其实WPF没有大家想的那么神秘,它只不过是用来做界面的,它的主要特点就是容器套容器,WPF里面有好几种panel容器类型,可以循环嵌套, 比如可以在button里面放个panel,panel里面再放复杂控件,也可以用path对象自己画复杂的图形,这样就可以设计出比较复杂的复合控件了。

还有就是WPF支持了故事板和transform,配合SDK还是很好掌握的。

3D方面可以把3DMax的模型导入,配合WPF的摄像机、光线等类库很容易实现,WPF通过hittest方法测试指定点触发了哪些对象。

WPF总体来说和flash很像,它和Ajax、ActiveX等是不同作用,不能代替。

WPF和WPF/E区别不是太大,主要是WPF/E是用javascript操作wpf对象(据说快出C#版本了),WPF可以用C#操作,WPF/E功能比WPF弱。

还是那句话WPF就是做好看界面的。

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