什么是变量?变量的命名规则?变量的分类?(问号三连)
一、什么是变量在程序的执行过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量,也是存储数据信息的容器。二、变量有哪些命名规则1、必须以字母、下划线、或者美元符$开头;2、除开头外后面的部分可以;3、虽然变量名不限制长度,但能表达清楚命名的含义即可;4、变量名不可以和java的关键字冲突;5、中文拼音也可以命名,但工作中千万别这么干。三、变量的分类为什么需要这么多分类?...
一、什么是变量
在程序的执行过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量,也是存储数据信息的容器。
二、变量有哪些命名规则
1、必须以字母、下划线、或者美元符$开头;
2、除开头外后面的部分可以;
3、虽然变量名不限制长度,但能表达清楚命名的含义即可;
4、变量名不可以和java的关键字冲突;
5、中文拼音也可以命名,但工作中千万别这么干。
三、变量的分类
为什么需要这么多分类?
不同的分类,占用的字节数不同,取值范围也不同,所以,使用场景也不一样。
基本数据类型分为四大类
(1)整数:
byte 字节型 一个字节 -128——127
short 短整型 两个字节 ±30000
int 整形 四个字节 ±21亿
long 长整型 八个字节 19位数
(2)小数:
float 四个字节 表示float类型的数字后面需要加上F/f
注意:虽然float只表示四个字节,但是因为float采取的是科学计数法,取值范围要远远超过long类型,取值范围:3.14×10的38次方
double 一个字节 小数默认double类型
(3)字符:
char 两个字节
(4)布尔:
boolean 一个字节
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