Vuejs 本身就是一个 MVVM 的框架。

但是在监听 window 上的 事件 时,往往会显得 力不从心。

比如 这次是 window.resize

恩,我做之前也是百度了一下。看到大家伙都为这个问题而发愁。

问题: 今天我也 遇到了这样一个问题, 是关于canvas 自适应。 根据窗口的变化去变化 canvas 的宽度


备注: 重要的问题说三遍 解决 框架内的bug 先说 框架 版本 版本 版本 (这里用的 Vue 2.x 、ES6)


解决方案:

方 案 一 :

1.第一步: 先在 data 中去 定义 一个记录宽度是 属性

    data: {
            screenWidth: document.body.clientWidth   // 这里是给到了一个默认值 (这个很重要)
    }

2.第二步: 我们需要 讲 reisze 事件在 vue mounted 的时候 去挂载一下它的方法

    mounted () {
        const that = this
        window.onresize = () => {
            return (() => {
                window.screenWidth = document.body.clientWidth
                that.screenWidth = window.screenWidth
            })()
        }
    }

3.第三步: watch 去监听这个 属性值的变化,如果发生变化则讲这个val 传递给 this.screenWidth

      watch: {
          screenWidth (val) {
              this.screenWidth = val
          }
      }

4.第四步:优化 因为 频繁 触发 resize 函数,导致页面很卡的 问题

        watch: {
            screenWidth (val) {
                if (!this.timer) {
                    this.screenWidth = val
                    this.timer = true
                    let that = this
                    setTimeout(function () {
                        // that.screenWidth = that.$store.state.canvasWidth
                        console.log(that.screenWidth)
                        that.init()
                        that.timer = false
                    }, 400)
                }
            }
        }

方 案 二:

在vue 2.x 里面的时候,可以在 mounted 钩子中 全局监听 resize 事件,然后绑定的函数再做具体的处理。

也是亲测有效,比之前的方法会好很多。

比如你设置了一个背景图和浏览器窗口相同高度,可以这么做 :
data(){
    return {
        clientHeight: '600px',
    },
},
mounted() {
    // 动态设置背景图的高度为浏览器可视区域高度

    // 首先在Virtual DOM渲染数据时,设置下背景图的高度.
    this.clientHeight.height = `${document.documentElement.clientHeight}px`;
    // 然后监听window的resize事件.在浏览器窗口变化时再设置下背景图高度.
    const that = this;
    window.onresize = function temp() {
        that.clientHeight = `${document.documentElement.clientHeight}px`;
    };
},
Logo

前往低代码交流专区

更多推荐