android 播放器解析MP3文件乱码分析
我们从windows的中文操作系统下,下载下来mp3,Tag正常显示,推进Android机后,却出现乱码,这是为什么呢? 之所以在中文系统中没有特别的问题,是因为通常电脑生成的MP3简体中文ID3标签是ID3V2.3版本,编码是ANSI,GB2312/GBK从双字节上兼容ANSI标准。而在UTF-8/Unicode为标准的系统中如Linux(Ubuntu),Android中就容易出现这
之所以在中文系统中没有特别的问题,是因为通常电脑生成的MP3简体中文ID3标签是ID3V2.3版本,编码是ANSI,GB2312/GBK从双字节上兼容ANSI标准。而在UTF-8/Unicode为标准的系统中如Linux(Ubuntu),Android中就容易出现这种问题。
解决办法先明确几个知识点:
首先明确一点,文件不存在什么编码(归根结底文件都是二进制文件,用ue打开可以看到都是一个个的16进制数),只有文件中的字符才可以说编码。
unicode和ansi都是字符代码的一种表示形式。
使用 2 个字节来代表一个字符的各种汉字延伸编码方式,称为 ANSI 编码。在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GB2312 编码,在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。
不同 ANSI 编码之间互不兼容,当信息在国际间交流时,无法将属于两种语言的文字,存储在同一段 ANSI 编码的文本中。
常见编码介绍
ansi编码
最初的计算机是又8个晶体管,通过晶体管的开合与排列可以表示数种状态,所以一个字节就定义为8bit,而一个bit只能有0,1开关的表示,2的8次方是256,所以最初的计算机只能表示256种状态。
人们定义了前32个为状态字符比如翻页,换行,发出(嘟)的声音等,后来人们为了用计算机存储文字,又把空格,英文字母,数字等加进了进来,总共使用了127个,这时候大家把这个存储方案叫做ANSI的ASCII编码[American Standard Code for Information Interchange,美国信息互换标准代码](http://www.dreamdu.com/xhtml/ascii/),这个表存储英文已经没有 问题了,但是127个里并不包含其它欧洲国际的文字,人们又继续扩展ASCII表的内容,加入了一些字符,与一些画表格的符号,直接扩展到255个。
ASCII和Ansi编码
字符内码(charcter code)指的是用来代表字符的内码.读者在输入和存储文档时都要使用内码,内码分为
单字节内码 -- Single-Byte character sets (SBCS),可以支持256个字符编码.
双字节内码 -- Double-Byte character sets)(DBCS),可以支持65000个字符编码.
前者即为ASCII编码,后者对应ANSI.
至于简体中文编码GB2312,实际上它是ANSI的一个代码页936
GB2312与GBK
国人发现只使用ASCII表根本无法表示汉字!怎么办?没有什么能难道我们!于是我们发明了GB2312编码,此编码完全忽略了ASCII表中 127位后面的内容,127位前面的内容保留,如果两个字节同时大于127(7F)就认为这两个字节表示一个汉字,同时像标点、字母也都重新使用两个字节 定义了一遍,这就是我们经常说的 全角,这种方案可以表示6000种文字。
但是中国的文字太复杂6000个字也不够用,人们开始扩展GB2312,规定只要一个字节大于127,这个字节和后面的字节组合起来就代表一个汉字,这种编码成为GBK,于是又增加了20000多个汉字!
这样很多国家都开始定义自己的编码了,日本,韩国等。甚至连中国的台湾省都定义了一种编码 BIG5。所以在当时一个程序要想适应多国语言简直要把人郁闷死。
如果搞过windows编程的人应该知道,win里面有多字节字符集MBCS(multi-byte character set)的说法,而且MBCS包含两种字符类型,单字节字符SBCS(single-byte characters set)和双字节字符(double-byte characters set)DBCS。我们的GBK与GB2312都是DBCS。所以我们在编程时经常遇到一个中文字符等于两个英文字符的事情。BIG5与日本韩国的编码也 都属于DBCS。
这下清楚了吧,根本没什么ansi文件或gb2312文件,文件打开时会根据操作系统的编码方式(就是安装在操作系统中的编码解析方式)来尝试打开文件,如果安装了中文编码,就把ansi文件当作中文打开,如果日文编码,就当作日文打开。
UNICODE与UTF-8
ISO最后提出了UNICODE(Universal Multiple-Octet Coded Character Set,简称 UCS)编码来解决所有的问题。
UNICODE编码方式规定使用两个字节(16位)表示表示一个字符,算算2的16次方是多少?原来ANSI规定的都扩充为2字节,并且把所有已知的语言都编码进UNICODE。UNICODE可以表示65536个字符。
这下多国语言程序开始高兴了,使用UNICODE全部搞定!于是微软重现编辑windows内核,完全使用UNICODE编码,搞过win编程的人应该都知道,以A或W结尾的函数,还有灵巧的_T宏吧?
虽然UNICODE有很多优点,但是缺点也不少,我先总结我知道的两点:
1,狂占空间,以前一个字节可以表示,现在却要用两个字节了,网络上有80%属于英文字符,这下网络几乎要扩大一倍!
所以又有人研究出来了UTF-8(Unicode Translation Format - 8)编码,UNICODE转换格式,对于常用字符使用单字节,汉字等使用双字节。8代表每次在网络上传输8位,如果是UTF-16就是每次传输16位。搞 过网络编程的朋友应该知道,字节序(就是字节的排放顺序)分为两种,主机字节序与网络字节序,就是大头(俗称)在前,小头在前的问题,在网络上面传输的流 的字节序很可能是不一致的,于是需要使用一种方法通知接收端,传输流的字节序。有人发明了一种简单的方法,在每个流的开始加上FFEF或EFFF,分别主 机与网络字节序,我们可以使用记事本保存一个UNICODE文件,再使用ue打开看看(HEX方式打开)。所以有时候网页传到网上,在网页最开始的地方会 出现一个字符,这个有时候很令人费解。
用记事本新建立两个文件存为UNICODE与UNICODE big endian模式,输入梦之都,保存再用ue打开。
UNICODE
FF FE A6 68 4B 4E FD 90
UNICODE big endian
FE FF 68 A6 4E 4B 90 FD (观察,没两个字节和上面的对比)
2,UNICODE与GBK等两字节编码完全不兼容,无法找到一种简单的方式转换(只能使用查找表的方式)
这点我们可以使用记事本新建立两个文件一个ansi的文件,另一个utf8的文件,分别写入梦之都 ,保存。使用ue的hex模式打开我们会看到。
UNICODE
FF FE A6 68 4B 4E FD 90
ansi
C3 CE D6 AE B6 BC
清楚了这些,那么我想,必须先判断出是什么国家文字的歌曲,再用什么方式去解ANSI标准码 ,最后转换成utf-8显示。概括一句话:让utf-8正确解析双字节的ANSI。
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