std::vector的reserve和resize的区别
1. reserve: 分配空间,更改capacity但不改变size2. resize: 分配空间,更改capacity也改变size如果知道vector的大小,resize一下可以当数组来用,不会分配多余的内存。 reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/inser
1. reserve: 分配空间,更改capacity但不改变size
2. resize: 分配空间,更改capacity也改变size
如果知道vector的大小,resize一下可以当数组来用,不会分配多余的内存。
reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。
再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。下面是这两个函数使用例子:
- vector<int> myVec;
- myVec.reserve( 100 ); // 新元素还没有构造,
- // 此时不能用[]访问元素
- for (int i = 0; i < 100; i++ )
- ...{
- myVec.push_back( i ); //新元素这时才构造
- }
- myVec.resize( 102 ); // 用元素的默认构造函数构造了两个新的元素
- myVec[100] = 1; //直接操作新元素
- myVec[101] = 2;
我们都知道, vector是在内存中是连续分布的,所以设计上总会在所有已经有元素外预留一些空间,否则每次追加新元素时都要再次分配内存,那准备就绪将很低.
假如当vector中可能会存在约500个元素时, 比较两种做法:
1. vector<int> myVec, 然后500次调用 myVec.push_back(****)
2. vector<int> myVec(500), 然后500次调用 myVec.push_back(****)
做法2只需要进行1到2次内存分配,而做法1不知道要进行多少次内存分配了.
现在, 同样,两个问题:
Q1. 当前容器预留了多大空间(在不进行重新分配内存的前提下,最多可以容纳多少个元素)?
Q2. 怎样重设当前容器的预留大小?
A1: capacity().
A2: reserve().
辨析:
所以说resize()和reserve根本是两回事,resize影响元素的个数. reserve只分配预留的空间.
所以 capacity() >= size() 恒成立.
另外有几个问题:
1. vector<int> a(10); a.reserve(20); a[10] = 999; // 错误, 因为a还没有下标为10这个元素,现在size() ==10, capacity() ==20; 要追加下标10这个元素只能push_back;
2. 假设vector<int> sample;
当前size()为50, capacity()为100,经过以下操作:
(1) resize(10). //size() == 10; 10到49下标的元素被删除. capacity()==100,不变,没有进行内存重新分配.
(2) resize(60). //size() == 60; 50到59下标用默认构造函数填充. capacity() == 100,不变,没有进行内存重新分配.
(3) resize(60, 9999). //size() == 60; 50到59下标用9999填充. capacity() == 100,不变,没有进行内存重新分配.
(4) resize(200). //size() == 200; 50到199下载用默认构造函数填充. capacity() == 200, 自动扩容,重新分配内存.
(5) reserve(10). //size() == 50; 不变,没有元素被删除, capacity() == 100, 不变. 即reserve调用没起作用.
(6) reserve(60). //size() == 50; 元素没有变, capacity() == 100, 不变. 即reserve调用没起作用.
(7) reserve(200). //size() == 50; 元素没有变, capacity() == 200, 扩容,重新分配内存.
3. vector<int> sample(10); //size() == 10; reserve() == 10;
sample.push_back(999); //size() == 11; reserve () == 15; //自动扩容, reseve为什么不是11呢? 这个超余量是不一定的,也不一定是15.
先看看《C++ Primer》中对resize()函数两种用法的介绍:
1、resize(n)
调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素。
如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素。
否则,添加采用值初始化的元素。
2、 resize(n,t)
多一个参数t,将所有新添加的元素初始化为t。
而reserver()的用法只有一种
reserve(n)
预分配n个元素的存储空间。
了解这两个函数的区别,首先要搞清楚容器的capacity(容量)与size(长度)的区别。
size指容器当前拥有的元素个数;
而capacity则指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数。
也可以说是预分配存储空间的大小。
resize()函数和容器的size息息相关。调用resize(n)后,容器的size即为n。
至于是否影响capacity,取决于调整后的容器的size是否大于capacity。
reserve()函数和容器的capacity息息相关。
调用reserve(n)后,若容器的capacity<n,则重新分配内存空间,从而使得capacity等于n。
如果capacity>=n呢?capacity无变化。
从两个函数的用途可以发现,容器调用resize()函数后,所有的空间都已经初始化了,所以可以直接访问。
而reserve()函数预分配出的空间没有被初始化,所以不可访问。
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