当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练,es6的箭头函数,传入参数是state,返回值是state.count。然后把返回值映射给count,此时调用this.count就是store里的count值
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}
mapState  函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给  computed  属性。但是自从有了 对象展开运算符 (现处于 ECMASCript 提案 stage-4 阶段),我们可以极大地简化写法:

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}

对象扩展运算符:

  1. <span style="font-size:14px;">let z = { a: 3, b: 4 };  
  2. let n = { ...z };  
  3. // { a: 3, b: 4 }</span>  

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

mapMutations和mapActions:


mapMutations/mapActions只是把mutation/action函数绑定到methods里面,调里面的方法时正常传参数。

注意:映射都是映射到当前对象,使用时需要用this来调用。

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