打开编译器时用管理员身份运行 否则个别函数因为权限不够而调用失败 打开游戏 用编译器运行一下就能实现修改
#include <bits/stdc++.h>
#include "windows.h"
#include "windowsx.h"
using namespace std;

int main()
{
    //获得窗口句柄
    HWND gameWindow=FindWindow(NULL,"Plants vs. Zombies 1.2.0.1073 RELEASE");//通过窗口标题获得句柄
    if(gameWindow==NULL)
        cout<<"获得窗口失败"<<endl;
    else
        cout<<"获得窗口成功"<<endl;
    //获得目标进程ID
    DWORD pid;//DWORD相当于void* 无类型指针
    GetWindowThreadProcessId(gameWindow,&pid);//通过句柄获得进程ID,并把ID的值传递给输出参数pid
    //获得线程句柄
    HANDLE hprocess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,pid);//通过进程ID打开进程
    if(hprocess==NULL)
        cout<<"打开进程失败"<<endl;
    else
    cout<<"打开进程成功"<<endl;
    //获取目标线程基址
    DWORD area;
    int getData=ReadProcessMemory(hprocess,(void *)0x00199178,&area,4,NULL);//通过CE查找到目标基址是0x00199178
    if(!getData)
        cout<<"读取基址数据失败"<<endl;
    else
        cout<<"读取基址数据成功"<<endl;
    int sun=7625;//修改太阳的变量
    //修改数据
    int alterData=WriteProcessMemory(hprocess,(void *)(area+0x5578),&sun,4,0);//通过基址+偏移量获得太阳数存放的准确地址
    //关闭线程句柄
    if(!alterData)
        cout<<"修改失败"<<endl;
    else
        cout<<"修改成功"<<endl;
    CloseHandle(hprocess);
    return 0;
}

版本不一样的话 这段代码窗口标题 基址 偏移量需要改,也就是Plants vs. Zombies 1.2.0.1073 RELEASE 0x00199178 0x5578窗口标题不用多说

基址 偏移量 我用的CE找的  有的版本偏移好多次

推荐一个用CE查找基址和偏移量的图文教程点击打开链接

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