kube-apiserver会不停的调用etcd接口,查询关心的资源状态(比如pod),将结果发送到incoming管道,最后通过outoutgoing管道发送到store

 

client端一直不停地去apiserver去获取watcher的pod并进行相应处理:先存入cache然后kubelete端进行处理

func (r *Reflector) ListAndWatch(stopCh <-chan struct{}) error {
for {
     .........
      w, err := r.listerWatcher.Watch(options)//就是restful的get操作,不停地get
     ..........
      if err := r.watchHandler(w, &resourceVersion, resyncerrc, stopCh); err != nil {
         if err != errorStopRequested {
            glog.Warningf("%s: watch of %v ended with: %v", r.name, r.expectedType, err)
         }
         return nil
      }
   }
}

server端和client差不多,只不过他去etcd哪里去watch,调用的函数一样(同上)
server一种类型一个catch结构,watchcatch里面存储obj(pod),每注册一个watcher则向catch结构里面加入watcher和过滤函数,然后有变化则通知对应watcher

补充:

每个watch请求过来,以http为例,进来后生成watcher放入catcher里面,等待event事件chan发来消息,发完消息,将结果返回request里

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