微信小程序--movable-view(可移动的视图容器)
可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/movable-view.html注意:movable-area 必须设置width和height属性,不设置默认为10px1.可以设置移动的方向:direction:属性值有all(所有方向)、vertical(纵向)、horizont
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可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动
官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/movable-view.html
注意:movable-area 必须设置width和height属性,不设置默认为10px
1.可以设置移动的方向:
direction:属性值有all(所有方向)、vertical(纵向)、horizontal(横向)、none(没有方向)
效果图如下,
2.index.js中:
//index.js
//获取应用实例
const app = getApp();
var isFirst = false;
var isFirstMove = true;
var x, y;
Page({
data: {
x: 0,
y: 0,
inertia: true,//movable-view是否带有惯性
damping: 20,//阻尼系数,用于控制x或y改变时的动画和过界回弹的动画,值越大移动越快
friction: 2,//摩擦系数,用于控制惯性滑动的动画,值越大摩擦力越大,滑动越快停止;必须大于0,否则会被设置成默认值
},
//移动
tap: function (e) {
this.setData({
x: 30,
y: 30
});
},
btn: function () {
var that = this;
if (isFirst == true) {
isFirst = false;
that.setData({
inertia: true,
})
} else {
isFirst = true;
that.setData({
inertia: false,
})
}
},
btn1: function () {
var that = this;
if (isFirstMove == true) {
isFirstMove = false
that.setData({
oob: true,
})
} else {
isFirstMove
that.setData({
oob: false,
})
}
},
onLoad: function () {
},
})
3.index.wxml中:
<view class="section">
<movable-area class="movable-area">
<movable-view class='movable-view' x="{{x}}" y="{{y}}" direction="all" inertia='{{inertia}}' damping='{{damping}}' friction="{{friction}}" out-of-bounds="{{oob}}" animation="{{animationData}}">
</movable-view>
</movable-area>
<view class='view'>移动:</view>
<button class='btn' bindtap="tap">移动到 (30px, 30px)</button>
<view class='view'>是否带有惯性:</view>
<button class='btn' catchtap="btn">设置/取消带有惯性</button>
<view class='view'>超过可移动区域后,是否还可以移动:</view>
<button class='btn' catchtap="btn1">设置/取消还可以移动</button>
</view>
4.index.wxss中:
.btn {
width: 100%;
font-size: 30rpx;
margin-top: 10rpx;
}
.view {
margin-left: 10rpx;
font-size: 35rpx;
margin-top: 10rpx;
}
.movable-area {
height: 200px;
width: 200px;
background-color: #5ed5d1;
}
.movable-view {
height: 50px;
width: 50px;
background-color: #f1aaa6;
}
本人菜鸟一个,有什么不对的地方希望大家指出评论,大神勿喷,希望大家一起学习进步!
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