今天给大家带来的是一种STL容器,类似数组的一种C++容器——vector

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什么是vector?

    vector是一种单口的容器,vector所指的内容是一片连续的空间,支持随机访问(Random Access),此外,vector容器的空间是动态增长的。vector功能基本如图1-1所示

图1-1

注意:

   所谓动态增加大小,并不是在原空间之后续接新空间(因为无法保证原空间之后尚有可配置的空间),而是一块更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,并释放原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。这是程序员容易犯的一个错误,务必小心。

 

下面介绍的是vector容器常用的API

 

 

vector构造函数

vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数

vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。

vector(size_type_Count,constvalue_type&_Val) //构造函数将_Count个_Val拷贝给本身。

vector(const vector&vec);//拷贝构造函数。

 

//例子 使用第二个构造函数 我们可以...

int arr[]= {2,3,4,1,9};

vector<int>v1(arr, arr + sizeof(arr)/ sizeof(int));

 


vector常用赋值操作

assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。

vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符

swap(vec);// 将vec与本身的元素互换。

swap额外作用:压缩空间

vector<int>(v).swap(v);


vector大小操作

size();//返回容器中元素的个数

empty();//判断容器是否为空

resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

resize(int num,elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除。

capacity();//容器的容量

reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。


vector数据存取操作

at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。

operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错

front();//返回容器中第一个数据元素

back();//返回容器中最后一个数据元素


vector插入和删除操作

insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele.

push_back(ele); //尾部插入元素ele

pop_back();//删除最后一个元素

erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素

erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素

clear();//删除容器中所有元素

 

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