android在开发的过程中,UI界面都是由View类和ViewGroup类及其子类组合而成的。View类是所有UI组件的基类,而ViewGroup类是容纳这些UI组件的容器。android本身已经定义好的控件可以用来实现UI界面的设计,但更多时候,有些控件的功能需要我们自己去定义与实现。下面为大家介绍一个简单的自定义View组件,可以实现自由拖动的效果。

首先,创建一个Java类继承自View类,重写带一个参数Context的构造方法和onDraw()方法。在构造方法中实现兔子的默认显示位置,在onDraw()方法中根据图片绘制出小兔子,关键代码如下:

public class RabbitView extends View {
    public float bitmapX; //小兔子显示的X坐标
    public float bitmapY; //小兔子显示的Y坐标
    public RabbitView(MyActivity context){  //重写构造方法
        super(context);
        bitmapX = 750;  //设置小兔子默认显示位置的X坐标
        bitmapY = 500;  //默认显示的Y坐标
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas){
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint = new Paint();
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.rabbit);//根据图片生成图对象
        canvas.drawBitmap(bitmap,bitmapX,bitmapY,paint);//绘制小兔子
        if(bitmap.isRecycled()){ //判断图片是否回收
            bitmap.recycle(); //强制回收图片
        }
    }
}

之后在onCreate()方法中,获取布局管理并实例化兔子对象,为兔子添加触摸时间监听器,在重写的触摸时间中设置rabbit的显示位置并重绘rabbit组件,最后将rabbit添加到布局管理器中,关键代码如下:

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my);
        FrameLayout frameLayout=(FrameLayout)findViewById(R.id.mylayout);//获取XML中的framelayout布局
        final RabbitView rabbit = new RabbitView(MyActivity.this);//创建并实例化兔子类
        //下面为小兔子添加一个触摸时间监听器
        rabbit.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
            @Override
        public boolean onTouch(View v,MotionEvent event){
                rabbit.bitmapX=event.getX();
                rabbit.bitmapY=event.getY();
                rabbit.invalidate();
                return true;
            }
        });
        frameLayout.addView(rabbit);


    }

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