vue的面试题
作者:约翰码农链接:https://www.jianshu.com/p/6d8ce449a004來源:简书1、active-class是哪个组件的属性?嵌套路由怎么定义?答:vue-router模块的router-link组件。2、怎么定义vue-router的动态路由?怎么获取传过来的动态参数?答:在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。使用router对象的p
作者:约翰码农
链接:https://www.jianshu.com/p/6d8ce449a004
來源:简书
1、active-class是哪个组件的属性?嵌套路由怎么定义?
答:vue-router模块的router-link组件。
2、怎么定义vue-router的动态路由?怎么获取传过来的动态参数?
答:在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。使用router对象的params.id
3、vue-router有哪几种导航钩子?
答:三种,一种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。第二种:组件内的钩子;第三种:单独路由独享组件
4、v-model是什么?怎么使用? vue中标签怎么绑定事件?
答:可以实现双向绑定,指令(v-class、v-for、v-if、v-show、v-on)。vue的model层的data属性。绑定事件:
5、vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?
答:vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建了一个目录store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
6、mvvm框架是什么?它和其它框架(jquery)的区别是什么?哪些场景适合?
答:一个model+view+viewModel框架,数据模型model,viewModel连接两个
区别:vue数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操作。
场景:数据操作比较多的场景,更加便捷
7、说出至少4种vue当中的指令和它的用法?
答:v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环出来;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定
8、vue-router是什么?它有哪些组件?
答:vue用来写路由一个插件。router-link、router-view
9、导航钩子有哪些?它们有哪些参数?
答:导航钩子有:a/全局钩子和组件内独享的钩子。b/beforeRouteEnter、afterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave
参数:有to(去的那个路由)、from(离开的路由)、next(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)最常用就这几种
10、Vue的双向数据绑定原理是什么?
答:vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
具体步骤:
第一步:需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter 这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
第二步:compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
第三步:Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
第四步:MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
ps:10题答案同样适合”vue data是怎么实现的?”此面试题。
11、请详细说下你对vue生命周期的理解?
答:总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。
载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在
12、请说下封装 vue 组件的过程?
答:首先,组件可以提升整个项目的开发效率。能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发:效率低、难维护、复用性等问题。
然后,使用Vue.extend方法创建一个组件,然后使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。
13、你是怎么认识vuex的?
答:vuex可以理解为一种开发模式或框架。比如PHP有thinkphp,java有spring等。 通过状态(数据源)集中管理驱动组件的变化(好比spring的IOC容器对bean进行集中管理)。
应用级的状态集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。
14、vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
答:解析.vue文件的一个加载器,跟template/js/style转换成js模块。
用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等
15、请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
答:assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件
16、vue.cli中怎样使用自定义的组件?有遇到过哪些问题吗?
答:第一步:在components目录新建你的组件文件(smithButton.vue),script一定要export default {
第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue’
第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton}
第四步:在template视图view中使用, 问题有:smithButton命名,使用的时候则smith-button。
17、请说下具体使用vue的理解?
答:1、使用vue不必担心布局更改和类名重复导致的js重写,因为它是靠数据驱动双向绑定,底层是通过Object.defineProperty() 定义的数据 set、get 函数原理实现。
2、组件化开发,让项目的可拓展性、移植性更好,代码重用性更高,就好像农民工建房子,拿起自己的工具包就可以开工。项目经理坐等收楼就好。
3、单页应用的体验零距离接触安卓原生应用,局部组件更新界面,让用户体验更快速省时。
4、js的代码无形的规范,团队合作开发代码可阅读性更高。
18、你觉得哪些项目适合vue框架?
答:1、数据信息量比较多的,反之类似企业网站就无需此框架了。
2、手机web和app应用多端共用一套界面的项目,因为使用vue.cli+webpack后的前端目录,非常有利于项目的跨平台部署。
19、怎么理解MVVM模式的这些框架?
答:1、M就是Model模型层,存的一个数据对象。
2、V就是View视图层,所有的html节点在这一层。
3、VM就是ViewModel,它通过data属性连接Model模型层,通过el属性连接View视图层。
20、PC端项目你会在哪些场景使用Vue框架?
答:上万级数据需要瀑布流更新和搜索的时候,因为数据庞大的时候,用原生的dom操作js和html都会有列表的html布局,迭代很困难。再一个dom节点的大面积添加会影响性能。
那么vue为什么解决这些问题呢?
第一:只需用v-for在view层一个地方遍历数据即可,无需复制一段html代码在js和html两个地方。
第二:vue通过Virtual Dom就是在js中模拟DOM对象树来优化DOM操作。
21、Less常用特性
变量(@color = #fff) 混合(Mixin) 内置函数(颜色,字符串,类型判断,数学) 循环 嵌套 运算 导入(@import)
22、ES6常用特性
变量定义(let和const,可变与不可变,const定义对象的特殊情况) 解构赋值 模板字符串 数组新API(例:Array.from(),entries(),values(),keys()) 箭头函数(rest参数,扩展运算符,::绑定this) Set和Map数据结构(set实例成员值唯一存储key值,map实例存储键值对(key-value)) Promise对象(前端异步解决方案进化史,generator函数,async函数) Class语法糖(super关键字)
js的面试
1.js中有哪些数据类型,并解释清楚原始数据类型和引用数据类型
js中共有 null , undefined , string , number , boolean , object 六种数据类型。
原始数据类型:null,undefined,string,number,boolean
引用数据类型:object
2. 解释清楚 null 和 undefined
null表示一个标识被赋值了,且该标识赋值为“空值”,从逻辑角度来看,null值表示空对象指针;
undefined表示声明了标识,但没有给标识赋值。
3.闭包是什么闭包的作用和使用场景
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
闭包的作用一:隐藏、封装
闭包的作用二:记忆函数
4 讲解原生Js实现ajax的原理。
Ajax 的全称是Asynchronous JavaScript and XML,其中,Asynchronous 是异步的意思,它有别于传统web开发中采用的同步的方式。
Ajax的原理简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。
XMLHttpRequest是ajax的核心机制,它是在IE5中首先引入的,是一种支持异步请求的技术。简单的说,也就是javascript可以及时向服务器提出请求和处理响应,而不阻塞用户。达到无刷新的效果。
5、简述同步和异步的区别
同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。
同步就是指一个进程在执行某个请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去;
异步是指进程不需要一直等下去,而是继续执行下面的操作,不管其他进程的状态。当有消息返回时系统会通知进程进行处理,这样可以提高执行的效率。
6.如何消除一个数组里面重复的元素?
7数组方法 pop() push() unshift() shift() 四个用法
Push()尾部添加
pop()尾部删除
Unshift()头部添加
shift()头部删除
8.ajax请求的时候get 和post方式的区别?
一个在url后面 一个放在虚拟载体里面
get安全性非常低,post安全性较高。
get传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。但理论上,因服务器的不同而异.
9 .了解Node么?Node的使用场景都有哪些?
高并发、聊天、实时消息推送
10.事件委托是什么
让利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!
11 .说下 ”==” 和 “===” 的不同
前者会自动转换类型
后者不会
12.javaScript的2种变量范围有什么不同?
全局变量:当前页面内有效
局部变量:方法内有效
13. 原生JS的window.onload与Jquery的$(document).ready(function(){})有什么不同?
window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。
一. 请谈谈Vue中的MVVM模式
MVVM全称是Model-View-ViewModel
Vue是以数据为驱动的,Vue自身将DOM和数据进行绑定,一旦创建绑定,DOM和数据将保持同步,每当数据发生变化,DOM会跟着变化。 ViewModel是Vue的核心,它是Vue的一个实例。Vue实例时作用域某个HTML元素上的这个HTML元素可以是body,也可以是某个id所指代的元素。
DOMListeners和DataBindings是实现双向绑定的关键。DOMListeners监听页面所有View层DOM元素的变化,当发生变化,Model层的数据随之变化;DataBindings监听Model层的数据,当数据发生变化,View层的DOM元素随之变化。
二. v-show
和v-if
指令的共同点和不同点?
v-show
指令是通过修改元素的display
CSS属性让其显示或者隐藏v-if
指令是直接销毁和重建DOM达到让元素显示和隐藏的效果
三. 如何让CSS只在当前组件中起作用?
将当前组件的<style>
修改为<style scoped>
四. <keep-alive></keep-alive>
的作用是什么?
<keep-alive></keep-alive>
包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,主要用于保留组件状态或避免重新渲染。
大白话: 比如有一个列表和一个详情,那么用户就会经常执行打开详情=>返回列表=>打开详情…这样的话列表和详情都是一个频率很高的页面,那么就可以对列表组件使用<keep-alive></keep-alive>
进行缓存,这样用户每次返回列表的时候,都能从缓存中快速渲染,而不是重新渲染
五. Vue中引入组件的步骤?
1.采用ES6的import ... from ...
语法或CommonJS的require()
方法引入组件
2.对组件进行注册,代码如下
// 注册
Vue.component('my-component', {
template: '<div>A custom component!</div>'
})
3.使用组件<my-component></my-component>
六. 指令v-el
的作用是什么?
提供一个在页面上已存在的 DOM 元素作为 Vue 实例的挂载目标.可以是 CSS 选择器,也可以是一个 HTMLElement 实例,
七. 在Vue中使用插件的步骤
- 采用ES6的
import ... from ...
语法或CommonJSd的require()
方法引入插件 - 使用全局方法
Vue.use( plugin )
使用插件,可以传入一个选项对象Vue.use(MyPlugin, { someOption: true })
八. 请列举出3个Vue中常用的生命周期钩子函数?
- created: 实例已经创建完成之后调用,在这一步,实例已经完成数据观测, 属性和方法的运算, watch/event事件回调. 然而, 挂载阶段还没有开始,
$el
属性目前还不可见 - mounted:
el
被新创建的vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果root
实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时vm.$el
也在文档内。 - activated::
keep-alive
组件激活时调用
九. 请简述下Vuex的原理和使用方法
一个应用可以看作是由上面三部分组成: View, Actions,State,数据的流动也是从View => Actions => State =>View 以此达到数据的单向流动.但是项目较大的, 组件嵌套过多的时候, 多组件共享同一个State会在数据传递时出现很多问题.Vuex就是为了解决这些问题而产生的.
Vuex可以被看作项目中所有组件的数据中心,我们将所有组件中共享的State抽离出来,任何组件都可以访问和操作我们的数据中心.
上图可以很好的说明Vuex的组成,一个实例化的Vuex.Store由state, mutations和actions三个属性组成:
- state中保存着共有数据
- 改变state中的数据有且只有通过mutations中的方法,且mutations中的方法必须是同步的
- 如果要写异步的方法,需要些在actions中, 并通过commit到mutations中进行state中数据的更改.
更多Vuex信息,请参考Vuex官网 : vuex.vuejs.org
十. 请谈谈Vue框架和Angular.js和React的不同
参见:Vue对比其他框架
作者:Lee_tanghui
链接:https://www.jianshu.com/p/e54a9a34a773
來源:简书
2、下列面试题
active-class是哪个组件的属性?
vue-router模块的router-link组件。
嵌套路由怎么定义?
在实际项目中我们会碰到多层嵌套的组件组合而成,但是我们如何实现嵌套路由呢?因此我们需要在 VueRouter 的参数中使用 children 配置,这样就可以很好的实现路由嵌套。
index.html,只有一个路由出口
<div id="app">
<!-- router-view 路由出口, 路由匹配到的组件将渲染在这里 -->
<router-view></router-view>
</div>
main.js,路由的重定向,就会在页面一加载的时候,就会将home组件显示出来,因为重定向指向了home组件,redirect的指向与path的必须一致。children里面是子路由,当然子路由里面还可以继续嵌套子路由。
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
Vue.use(VueRouter)
//引入两个组件
import home from "./home.vue"
import game from "./game.vue"
//定义路由
const routes = [
{ path: "/", redirect: "/home" },//重定向,指向了home组件
{
path: "/home", component: home,
children: [
{ path: "/home/game", component: game }
]
}
]
//创建路由实例
const router = new VueRouter({routes})
new Vue({
el: '#app',
data: {
},
methods: {
},
router
})
home.vue,点击显示就会将子路由显示在出来,子路由的出口必须在父路由里面,否则子路由无法显示。
<template>
<div>
<h3>首页</h3>
<router-link to="/home/game">
<button>显示<tton>
</router-link>
<router-view></router-view>
</div>
</template>
game.vue
<template>
<h3>游戏</h3>
</template>
怎么定义vue-router的动态路由?怎么获取传过来的动态参数?
在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。
使用router对象的params.id。
vue-router有哪几种导航钩子?
三种,
第一种:是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。
第二种:组件内的钩子
第三种:单独路由独享组件
scss是什么?在vue.cli中的安装使用步骤是?有哪几大特性?
css的预编译。
使用步骤:
第一步:用npm 下三个loader(sass-loader、css-loader、node-sass)
第二步:在build目录找到webpack.base.config.js,在那个extends属性中加一个拓展.scss
第三步:还是在同一个文件,配置一个module属性
第四步:然后在组件的style标签加上lang属性 ,例如:lang=”scss”
有哪几大特性:
1、可以用变量,例如($变量名称=值);
2、可以用混合器,例如()
3、可以嵌套
mint-ui是什么?怎么使用?说出至少三个组件使用方法?
基于vue的前端组件库。npm安装,然后import样式和js,vue.use(mintUi)全局引入。在单个组件局部引入:import {Toast} from ‘mint-ui’。
组件一:Toast(‘登录成功’);
组件二:mint-header;
组件三:mint-swiper
v-model是什么?怎么使用? vue中标签怎么绑定事件?
可以实现双向绑定,指令(v-class、v-for、v-if、v-show、v-on)。vue的model层的data属性。绑定事件:<input @click=doLog()/>
iframe的优缺点?
iframe也称作嵌入式框架,嵌入式框架和框架网页类似,它可以把一个网页的框架和内容嵌入在现有的网页中。
优点:
- 解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
- Security sandbox
- 并行加载脚本
- 方便制作导航栏
缺点:
- iframe会阻塞主页面的Onload事件
- 即时内容为空,加载也需要时间
- 没有语意
简述一下Sass、Less,且说明区别?
他们是动态的样式语言,是CSS预处理器,CSS上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言而编译成CSS。
变量符不一样,less是@,而Sass是$;
Sass支持条件语句,可以使用if{}else{},for{}循环等等。而Less不支持;
Sass是基于Ruby的,是在服务端处理的,而Less是需要引入less.js来处理Less代码输出Css到浏览器
axios是什么?怎么使用?描述使用它实现登录功能的流程?
请求后台资源的模块。npm install axios -S装好,然后发送的是跨域,需在配置文件中config/index.js进行设置。后台如果是Tp5则定义一个资源路由。js中使用import进来,然后.get或.post。返回在.then函数中如果成功,失败则是在.catch函数中
axios+tp5进阶中,调用axios.post(‘api/user’)是进行的什么操作?axios.put(‘api/user/8′)呢?
跨域,添加用户操作,更新操作。
vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?
vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建了一个目录store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
mvvm框架是什么?它和其它框架(jquery)的区别是什么?哪些场景适合?
一个model+view+viewModel框架,数据模型model,viewModel连接两个
区别:vue数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操作。
场景:数据操作比较多的场景,更加便捷
自定义指令(v-check、v-focus)的方法有哪些?它有哪些钩子函数?还有哪些钩子函数参数?
全局定义指令:在vue对象的directive方法里面有两个参数,一个是指令名称,另外一个是函数。组件内定义指令:directives
钩子函数:bind(绑定事件触发)、inserted(节点插入的时候触发)、update(组件内相关更新)
钩子函数参数:el、binding
说出至少4种vue当中的指令和它的用法?
v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环出来;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定
vue-router是什么?它有哪些组件?
vue用来写路由一个插件。router-link、router-view
导航钩子有哪些?它们有哪些参数?
导航钩子有:
a/全局钩子和组件内独享的钩子。b/beforeRouteEnter、afterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave
参数:
有to(去的那个路由)、from(离开的路由)、next(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)最常用就这几种
Vue的双向数据绑定原理是什么?
vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
具体步骤:
第一步:需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
第二步:compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
第三步:Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
第四步:MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
请详细说下你对vue生命周期的理解?
总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后
创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。
载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在
请说下封装 vue 组件的过程?
首先,组件可以提升整个项目的开发效率。能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发:效率低、难维护、复用性等问题。
然后,使用Vue.extend方法创建一个组件,然后使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。
你是怎么认识vuex的?
vuex可以理解为一种开发模式或框架。比如PHP有thinkphp,java有spring等。
通过状态(数据源)集中管理驱动组件的变化(好比spring的IOC容器对bean进行集中管理)。
应用级的状态集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。
vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
解析.vue文件的一个加载器,跟template/js/style转换成js模块。
用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等
请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件
vue.cli中怎样使用自定义的组件?有遇到过哪些问题吗?
第一步:在components目录新建你的组件文件(smithButton.vue),script一定要export default {
第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue’
第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton}
第四步:在template视图view中使用,<smith-button> </smith-button>
问题有:smithButton命名,使用的时候则smith-button。
聊聊你对Vue.js的template编译的理解?
简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点)
详情步骤:
首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。
然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)
vue的历史记录
history 记录中向前或者后退多少步
vuejs与angularjs以及react的区别?
1.与AngularJS的区别
相同点:
都支持指令:内置指令和自定义指令。
都支持过滤器:内置过滤器和自定义过滤器。
都支持双向数据绑定。
都不支持低端浏览器。
不同点:
1.AngularJS的学习成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观。
2.在性能上,AngularJS依赖对数据做脏检查,所以Watcher越多越慢。
Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用异步队列更新。所有的数据都是独立触发的。
对于庞大的应用来说,这个优化差异还是比较明显的。
2.与React的区别
相同点:
React采用特殊的JSX语法,Vue.js在组件开发中也推崇编写.vue特殊文件格式,对文件内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。
中心思想相同:一切都是组件,组件实例之间可以嵌套。
都提供合理的钩子函数,可以让开发者定制化地去处理需求。
都不内置列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加载。
在组件开发中都支持mixins的特性。
不同点:
React依赖Virtual DOM,而Vue.js使用的是DOM模板。React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查。
Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。
vue生命周期面试题
什么是vue生命周期?
Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。
vue生命周期的作用是什么?
它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。
vue生命周期总共有几个阶段?
它可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后
第一次页面加载会触发哪几个钩子?
第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子
DOM 渲染在 哪个周期中就已经完成?
DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了
简单描述每个周期具体适合哪些场景?
生命周期钩子的一些使用方法: beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发 created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用 mounted : 挂载元素,获取到DOM节点 updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数 beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框 nextTick : 更新数据后立即操作dom
arguments是一个伪数组,没有遍历接口,不能遍历
cancas和SVG的是什么以及区别
SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
Canvas 与 SVG 的比较
Canvas
依赖分辨率 不支持事件处理器 弱的文本渲染能力 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
不依赖分辨率 支持事件处理器 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图) 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快) 不适合游戏应用
一、Vue的双向数据绑定原理是什么?或者vue的响应式原理
这个问题,真的很多公司如果问到vue,都会去问这一个问题。具体在这小结一下:
- vue.js是采用数据劫持,并结合发布者——订阅者的模式:通过Object.defineProperty()来劫持vue中各个属性的setter、getter,在数据变动的时候,再发布消息给订阅者
具体是怎么实现的呢?
再说一下Object.defineProperty();
Object.defineProperty(obj,prop, descriptor),该方法接收3个参数
obj:
要在其上定义属性的对象。
prop:
要定义或修改的属性的名称。
descriptor:
给对象的属性添加特性描述,目前提供两种形式:数据描述和存取器描述。
返回值:
这个操作的对象
关于descriptor,个人理解为对某个属性的详细配置,分为数据方面的配置,和存取时候的配置
再简单的说一下什么对象属性的描述呢?对于对象,之前就是直接拿来读或者写它的属性了呀,就像
var obj ={}
obj.a=1
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想上面的例子,除了能给obj设置属性a,和设置属性a的值以外,我们可以对属性a进行更进一步的配置,比如设置这个属性a只能读取不能更改,不能删除,读取属性a时返回另外一个值等等,这时就Object.defineProperty()这个方法了,而vue最核心主要用到的是这个方法的存取描述
这里就简单说一下Object.defineProperty()这个方法的存取描述
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
get:function (){return ...} | undefined,//读取属性返回的值,即类似上面的value
set:function (value){ return ...} | undefined//设置属性的值
configurable: true | false
enumerable: true | false
});
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举个栗子:
var obj ={};
var aData = 'word';
Object.defineProperty(obj,'one',{
get:function(){
return aData
},
set:function(val){
return aData='给你一个'+val//加工一下新的值
}
})
console.log(obj.one)//word
obj.one='lala'
console.log(obj.one)//给你一个word
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- observe:
在Vue中的data:function(){},里面的每一个属性,也就是需要observe的数据对象,会进行进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter;
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化 - 模板解析:
接下来,complie会去解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后再更新视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据变动了,就会接到通知更新视图 watcher:
还有一位关键的角色-watcher:订阅者;
他是数据监听与模板解析之间通讯的桥梁,
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。MVVM
MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
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