1)系统架构:

web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新。而且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的。但是app端是不能够保证完全一致的,除非用户更新客户端。如果是app下修改了服务端,意味着客户端用户所使用的核心版本都需要进行回归测试一遍。

2)性能方面:

web页面可能只会关注响应时间,而app则还需要关心流量、电量、CPU、GPU、Memory。

3)兼容方面:

web是基于浏览器的,所以更倾向于浏览器和电脑硬件,电脑系统的方向的兼容,不过一般还是以浏览器的为主。而浏览器的兼容则是一般是选择不同的浏览器内核进行测试(IE、chrome、Firefox)。app的测试则必须依赖phone或者是pad,不仅要看分辨率,屏幕尺寸,还要看设备系统。系统总的来说也就分为Android和iOS,不过国内的Android的定制系统太多,也是比较容易出现问题的。一般app的兼容测试三种方法,云测试,请团队测试,真机测试。云测试咱们稍后再聊,这里说说真机的选择。首先要选择主流的机型,其次要选择不同的分辨率,尺寸,然后就是不同的操作系统。

NOTE:

相比较web测试,app独有的专项测试:

1)健壮性测试:

 一些异常场景的考虑以及弱网络测试。这里的异常场景就是中断,来电,短信,关机,重启等。

 而弱网测试是app测试中必须执行的一项测试。包含弱网和网络切换测试。需要测试弱网所造成的用户体验,重点要考虑回退和刷新是否会造成二次提交。需要测试丢包,延时的处理机制。避免用户的流失。这些在前面的弱网测试那篇已经讲过,这里不再讲了。

2)安装、卸载、更新:

  web测试是基于浏览器的所以不必考虑这些。而app是客户端的,则必须测试安装、更新、卸载。除了常规的安装、更新、卸载还要考虑到异常场景。包括安装时的中断、弱网、安装后删除安装文件,更新的强制更新与非强制更新、增量包更新、断点续传、弱网,卸载后删除app相关的文件等等。这里讲起来的话太多了,如果有疑问的同学可以评论或者给我留言。

3)界面操作:

  现在app产品的用户都是使用的触摸屏手机,所以测试的时候还要注意手势,横竖屏切换,多点触控,事件触发区域等测试。

剩下的可能就是使用的工具的不同吧。

就自动化来讲,web大多用的selenium、webdriver,而app则是appium。

性能使用的工具web则是LR,app使用Jmeter要多一点

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