重点:

定义变量:按类型分配空间

             类型   变量名:

             类型   数组名:

初始化:

引用变量:引用内容

·1、自身内容:变量名:*地址

         a

        数组名【下标】

1、指针与变量的关系

     见源代码

2、指针与数组的关系

   2.1指针与一维普通数组

    2.2指针数组:专门用于存放指针的数组

                类型*  数组名【长度】  eg: int*buf【10】

                引用元素:数组名【下标法】

2.3指针与二维数组:int   buf【10】  int  buf【3】【4】

      一维数组名:指向是该行第一列

                buf+0第一列       buf+1 第二列

        二维数组名:指向是某一行的地址

                 1、buf1+0第一行  buf1+1第二行

                  2、由于buf1【0】 buf1【1】 buf【2】三个一维数组组成一个int【3】【10】的二维数组

      所以buf1【0】等价一维数组的名字(列)

buf[0]+0第一行的第一列 buf1【0】【1】第一行的第二列的地址

3、引用内容:必须确定到行和列

            buf1【2】【2】,*(buf1【2】+2),*(*buf1+2)+2,(*(buf1+2))【2】

   二维指针变量:类型(*指针变量)【列】

2.4指针与结构体变量的关系

结构体:自定义类型

结构体变量:分配空间按类型分配

2.4.1定义结构体指针变量:struct  类型*变量名

2.4.2引用成员:

    变量.成员

    指针->成员

     (*指针).成员

注:指针变量必须指向一个元素

优先级:

         .  >   *   >运算符   >逻辑运算符   >赋值

2.4.3结构体指针数组:

           类型*数组名【长度】

                      struct  people*  buf[10];

 

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