在C++里很多时候我们会遇到函数想返回两个以上结果的情况,这时候可以用数组(vector)、类来作为容器返回,也可以声明一个全局变量的数组,将数值存放在数组里解决。

第一个方式是使用引用来解决,将vector的引用在函数间传递

这是一个例子,假设我要传入一个数,我的函数的功能是返回这个数后面十个数的序列。

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

/*
输入一个数,返回这个数后面的十个数字序列
注意参数的这个 & 符号不能省略
*/ 
void getSequence(int num,vector<int>& sequence){
    for(int i=0;i<10;i++){
        sequence.push_back(i+num);
    }
}

int main(){
    int num=9;
    vector<int> sequence;
    //在主调函数这边,直接传入该vector变量
    getSequence(num,sequence);
    //访问该vector的值的时候,也是直接访问即可
    for(vector<int>::iterator it=sequence.begin();it!=sequence.end();it++){
        cout<<*it<<endl;
    }
}

第二个方式是返回vector变量

在被调用函数中声明一个vector变量,函数结束的时候返回vector变量
但是这样的传参方式我有一个不太理解的地方,既然vector变量是在被调函数中声明的,就应该是一个局部变量,在被调函数执行完毕之后这部分空间应该会被销毁,这个变量就无法访问到了,莫非vector是在堆空间开辟的地址?然后返回的其实是指向堆空间vector的指针?

vector<int> getSequence(int num){
    vector<int> sequence;
    for(int i=0;i<10;i++){
        sequence.push_back(i+num);
    }
    return sequence;
}

int main(){
    int num=9;
    vector<int> sequence;
    //在主调函数这边,只传入num 
    sequence=getSequence(num);
    //访问该vector的值的时候,也是直接访问即可
    for(vector<int>::iterator it=sequence.begin();it!=sequence.end();it++){
        cout<<*it<<endl;
    }
}

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