1、通用处理:time_t(win平台64位系列对应__time64_t,Linux暂无研究,以后补上)
time_t=long int,范围从1970-1-1 0:0:0 到2038-1-18 19:14:07
__time64_t=__int64,范围从1970-1-1 0:0:0 到3000-12-31 23:59:59
这个变量每一秒增加1,精度很低。但是已经可以处理常用时间问题了:
    A、获取当前时间:
            time_t ttime=time(NULL);
            __time64_t ttime=_time64(NULL);
    B、转换time_t到可以识别的结构struct tm:
            struct tm *ptm=localtime(&ttime);
            或者 struct tm *ptm=gmtime(&ttime);
            struct tm *ptm=_localtime64(&ttime);
            或者 struct tm *ptm=_gmtime64(&ttime);
    C、获取时间差:
            double difftime(time_t tm1,time_t tm2);
    D、创建:
            time_t mktime(struct tm*ptm);
            __time64_t _mktime64(struct tm*ptm);
    E、拼装字符串:
        size_t strftime(char*strDest,size_t maxsize,const char*format,const struct tm*timeptr);
        size_t wcsftime(wchar_t*strDest,size_t maxsize,const wchar_t*format,const struct tm *timeptr);
     说明:
            time_t时间范围有限,到2038年将面临第2次千年虫危机
            struct tm结构要注意:tm_year从1900年计数,tm_mon月份从0计数
            对于struct tm *,由于是栈对象的直接使用,所以一次只能使用一个,即:
            struct tm *ptm1=_localtime(&ttime1);
            struct tm *ptm2=_localtime(&ttime2);
            即使ttime1和ttime2不是一个时间,得到的ptm1也是等于ptm2的!           
2、Win32 Platform SDK:
        A、SYSTEMTIME结构:
            void GetSystemTime( LPSYSTEMTIME lpSystemTime);
            void GetLocalTime(LPSYSTEMTIME lpSystemTime);
            BOOL SetSystemTime(const SYSTEMTIME* lpSystemTime);
        B、FILETIME结构(由GetFileTime函数或者FindFirstFile函数获得),与SYSTEMTIME结构相互转换:
            BOOL FileTimeToSystemTime(const FILETIME* lpFileTime,LPSYSTEMTIME lpSystemTime);
BOOL SystemTimeToFileTime(const SYSTEMTIME* lpSystemTime,LPFILETIME lpFileTime);
3、Win32平台:
        DWORD GetTickCount(void);
        计数机器启动至今毫秒数,对于一般精度已经足够表示了。要注意:
        A、最多只能计数49.7天,如果windows这么长还未重启,计数失效
        B、这个是以5秒92下的机器计数为基础的,所以精度只能精确到百毫秒,需要更高精度,请看下面:
4、终极精度时间函数:
            A、win32:
                  LARGE_INTEGER li={0};
                  QueryPerformanceCounter(&li);
                  li.QuadPart返回的是机器计数微妙!
            B、linux:
                  struct timeval tv={0};
                struct timezone tz={0};
                  gettimeofday(&tv,&tz);
                  其中tv.tv_sec存储秒信息,tv.tv_usec存储微妙信息
            C、对于select函数,参数timeval可以精确到微妙等待,本来以为所有平台都会因此有延时功能。实际中却发现,win2000及以下平台居然是精度不够立即返回!造成无间断循环导致CPU 100%!所以跨平台编程时,建议此函数慎用!
5、win32的DATE类型
      其实DATE=double,整数部分保存1900-1-1以来天数,小数部分保存微妙数
      可以通过以下函数与SYSTEMTIME相互转换:
      INT VariantTimeToSystemTime(double vtime,LPSYSTEMTIME lpSystemTime);
      INT SystemTimeToVariantTime(LPSYSTEMTIME lpSystemTime,double*pvtime);                 
      也可以通过COleDatetime类进行处理。使用中,COleDatetime便是以此类型作为基础处理,同时ADO数据库编程中,时间字段返回的也是这个类型
      但是这两种转换都存在重大数据丢失问题!最终都只能保留到秒信息,毫秒信息没了,而且还对毫秒做了四舍五入运算!
      如果是数据库编程设计这种高精度,就不能使用ADO了,只能用ODBC和OLE DB
6、MFC中有两个类:COleDatetime(以DATE为基础),CTime(以__time64_t为基础)
      如果绑定的是日期型控件,一定要用COleDatetime!虽然CTime可以精确到3000年,但是超过这个范围,CTime是要抛出异常,让你程序崩溃的!

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