React Native 提供以下的常用API

Alert:跨平台的提示框

AppRegisty:注册React Native 应用的入口

AsyncStorage:React Native 提供的键-值存储系统。

Dimensions:用于获取设备的屏幕宽高

Platform:用于获取设备当前运行的平台名称

StyleSheet:提供了一种类似CSS样式表的抽象。

定时器:setInterval/clearInterval 创建和销毁定时器


一、屏幕设置相关API

 新建Screen.js文件

 1.获取屏幕宽高:Dimensions:

  


 



2 获取屏幕分辨率 PixeRatioo API

 


知识点:

  屏幕尺寸是指手机屏幕对角线的英寸数;屏幕分辨率是指屏幕宽高像素数;屏幕像素密度是指手机屏幕对角线上单位英寸内的像素数。

  屏幕分辨率 = 屏幕宽高 * 屏幕缩放比例

  常见设备的屏幕缩放比例为:

 

运行效果


二 动画 API

    RequestAnimationFrame:是个简单粗暴的动画API,通过不断改变state的值,来实现组件的动画效果

    LayoutAnimation:体验和性能更好,适用于全局的动画配置,实现单个动画非常简洁方便

    Animated: 最强大的动画API,适用于实现灵活丰富的动画效果,例如多个动画的组合动画。


  1.RequestAnimationFrame  API 帧动画

     创建Animation.js

   

   调用类

    

  运行效果

 

再次对 Animation.js修改

运行效果动画不明显而且显得生硬,实现不了“淡入淡出”和“弹性动画”

2.LayoutAnimation API布局动画

   当组件的布局变化时,会自动将组件运行到新的位置上。

    使用LayoutAnimation 的常用方法是 调用 .LayoutAnimation.configureNext,然后使用setState设置组件的属性

    configureNext函数用于配置动画效果:

      duration:动画时长

      create:组件创建时的动画

      updata:组件更新时的动画

      delete:组件销毁时的动画


     动画类型:

       spring: 弹跳

       linear:线性

       easeInEaseOut:缓入缓出

       easeIn:缓入

       easeOut:缓出

   opacity:透明度

   scaleXY:缩放

   对Animation.js修改

  

  运行后动画效果明显而且柔和。


 3.Animated API 动画

   Animated仅关注动画的输入与输出声明,在其中建立一个可配置的变化函数,然后使用简单的start()/stop()方法来控制动画按顺序执行。

   使用Animated 最简单的工作流程就是创建一个Animated.Value,将其绑定到组件的一个或多个样式属性上。然后可以通过动画驱动它,例如 Animated.timing,或通过Animated.event将其关联到一个手势上,例如拖动或者滑动操作。除了样式,Animated.value还可以绑定到props上。

    Animated 动画类型:

       spring:弹跳

       timing:渐变

       decay:以一个初始速度开始并且逐渐减慢停止

    Animated动画支持的组件有以下几种

       Animated.Text

       Animated.Image

       Animated.View

    3.1跳弹动画

        创建Animated.js文件

       

在其他文件中引用运行。

3.2 串行动画   

    创建AnimatedThrough.js

   

  

       在其他文件中引入运行

  

      


3.3 并行动画

    再做一次简单的修改

   

 动画简单的学习完毕,实际开发中还得看需求而定!


二、其他更加丰富的API

1.AlertIOS 提示框

2.Geolocation 定位

3.Keyboard

4 NetInfo 设备网络状态


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