在开发中最让程序员头痛的是程序异常对出。还没有留下任何蛛丝马迹。在linux系统上不用担心这个问题,linux内核可以完成这个工作,通过ulimit -c unlimited。windows也可以同windbg或dr.Watson绑定运行,当出现异常时会挂住进程。这样做是很多程序不允许的。这就需要进程在异常退出是自己产生dump了:MiniDumpWriteDump。有很多帖子都已经讲了了理论。我这里记录核心代码和测试代码。

相关博客: “Runtime Error”不产生dump文件的解决办法 - Fcoding_狂人 - 博客园
捕获异常的注册点:
//大部分异常:*p(null) = 1;除0错误
if(SetUnhandledExceptionFilter(CrashCallBack) == NULL)
{
cout << "there is no current top-level exception handler" << endl;
}
/*解决无效参数*/
//char* formatString;
//formatString = NULL;
//printf(formatString);
_set_invalid_parameter_handler(myInvalidParameterHandler1);
// Disable the message box for assertions.
_CrtSetReportMode(_CRT_ASSERT, 0);
//捕获信号:abort()等
typedef void (*SignalHandlerPointer)(int);
SignalHandlerPointer previousHandler;
signal(SIGABRT, SignalHandler);
signal(SIGSEGV, SignalHandler);
//捕获虚函数异常:调用没有实现的虚函数
_set_purecall_handler(myPurecallHandler);
在CrashCallBack回调中真正保存dump,
其他的回调中 直接抛出异常:throw 1; 会触发CrashCallBack处理
在实际运行中经常出现0dump的情况。测试通过new大量内存泄漏,在minidump写dump时返回的错误:2147942408(存储空间不足,无法处理次命令)
尝试使用其他进程捕获崩溃进程的信息(资源管理器可以捕获指定进程的dump),可以启动一个新的进程捕获异常进程的栈信息

 

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