最近学习的时候,看见一份资料上教怎么写自定义控件,上面的示例用的是优酷早期版本的客户端,该客户端的菜单就是一个自定义的组件(现在的版本就不清楚有没有了,没下载过了),好吧,废话不多说,先上优酷的原型图。

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

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这个自定义组件感官上看是,里外三层设计,每一层上有布置不同的菜单按钮,每一层又设置了进入和退出的动画,来增强用户的体验效果。这种设计非常好,简洁美观,以下是我仿照优酷菜单自定义的一个组件,写的马马虎虎,仅作为参考。

1,首先,里外三层看似错乱,其实无外乎就是UI布局,并不高深。以下是布局文件:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".MainActivity" >

android:id="@+id/rl_level1"

android:layout_width="100dip"

android:layout_height="50dip"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:background="@drawable/level1" >

android:id="@+id/ib_home"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerInParent="true"

android:background="@drawable/icon_home" />

android:id="@+id/rl_level2"

android:layout_width="200dip"

android:layout_height="100dip"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:background="@drawable/level2" >

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_marginBottom="5dip"

android:layout_marginLeft="10dip"

android:background="@drawable/icon_search" />

android:id="@+id/ib_menu"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginTop="10dip"

android:background="@drawable/icon_menu" />

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_alignParentRight="true"

android:layout_marginBottom="5dip"

android:layout_marginRight="10dip"

android:background="@drawable/icon_myyouku" />

android:id="@+id/rl_level3"

android:layout_width="320dip"

android:layout_height="160dip"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:background="@drawable/level3" >

android:id="@+id/ib_channel1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_marginBottom="10dip"

android:layout_marginLeft="15dip"

android:background="@drawable/channel1" />

android:id="@+id/ib_channel2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@id/ib_channel1"

android:layout_marginBottom="20dip"

android:layout_marginLeft="40dip"

android:background="@drawable/channel2" />

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@id/ib_channel2"

android:layout_marginBottom="15dip"

android:layout_marginLeft="10dip"

android:layout_toRightOf="@id/ib_channel2"

android:background="@drawable/channel3" />

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginTop="10dip"

android:background="@drawable/channel4" />

android:id="@+id/ib_channel7"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_alignParentRight="true"

android:layout_marginBottom="10dip"

android:layout_marginRight="15dip"

android:background="@drawable/channel7" />

android:id="@+id/ib_channel6"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@id/ib_channel7"

android:layout_alignParentRight="true"

android:layout_marginBottom="20dip"

android:layout_marginRight="40dip"

android:background="@drawable/channel6" />

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@id/ib_channel6"

android:layout_marginBottom="15dip"

android:layout_marginRight="10dip"

android:layout_toLeftOf="@id/ib_channel6"

android:background="@drawable/channel5" />

布局后的UI效果见图:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

如上图所示的样子,布局完成了,接下来就是添加一些动态的效果了,效果描述是这样的:该菜单由内而外分别叫做“1级菜单”,“2级菜单”和“3级菜单”,1级菜单和2级菜单的中心位置的ImageButton用来控制整个菜单的动态效果。点击1级菜单时,若2级或者3级菜单处于显示状态,则隐藏2级和3级菜单,如果没有显示,则只显示出2级菜单。点击2级菜单的时候,只控制3级菜单的显示和隐藏。

这里所有的动态效果都是由自定义的旋转动画来实现,下面我们先完成这个自定义的旋转动画:

package com.example.youkumenu;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.RotateAnimation;

import android.widget.RelativeLayout;

public class AnimationUtils {

public static boolean isRunningAnimation = false; // 记录动画是否在执行

/**

* 旋转出去的动画

*

* @param layout

* 执行动画的对象

* @param startOffset

* 延迟时间

*/

public static void outRotateAnimation(RelativeLayout layout, long startOffset) {

// 防止父控件中的子控件抢焦点能力强,而将子控件设置为不可用

for (int i = 0; i < layout.getChildCount(); i++) {

layout.getChildAt(i).setEnabled(false);

}

RotateAnimation ra = new RotateAnimation( //

0.0f, // 旋转开始的角度

-180.0f, // 旋转结束的角度

RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, // 旋转坐标X轴的参照物

0.5f, // 相对于参照物X轴的百分比

RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, // 旋转坐标Y轴的参照物

1.0f // 相对于参照物Y轴的百分比

);

ra.setDuration(500);

ra.setStartOffset(startOffset); // 动画延迟时间

ra.setFillAfter(true);

ra.setAnimationListener(new MyAnimationListener());

layout.startAnimation(ra);

}

/**

* 旋转进来的动画

*

* @param layout

* 执行动画的对象

*/

public static void inRotateAnimation(RelativeLayout layout) {

// 进来的时候,将所有的子控件设置为可用

for (int i = 0; i < layout.getChildCount(); i++) {

layout.getChildAt(i).setEnabled(false);

}

RotateAnimation ra = new RotateAnimation( //

-180.0f, // 旋转开始的角度

0.0f, // 旋转结束的角度

RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, // 旋转坐标X轴的参照物

0.5f, // 相对于参照物X轴的百分比

RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, // 旋转坐标Y轴的参照物

1.0f // 相对于参照物Y轴的百分比

);

ra.setDuration(500);

ra.setFillAfter(true);

layout.startAnimation(ra);

}

static class MyAnimationListener implements Animation.AnimationListener {

/**

* 动画开始的时候执行

*/

@Override

public void onAnimationStart(Animation animation) {

// TODO Auto-generated method stub

isRunningAnimation = true;

}

/**

* 动画结束的时候执行

*/

@Override

public void onAnimationEnd(Animation animation) {

// TODO Auto-generated method stub

isRunningAnimation = false;

}

/**

* 动画重复执行的时候

*/

@Override

public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

}

下面是MainActivity的主要代码,这里控制菜单的动态变化:

package com.example.youkumenu;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.RelativeLayout;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

private RelativeLayout rlLevel1;

private RelativeLayout rlLevel2;

private RelativeLayout rlLevel3;

/** 记录3级菜单是否展示 */

private boolean isDisplayLevel3 = true;

/** 记录2级菜单是否展示 */

private boolean isDisplayLevel2 = true;

/** 记录1级菜单是否展示 */

private boolean isDisplayLevel1 = true;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

rlLevel1 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level1);

rlLevel2 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level2);

rlLevel3 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level3);

findViewById(R.id.ib_home).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.ib_menu).setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.ib_home:

if (AnimationUtils.isRunningAnimation) // 当前动画正在执行的时候,不执行动画

return;

if (isDisplayLevel2) {

// 2级菜单正在展示

long startOffset = 0; // 旋转延时时间

if (isDisplayLevel3) {

// 3级菜单也在展示,先旋转出去3级菜单,再旋转出去2级菜单

AnimationUtils.outRotateAnimation(rlLevel3, startOffset);

startOffset += 200;

isDisplayLevel3 = !isDisplayLevel3;

}

AnimationUtils.outRotateAnimation(rlLevel2, startOffset);

} else {

// 2级菜单没有展示,需要旋转进来

AnimationUtils.inRotateAnimation(rlLevel2);

}

isDisplayLevel2 = !isDisplayLevel2;

break;

case R.id.ib_menu:

if (AnimationUtils.isRunningAnimation)

return;

if (isDisplayLevel3) {

// 3级菜单正在展示,需要旋转出去

AnimationUtils.outRotateAnimation(rlLevel3, 0);

} else {

// 3级菜单没有展示,需要旋转进来

AnimationUtils.inRotateAnimation(rlLevel3);

}

isDisplayLevel3 = !isDisplayLevel3;

break;

default:

break;

}

}

/**

* 菜单按钮的处理

*/

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {

if (AnimationUtils.isRunningAnimation)

return super.onKeyDown(keyCode, event);

if (isDisplayLevel1) {

// 1级菜单旋转出去

long startOffset = 0; // 记录延迟时间

if (isDisplayLevel2) {

// 2级菜单旋转出去

if (isDisplayLevel3) {

// 3级菜单先旋转出去

AnimationUtils.outRotateAnimation(rlLevel3, startOffset);

startOffset += 200;

isDisplayLevel3 = !isDisplayLevel3;

}

AnimationUtils.outRotateAnimation(rlLevel2, startOffset);

startOffset += 200; // 延迟200ms

isDisplayLevel2 = !isDisplayLevel2;

}

AnimationUtils.outRotateAnimation(rlLevel1, startOffset);

} else {

// 1级菜单旋转进来

AnimationUtils.inRotateAnimation(rlLevel1);

}

isDisplayLevel1 = !isDisplayLevel1;

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);

}

}

以上是整个自定义组件的全部源代码,值得注意的是:

1,关于控件的焦点问题。

在布局中可以看到,我在这个相对布局RelativeLayout中使用的控件都是ImageButton,ImageButton有个显著地特点就是它抢焦点的能力特别强。所以为了各层次菜单在动画执行的过程中,用户点击了ImageButton按钮,就会发生事件响应。这种用户体验是极不可取的,那么该怎么解决这个问题。

诚然通过API查找发现,RelativeLayout继承于ViewGroup类

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ViewGroup提供了遍历子元素的方法getChildAt(int index),所以,我们在Animation的动画旋转出去的方法中,遍历菜单上的所有子控件,并设置其为不可用;而在动画旋转进来的方法,遍历菜单上的所有子控件,并设置其可用,这样的矛盾就解决了。

2,关于快速点击菜单2次的问题,当快速点击菜单2次的时候,即第一次点击菜单,菜单还没有完全旋转出去或者旋转进来的时候,伴随着第二次点击菜单,这里执行相反的动画效果,即菜单还未完全出去或者进来的时候,中途被迫停止操作,取之而来的是相反的动作,即旋转进来或者旋转出去。那么,这个问题怎么解决?

通过动画的API,可以发现Android给我们提供的一个接口:

public static interface AnimationListener {

/**

*

Notifies the start of the animation.

*

* @param animation The started animation.

*/

void onAnimationStart(Animation animation);

/**

*

Notifies the end of the animation. This callback is not invoked

* for animations with repeat count set to INFINITE.

*

* @param animation The animation which reached its end.

*/

void onAnimationEnd(Animation animation);

/**

*

Notifies the repetition of the animation.

*

* @param animation The animation which was repeated.

*/

void onAnimationRepeat(Animation animation);

}通过这个接口,一目了然这些方法的使用,只要自定义一个实现类,实现接口的三个方法后,设置一个静态变量来记录当前动画是否在运行状态,给动画设置这个监听。

在MainActivity里,只要调用这个控制菜单动画的方法前,判断一下动画的运行状态,再做操作,这样问题就可以解决了。

以上是个人爱好,源码已经上传,欢迎大家一起交流学习。

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