首先,得说明,在c++中有两个关联容器,第一种是map,内部是按照key排序的,第二种是unordered_map,容器内部是无序的,使用hash组织内容的。

对有序map中的key排序

如果在有序的map中,key是int,或者string,它们天然就能比较大小,本身的就是有序的。不用额外的操作。
如果map中的key是自定义类型呢?

#include<iostream>
#include <stdio.h>
#include<string>  
#include<map>  

using namespace::std;

typedef pair<string, int> PAIR;

struct CmpByKeyLength {
	bool operator()(const string& k1, const string& k2) {
		return k1.length() < k2.length();
	}
};

int main() { 
	map<string, int, CmpByKeyLength > name_score_map;
	name_score_map["LiMin"] = 90;
	name_score_map["ZiLinMi"] = 79;
	name_score_map["BoB"] = 92;
	name_score_map.insert(make_pair("Bing", 99));
	name_score_map.insert(make_pair("Albert", 86));

	for (map<string, int>::iterator iter = name_score_map.begin();
		iter != name_score_map.end();
		++iter) {
		cout<< iter->first << "\t" << iter->second<<endl;
	}

	getchar();
}


按照上面的代码其实是运行不了的。
报下面的错误
 error C3848: 具有类型“const CmpByKeyLength”的表达式会丢失一些 const-volatile 限定符以调用“bool CmpByKeyLength::operator ()(const std::string &,const std::string &)”
 CmpByKeyLength里面得加上const!

具体的说,代码如下:

struct CmpByKeyLength {
	bool operator()(const string& k1, const string& k2) const {
		return k1.length() < k2.length();
	}
};

上面的代码是按照key的长度排序,这个知道了,那对key进行任何操作就都OK的。


对无序的map按照value排序

#include<iostream>
#include <stdio.h>
#include<string>  

#include<unordered_map>
#include <algorithm>
using namespace::std;

typedef pair<string, int> PAIR;

struct CmpByValue {
	bool operator()(const PAIR& k1, const PAIR& k2)const {
		return k1.second > k2.second;
	}
};

int main() { 


	unordered_map<string, int> name_score_map;
	name_score_map["LiMin"] = 90;
	name_score_map["ZiLinMi"] = 79;
	name_score_map["BoB"] = 92;
	name_score_map.insert(make_pair("Bing", 99));
	name_score_map.insert(make_pair("Albert", 86));
	//遍历hash table
	for(const auto& iter:name_score_map)
		cout << iter.first << "\t" << iter.second << endl;

	cout << 'abc' << endl;

	vector<PAIR> name_score_vec(name_score_map.begin(), name_score_map.end());
	sort(name_score_vec.begin(), name_score_vec.end(), CmpByValue());
	for (int i = 0; i != name_score_vec.size(); ++i) {
		cout << name_score_vec[i].first << "\t" << name_score_vec[i].second<<endl;
	}
	getchar();
}
对value排序还有更简单的方法
int main()
{
    unordered_map<int, int> iMap;
    iMap[1] = 20;
    iMap[2] = 10;
    iMap[5] = 30;
    iMap[4] = 0;


    vector<pair<int, int>> vtMap;
    for (auto it = iMap.begin(); it != iMap.end(); it++)
        vtMap.push_back(make_pair(it->first, it->second));


    sort(vtMap.begin(), vtMap.end(), 
        [](const pair<int, int> &x, const pair<int, int> &y) -> int {
        return x.second < y.second;
    });


    for (auto it = vtMap.begin(); it != vtMap.end(); it++)
        cout << it->first << ':' << it->second << '\n';
    return 0;
}


参考资料

http://blog.csdn.net/acidgl8757/article/details/17416439
http://blog.csdn.net/theonegis/article/details/48549887



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