关于

Soulbound可以绑定物品为自己的专用物品,其他人无法使用。类似网游里的绑定一样,无法再与其他玩家交易。

特点

- 将物品绑定到某个玩家

- 不覆盖当前的lore等属性

- 可以设置为 ‘拾取后绑定’

- 防止绑定物品被丢弃(可配置)

- 防止绑定物品死亡时掉落(可配置)

- 死亡后依旧保存绑定物品(可配置)

- 防止绑定物品存放在箱子炉子等可储存物品的容器里(可配置)

- 可以设置为“装备后绑定”或“使用后绑定”

- 支持战利品,跟其他插件组合使用

- 添加EpicBossRecoded支持

- 添加LoreLocks支持

- 添加MythicDrops支持(站内贴)

指令

- /soulbound - 一般信息

- /soulbound [help] - 帮助信息

- /soulbound [reload] - 重新加载设置

- /bind [player] - 绑定这个玩家背包里的所有物品

- /bindonpickup - 拾取后绑定

- /bindonequip - 装备后绑定

- /bindonuse - 使用后绑定

- /unbind - 解除绑定

权限

'soulbound.commands.bind' - 可以使用 /bind 指令,默认只有OP能使用

'soulbound.commands.bindonpickup' -可以使用 /bindonpickup 指令,默认只有OP能使用

'soulbound.commands.unbind' - 可以使用 /unbind 指令,默认只有OP能使用

'soulbound.commands.reload' - 可以使用 /soulbound reload 指令,默认只有OP能使用

'soulbound.items.keep_on_death' - 拥有该权限的玩家死后绑定物品不会掉落,默认关闭

'soulbound.items.delete_on_death' - 拥有该权限的玩家把绑定物品丢出去之后不会被清除,默认关闭

'soulbound.updatecheck' - 拥有该权限的玩家将看到更新通知,默认OP

'soulbound.pickup.bypass' - 拥有该权限的玩家在拾取 ‘拾取后绑定’ 物品的时候物品不会立即绑定为自己,默认关闭

使用方法

将物品拿在手中输入/bind 即可将物品绑定为自己使用。

拿着已绑定的物品输入/unbind 即可解除绑定。

输入/bindonpickup 可将物品设置为拾取后绑定

输入/bind 玩家1 inventory 玩家2 可将玩家1背包里的所有物品绑定给玩家2

说明

工业服里若是有公共充电机的话,绑定的工业工具放进去就再也不怕被其他玩家偷走了。可以配合Command-iConomy插件来达到绑定时需要消费游戏币

适用于VIP服里的道具,或者BossShop商场系统

配置文件里还有一个items文件,里面可以设置某些物品在某种情况获得时会立即绑定,比如kit,或者合成后立即自动绑定玩家。

可以在生成物品的时候直接加入lore即可生成绑定物品,如:give %player% 276 1 lore:&4装备后绑定。

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