c++中map排序
首先,得说明,在c++中有两个关联容器,第一种是map,内部是按照key排序的,第二种是unordered_map,容器内部是无序的,使用hash组织内容的。对有序map中的key排序如果在有序的map中,key是int,或者string,它们天然就能比较大小,本身的就是有序的。不用额外的操作。如果map中的key是自定义类型呢?#include#include#include#inc
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首先,得说明,在c++中有两个关联容器,第一种是map,内部是按照key排序的,第二种是unordered_map,容器内部是无序的,使用hash组织内容的。
对有序map中的key排序
如果在有序的map中,key是int,或者string,它们天然就能比较大小,本身的就是有序的。不用额外的操作。如果map中的key是自定义类型呢?
#include<iostream>
#include <stdio.h>
#include<string>
#include<map>
using namespace::std;
typedef pair<string, int> PAIR;
struct CmpByKeyLength {
bool operator()(const string& k1, const string& k2) {
return k1.length() < k2.length();
}
};
int main() {
map<string, int, CmpByKeyLength > name_score_map;
name_score_map["LiMin"] = 90;
name_score_map["ZiLinMi"] = 79;
name_score_map["BoB"] = 92;
name_score_map.insert(make_pair("Bing", 99));
name_score_map.insert(make_pair("Albert", 86));
for (map<string, int>::iterator iter = name_score_map.begin();
iter != name_score_map.end();
++iter) {
cout<< iter->first << "\t" << iter->second<<endl;
}
getchar();
}
按照上面的代码其实是运行不了的。
报下面的错误
error C3848: 具有类型“const CmpByKeyLength”的表达式会丢失一些 const-volatile 限定符以调用“bool CmpByKeyLength::operator ()(const std::string &,const std::string &)”
CmpByKeyLength里面得加上const!
具体的说,代码如下:
struct CmpByKeyLength {
bool operator()(const string& k1, const string& k2) const {
return k1.length() < k2.length();
}
};
上面的代码是按照key的长度排序,这个知道了,那对key进行任何操作就都OK的。
对无序的map按照value排序
#include<iostream>
#include <stdio.h>
#include<string>
#include<unordered_map>
#include <algorithm>
using namespace::std;
typedef pair<string, int> PAIR;
struct CmpByValue {
bool operator()(const PAIR& k1, const PAIR& k2)const {
return k1.second > k2.second;
}
};
int main() {
unordered_map<string, int> name_score_map;
name_score_map["LiMin"] = 90;
name_score_map["ZiLinMi"] = 79;
name_score_map["BoB"] = 92;
name_score_map.insert(make_pair("Bing", 99));
name_score_map.insert(make_pair("Albert", 86));
//遍历hash table
for(const auto& iter:name_score_map)
cout << iter.first << "\t" << iter.second << endl;
cout << 'abc' << endl;
vector<PAIR> name_score_vec(name_score_map.begin(), name_score_map.end());
sort(name_score_vec.begin(), name_score_vec.end(), CmpByValue());
for (int i = 0; i != name_score_vec.size(); ++i) {
cout << name_score_vec[i].first << "\t" << name_score_vec[i].second<<endl;
}
getchar();
}
对value排序还有更简单的方法
int main()
{
unordered_map<int, int> iMap;
iMap[1] = 20;
iMap[2] = 10;
iMap[5] = 30;
iMap[4] = 0;
vector<pair<int, int>> vtMap;
for (auto it = iMap.begin(); it != iMap.end(); it++)
vtMap.push_back(make_pair(it->first, it->second));
sort(vtMap.begin(), vtMap.end(),
[](const pair<int, int> &x, const pair<int, int> &y) -> int {
return x.second < y.second;
});
for (auto it = vtMap.begin(); it != vtMap.end(); it++)
cout << it->first << ':' << it->second << '\n';
return 0;
}
参考资料
http://blog.csdn.net/acidgl8757/article/details/17416439http://blog.csdn.net/theonegis/article/details/48549887
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