数组与二维指针
重点:定义变量:按类型分配空间 类型 变量名: 类型 数组名:初始化:引用变量:引用内容·1、自身内容:变量名:*地址 a 数组名【下标】1、指针与变量的关系 见源代码2、指针与数组的关系 2.1指针与一维普通数组 2.2指针数组:专门用于存放...
重点:
定义变量:按类型分配空间
类型 变量名:
类型 数组名:
初始化:
引用变量:引用内容
·1、自身内容:变量名:*地址
a
数组名【下标】
1、指针与变量的关系
见源代码
2、指针与数组的关系
2.1指针与一维普通数组
2.2指针数组:专门用于存放指针的数组
类型* 数组名【长度】 eg: int*buf【10】
引用元素:数组名【下标法】
2.3指针与二维数组:int buf【10】 int buf【3】【4】
一维数组名:指向是该行第一列
buf+0第一列 buf+1 第二列
二维数组名:指向是某一行的地址
1、buf1+0第一行 buf1+1第二行
2、由于buf1【0】 buf1【1】 buf【2】三个一维数组组成一个int【3】【10】的二维数组
所以buf1【0】等价一维数组的名字(列)
buf[0]+0第一行的第一列 buf1【0】【1】第一行的第二列的地址
3、引用内容:必须确定到行和列
buf1【2】【2】,*(buf1【2】+2),*(*buf1+2)+2,(*(buf1+2))【2】
二维指针变量:类型(*指针变量)【列】
2.4指针与结构体变量的关系
结构体:自定义类型
结构体变量:分配空间按类型分配
2.4.1定义结构体指针变量:struct 类型*变量名
2.4.2引用成员:
变量.成员
指针->成员
(*指针).成员
注:指针变量必须指向一个元素
优先级:
. > * >运算符 >逻辑运算符 >赋值
2.4.3结构体指针数组:
类型*数组名【长度】
struct people* buf[10];
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