mapMutations 是用来简化 methods 方法的一种写法,下面做一个对比:

  • 未使用之前
methods: {
    increment() {
        this.$store.commit('increment')
    }
},
  • 使用mapMutations之后
methods: {
    ...Vuex.mapMutations([
      'increment'
    ])
},

具体使用见下面代码详情


<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Vuex:mutation 的使用</title>
</head>
<body>
<div id="app">
    <button-counter></button-counter>
</div>

<script src="vuex.js"></script>
<script src="vue.js"></script>
<script>
  Vue.component('ButtonCounter', {
    computed: {
      count() {
        return this.$store.state.count
      }
    },
    methods: {
      handleClick() {
        alert('Hello, 我是组件自己的方法 ~')
      },
      ...Vuex.mapMutations([
        // 将 this.incrementBy(payload) 映射为 this.$store.commit('incrementBy', payload)
        // 映射为 本地方法使用
        'incrementBy'
      ]),
      ...Vuex.mapMutations({
        // 将 this.add() 映射为 this.$store.commit('increment')
        // 可以理解为 重命名
        add: 'increment'
      })
    },
    template: `
      <div>
      <button @click="handleClick">handleClick</button><hr>
      <button @click="add">increment as add:You clicked me {{ count }} times.</button><hr>
      <button @click="incrementBy({amount: 10})">incrementBy:You clicked me {{ count }} times.</button>
      </div>
    `
  })

  // 创建Vuex容器
  const store = new Vuex.Store({
    // 严格模式
    strict: true,
    // 状态数据放在 state 选项中
    state: {
      count: 0
    },
    // mutations 定义修改 state 选项中属性状态的方法,state 作为接收的第一次参数
    // 不建议直接修改 state,直接修改不容易跟踪变化
    mutations: {
      increment(state) {
        state.count++
      },
      // 支持额外参数,即 mutation 的 载荷(payload)
      // payload 支持对象
      incrementBy(state, payload) {
        state.count += payload.amount
      }
    }
  })

  new Vue({
    el: '#app',
    store
  });

</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

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