鄙人一个Unity项目中用到的一个小工具


C#垃圾代码生成器

-h: 帮助
-o: 输出路径, 默认值="garbate"
-c: 生成类数量, 默认值=400
-mc: 类方法数量, 默认值=30
-pc: 类变量数量, 默认值=30
-ac: 类属性数量, 默认值=30
-verbose: 输出每一个类文件名
-q: 安静模式, 不输出任何东西
例子. lua garbage_code_generater.lua -o output -c 100
例子. lua garbage_code_generater.lua

该工具用于生成大量垃圾代码。鄙人的一个Unity项目因为要向Apple提交马甲包,最终代码有不能过于相似,所以在正常代码里混入垃圾代码。
用法为:用工具生成垃圾代码后,把输出路径直接复制到Unity项目路径中,然后导出Xcode工程
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