ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

// 方式一:new Dialog

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);

dialog.show();

// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容

ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");

// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态

ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog

.show(this, "提示", "正在登陆中", false);

// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的

ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",

false, true);

// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener

// cancelListener用于监听进度条被取消

ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,

true, cancelListener);

方式五中需要一个cancelListener,代码如下;

private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {

@Override

public void onCancel(DialogInterface dialog) {

// TODO Auto-generated method stub

Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)

.show();

}

};

ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态

第一种方式:圆形进度条

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);

dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条

dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消

dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条

dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//

// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的

dialog.setTitle("提示");

// dismiss监听

dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {

@Override

public void onDismiss(DialogInterface dialog) {

// TODO Auto-generated method stub

}

});

// 监听Key事件被传递给dialog

dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {

@Override

public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,

KeyEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

return false;

}

});

// 监听cancel事件

dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {

@Override

public void onCancel(DialogInterface dialog) {

// TODO Auto-generated method stub

}

});

//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)

dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",

new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

});

dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",

new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

});

dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",

new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

});

dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");

dialog.show();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

try {

Thread.sleep(5000);

// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是

// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉

dialog.cancel();

// dialog.dismiss();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。

cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。

第二种方式:水平进度条

// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);

dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条

dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消

dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条

dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的

dialog.setTitle("提示");

dialog.setMax(100);

dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",

new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

});

dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",

new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

});

dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",

new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

});

dialog.setMessage("这是一个水平进度条");

dialog.show();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

int i = 0;

while (i < 100) {

try {

Thread.sleep(200);

// 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度

dialog.incrementProgressBy(1);

// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式

i++;

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

}

}

// 在进度条走完时删除Dialog

dialog.dismiss();

}

}).start();

关于Android ProgressDialog使用总结的相关知识就给大家介绍到这里,后续还会持续更新,请持续关注脚本之家网站,谢谢!

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