首先是使用android studio生成空白的模板文件,包含一个MainActivity文件,

在onCreate方法中参照如下注释进行修改

package com.example.wang.androiddemo;

import android.opengl.GLSurfaceView;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

GLSurfaceView glSurfaceView = new GLSurfaceView(this);

// pick an OpenGL ES 2.0 context

glSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2);

glSurfaceView.setRenderer(new OpenGLRender());

setContentView(glSurfaceView);

}

}

其中新建了一个OpenGLRender类,

package com.example.wang.androiddemo;

import android.opengl.GLES20;

import android.opengl.GLSurfaceView;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;

import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

/**

* Created by wang on 17-4-26.

*/

class OpenGLRender implements GLSurfaceView.Renderer {

@Override

public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {

GLES20.glClearColor(0.9f, 0.2f, 0.2f, 1.0f);

GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

}

@Override

public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {

}

@Override

public void onDrawFrame(GL10 gl) {

}

}

这里已经新建完场,用虚拟设备进行显示,效果如下:

cd134854b7b9e37e77585b9bade7cc27.png

表示运行成功。

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