vue 的vc与vm
vc与vm
vc 与 vm 的区别:
vm和vc在某种程度上确实有很多相像之处,但又有着本质的区别,vc差不多像是vm的小弟,可以理解为类似生活中的一对双胞胎,一个稍微早出生几分钟的是大哥,也就是vm,另外一个就是小弟vc,虽然会很像,但是还是有区别的。
总体上来说,vm身上有的,vc基本也有。
data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数在vm和vc里边都有,生命周期也都是一样的,以及相同的数据代理模式。
vc有的vm都有,vm可以通过el决定为哪一个容器服务,但是vc是没有 el 的!且 vc 的data要写成函数式,在vm中的data写成对象或者函数都行
Vue和VueComponent的内置关系
VueComponent.prototype.proto === Vue.prototype (这里的proto前后都是有__的)
即构造函数的显示原型属性 === 实例对象的隐式原型属性
atguigu张老师
prototype:显示原型属性
__proto__:隐式原型属性
显示原型属性和隐式原型属性都指向原型对象
`prototype`显示原型属性和`__proto__`隐式原型属性
js中创建对象的几种(4种)方式:
我们先来了解一下js中创建对象的几种(4种)方式:
- 通过Object()方法来创建
- 通过字面量法创建对象
- 通过自定义函数创建对象
- 通过工厂模式创建对象
我们来看看第三种方式你就知道了——通过函数创建!!!
什么意思?函数就是对象?不错!!!
函数就是对象?
在js中对象就是神一般的存在,什么都是对象(包括函数),万物皆对象。
在JavaScript中,我们创建一个函数A(就是声明一个函数), 那么浏览器就会在内存中创建一个对象B,而且每个函数都默认会有一个属性 prototype 指向了这个对象( 即:prototype的属性的值是这个对象 )。这个对象B就是函数A的原型对象,简称函数的原型。这个原型对象B 默认会有一个属性 constructor 指向了这个函数A ( 意思就是说:constructor属性的值是函数A )。
看下面的代码:
1.2 使用构造函数创建对象
当把一个函数作为构造函数 (理论上任何函数都可以作为构造函数) 使用new创建对象的时候,那么这个对象就会存在一个默认的不可见的属性,来指向了构造函数的原型对象。 这个不可见的属性我们一般用 [[prototype]] 来表示,只是这个属性没有办法直接访问到。
看下面的代码:
说明:
- 从上面的图示中可以看到,创建p1对象虽然使用的是Person构造函数,但是对象创建出来之后,这个p1对象其实已经与Person构造函数没有任何关系了,p1对象的[[ prototype ]]属性指向的是Person构造函数的原型对象。
- 如果使用new Person()创建多个对象,则多个对象都会同时指向Person构造函数的原型对象。
- 我们可以手动给这个原型对象添加属性和方法,那么p1,p2,p3…这些对象就会共享这些在原型中添加的属性和方法。
- 如果我们访问p1中的一个属性name,如果在p1对象中找到,则直接返回。如果p1对象中没有找到,则直接去p1对象的[[prototype]]属性指向的原型对象中查找,如果查找到则返回。(如果原型中也没有找到,则继续向上找原型的原型—原型链。
- 如果通过p1对象添加了一个属性name,则p1对象来说就屏蔽了原型中的属性name。 换句话说:在p1中就没有办法访问到原型的属性name了。
- 通过p1对象只能读取原型中的属性name的值,而不能修改原型中的属性name的值。 p1.name = “李四”; 并不是修改了原型中的值,而是在p1对象中给添加了一个属性name。
看下面的代码:
二、与原型有关的几个属性和方法
2.1 prototype属性
prototype 存在于构造函数中 (其实任意函数中都有,只是不是构造函数的时候prototype我们不关注而已) ,他指向了这个构造函数的原型对象。
参考前面的示意图。
2.2 constructor属性
constructor属性存在于原型对象中,他指向了构造函数
看下面的代码:
我们根据需要,可以Person.prototype 属性指定新的对象,来作为Person的原型对象。
但是这个时候有个问题,新的对象的constructor属性则不再指向Person构造函数了。
看下面的代码:
2.3 proto 属性(注意:左右各是2个下划线)
用构造方法创建一个新的对象之后,这个对象中默认会有一个不可访问的属性 [[prototype]] , 这个属性就指向了构造方法的原型对象。
但是在个别浏览器中,也提供了对这个属性[[prototype]]的访问(chrome浏览器和火狐浏览器。ie浏览器不支持)。访问方式:p1.proto
但是开发者尽量不要用这种方式去访问,因为操作不慎会改变这个对象的继承原型链。
2.4 hasOwnProperty() 方法
大家知道,我们用去访问一个对象的属性的时候,这个属性既有可能来自对象本身,也有可能来自这个对象的[[prototype]]属性指向的原型。
那么如何判断这个对象的来源呢?
hasOwnProperty方法,可以判断一个属性是否来自对象本身。
所以,通过hasOwnProperty这个方法可以判断一个对象是否在对象本身添加的,但是不能判断是否存在于原型中,因为有可能这个属性不存在。
也即是说,在原型中的属性和不存在的属性都会返回fasle。
2.5 in 操作符
in操作符用来判断一个属性是否存在于这个对象中。但是在查找这个属性时候,现在对象本身中找,如果对象找不到再去原型中找。换句话说,只要对象和原型中有一个地方存在这个属性,就返回true
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