【VS】VS Code安装、配置、使用(windows10 64)
一、VS code 下载和安装下载地址 VSCodeUserSetup-x64-1.29.0.exe傻瓜安装,这个就不用赘述了。二、配置插件(必须联网)箭头处可以选择或者搜索需要的插件(C++、Python等)对应的扩展插件安装地址:C:\Users\你自己\.vscode\extensionsVS Code不会写入任何配置到注册表中。所以这些文件夹可...
一、VS code 下载和安装
VSCodeUserSetup-x64-1.29.0.exe
傻瓜安装,这个就不用赘述了。
二、配置插件(必须联网)
箭头处可以选择或者搜索需要的插件(C++、Python等)
对应的扩展插件安装地址:C:\Users\你自己\.vscode\extensions
VS Code不会写入任何配置到注册表中。所以这些文件夹可以单个拷贝转移,其他物理机都可以使用。
三、VS Code测试
创建一个文件夹:20181113_test 地址为 E:\VSCode\20181113_test
点击或者File中的 Open Folder选择刚才建立的文件夹,并打开。
此时 20181113_test 文件夹中什么都没有。要新建一个文件,VS Code以文件夹为单位管理工程,工程的所有配置文件都写入到该文件夹下。随便在新文件main.cpp中写点内容。
可以点击新建按钮创建文件或者自己在资源管理器中创建文件main.cpp即可!输入内容
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
int main()
{
cout << "This is my first VS code demo!";
system("pause");
return 0;
}
发现#include <iostream>提示找不到路径(波浪线提示和配置弹窗),因为没有配置库目录。
此时按下Ctrl+. ,,出现Add Include path to setting按钮,点击后编辑器自动新建配置文件;
或者鼠标放在头文件上,会有一个黄色小灯泡,然后点击灯泡,进入“edit includePath setting”即可进入“c_cpp_properties.json”配置文件。
只需要修改一个地方,Win32配置中的IncludePath,改为当前库目录路径。保存配置文件。#include不再提示错误。
把 "${workspaceFolder}/**" 替换为你的库目录路径 "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/include"即可!(需要注意转义字符的问题)
使用VScode+clang+MinGW模式的配置方法(我的选择)
下一个LLVM/clang:http://releases.llvm.org/download.html 直接选搭建好的clang for Windows作为前端,安装clang时将LLVM文件夹安装在根目录下,勾选加环境变量的选项。
然后再下一个MinGW-w64:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/latest/download 做为后端,安装MinGW-w64时将Architecture改成x86_64,其余默认就好。
然后将安装好的MinGW-w64的文件贴到LLVM里面合并。(Windows下的clang没有给libc++库……)
然后把MinGW-w64卸载了。
安装VScode下的插件:
- C/C++(就是有些教程里的cpptools)
- C/C++ Clang Command Adapter:提供静态检测(Lint)
- Code Runner
配置根目录下.vscode文件夹中的 launch.json,tasks.json,settings.json,c_cpp_properties.json(这些文件可以自己新建出来的)
然后分别粘贴以下代码
tasks.json
// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
"command": "clang++", // 要使用的编译器
"args": [
"${file}",
"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
"-g", // 生成和调试有关的信息
"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接
"-fcolor-diagnostics", // 彩色的错误信息?但貌似clang默认开启而gcc不接受此参数
"--target=x86_64-w64-mingw", // clang的默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件;Linux下去掉这一条
"-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
], // 编译命令参数
"type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
}
// "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
}
]
}
launch.json
// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
"environment": [], // (环境变量?)
"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
"miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉
"setupCommands": [ // 用处未知,模板如此
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": false
}
],
"preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
}
]
}
settings.json
{
"git.ignoreMissingGitWarning": true,
"python.pythonPath": "D:\\Anaconda2",
"window.zoomLevel": 1,
"workbench.colorTheme": "Visual Studio Dark",
"workbench.iconTheme": "vs-minimal",
"files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言
"editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发
"editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全
"code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法输入
"code-runner.executorMap": {
"c": "cd $dir && clang $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",
"cpp": "cd $dir && clang++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"
}, // 设置code runner的命令行
"code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
"code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false
"code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息
"C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)
"C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 可以为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差别参考cpptools扩展文档
"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", // 因为有clang的lint,所以关掉
"C_Cpp.autocomplete": "Disabled", // 因为有clang的补全,所以关掉
"clang.cflags": [ // 控制c语言静态检测的参数
"--target=x86_64-w64-mingw",
"-std=c11",
"-Wall"
],
"clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数
"--target=x86_64-w64-mingw",
"-std=c++17",
"-Wall"
],
"clang.completion.enable":true // 效果效果比cpptools要好
}
c_cpp_properties.json
{
"configurations": [
{
"name": "MinGW",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"compilerPath": "C:\\LLVM\\bin\\gcc.exe",
"includePath": [
"${workspaceFolder}"
],
"defines": [],
"browse": {
"path": [
"${workspaceFolder}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
}
],
"version": 4
}
具体可以参考:Visual Studio Code如何编写运行C、C++?
头文件的问题解决了!
按ctrl+shift+B单纯编译,按F5为运行并调试(运行前会自动编译);
生成的exe就能看到了。
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