时候,由于什么原因,如何变化已然不受控制。 当系统变得错综复杂的时候,想重现问题或者添加新功能就会变得举步维艰。
-- 摘自《Redux 中文文档》Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
-- from vuex docs
在应用中,组件之间的通信其实是归根于应用的状态管理;而应用的状态是来自多方面的,如何对状态进行管理,提高代码的可维护性,提升开发效率。Vue 的核心库只关注视图层,单文件组件,其模板、逻辑和样式是内部耦合的,侧重数据和视图的同步;Vue 本身并没有对数据状态的管理进行处理,但其提供了另外一个解决方案 Vuex,一个集中式状态管理的库;也就是说,你可能不需要 Vuex,它只是对你应用状态进行管理的一个库。
Vuex 状态自管理应用包含以下几个部分:
- state,驱动应用的数据源;
- view,以声明方式将 state 映射到视图;
- actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。
如上图,Vuex为Vue Components建立起了一个完整的生态圈,包括开发中的API调用一环。围绕这个生态圈,简要介绍一下各模块在核心流程中的主要功能:
- Vue Components:Vue组件。HTML页面上,负责接收用户操作等交互行为,执行dispatch方法触发对应action进行回应。
- dispatch:操作行为触发方法,是唯一能执行action的方法。
- actions:操作行为处理模块。负责处理Vue Components接收到的所有交互行为。包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。向后台API请求的操作就在这个模块中进行,包括触发其他action以及提交mutation的操作。该模块提供了Promise的封装,以支持action的链式触发。
- commit:状态改变提交操作方法。对mutation进行提交,是唯一能执行mutation的方法。
- mutations:状态改变操作方法。是Vuex修改state的唯一推荐方法,其他修改方式在严格模式下将会报错。该方法只能进行同步操作,且方法名只能全局唯一。操作之中会有一些hook暴露出来,以进行state的监控等。
- state:页面状态管理容器对象。集中存储Vue components中data对象的零散数据,全局唯一,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取,利用Vue的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
- getters:state对象读取方法。图中没有单独列出该模块,应该被包含在了render中,Vue Components通过该方法读取全局state对象。
集中式状态管理的好处
相对于分治(碎片化)的状态管理,多个状态分散的跨越在不同组件交互在各个角落,每个 View 会有相对应的 Model 维护状态;而集中式管理模式则用于将分散于组件的状进行集中化管理,提供一个全局的 store 存储管理应用的状态。集中式的状态管理可以让整体的状态变化更加明晰,尤其是配合各自的 devtools。
什么情况下我应该使用 Vuex?
虽然 Vuex 可以帮助我们管理共享状态,但也附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。
如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确实是如此——如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex。一个简单的 global event bus 就足够您所需了。但是,如果您需要构建是一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。
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通俗版使用
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
以上就是一个最简单的Vuex,每一个Vuex应用就是一个store,在store中包含组件中的共享状态state和改变状态的方法(暂且称作方法)mutations。
vuex的核心是:state,getter,actions,mutations
1、state
state就是根据你项目的需求,自己定义的一个数据结构,里面可以放些通用的状态。
const state = {
openId:"",
storeId:"",
storeName:''
}
例如上面所写的,这些状态可以在各个页面通过vuex访问。如下:
this.$store.state.openId = "111"
之前我一直通过上面的方式来修改state里面的状态值,行,肯定能用,但是好像官方并不建议我们这样使用,而是建议使用mutations来改变state里面的值,因为不通过mutations改变state,状态不会被同步。至于mutations下面会讲到。
2、getter
getter怎么理解呢?通俗的理解可以认为是getter里的函数就是vuex里的计算属性,类似于computed函数。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
getters: { // getters
countAdd: function (state) {
return state.count++
}
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
getter函数怎么用呢?如上vuex里定义了一个getter函数countAdd。我们可以在vue文件里的computed计算属性里引用,如下。
computed: {
...mapGetters{["countAdd"]}
show:function(){
alert("这个是测试页面")
}
}
这样我们可以直接在vue页面里取到countAdd的值{{countAdd}}即为1。可惜在我的项目里目前还没用到getter,可能写的少了,还没理解其中的要义。
3、mutations
官方定义:更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
store.commit('increment')
也可以向store.commit传入第二参数,也就是mutation的payload:
mutaion: {
increment (state, n) {
state.count += n;
}
}
store.commit('increment', 10);
但是有时候,单个传入n可能并不能满足我们的业务需要,这时候我们可以选择传入一个payload对象:
mutation: {
increment (state, payload) {
state.totalPrice += payload.price + payload.count;
}
}
store.commit({
type: 'increment',
price: 10,
count: 8
})
不例外,mutations也有映射函数mapMutations,帮助我们简化代码,使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
这样我们可以在vue文件里直接调用函数:this.add()而不用this.$store.commit('increment')这样写了,简化了很多。
需要注意:Mutations必须是同步函数。
如果我们需要异步操作,Mutations就不能满足我们需求了,这时候我们就需要Actions了。
4、action
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
官方demo如下:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
如果我在vue页面里想用action,我们可以分发 Action,Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
我们也可以运用其映射函数:mapActions
methods:{
...mapActions{[
"add":"increment "//函数命名不相同
// "increment ":"increment "//函数命名相同
]}
}
调用:this.add()即可。相同时候调用:this.increment()
Modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
总结起来:mutation 只管存,你给我(dispatch)我就存;action只管中间处理,处理完我就给你,你怎么存我不管(所有的改变state状态的都是mutation 来操作);Getter 我只管取,我不改的(类似计算属性)。
关于vuex目前也就了解这么多,在实际项目中vuex用什么,怎么用,还需要灵活改变,以后慢慢摸索吧。上面的示例很多都是vuex文档上的,总结起来还是需要多看文档,在实际项目中运用,才是最好的办法吧。
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