view3d翻转 android,3D中的Android ViewGroup旋转
我想在android中的3d中旋转自己的FrameLayout.我是否必须使用GlSurfaceView类.我是计算机图形学的新手,但知道旋转和平移背后的理论.为了使3d opengl旋转,我们通常进行以下操作.在活动类中,我们创建一个GLSurfaceView对象并设置其渲染器.从实现GlSurfaceView.Renderer接口的类创建Renderer对象.@Overridepublic v
我想在android中的3d中旋转自己的FrameLayout.我是否必须使用GlSurfaceView类.我是计算机图形学的新手,但知道旋转和平移背后的理论.为了使3d opengl旋转,我们通常进行以下操作.
在活动类中,我们创建一个GLSurfaceView对象并设置其渲染器.从实现GlSurfaceView.Renderer接口的类创建Renderer对象.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
GLSurfaceView view = new GLSurfaceView(this);
view.setRenderer(new OpenGLRenderer());
setContentView(view);
}
在我们的Renderer类中,我们使用以下方法进行绘图,旋转和平移
// Called when the surface is created or recreated.
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)
// Called to draw the current frame.
public void onDrawFrame(GL10 gl)
// Called when the surface changed size.
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height)
但是我有一个自定义framelayout声明为
public class RotatedMapView extends FrameLayout
我想做这个:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
RotatedMapView view = new RotatedMapView (this);
view.setRenderer(new OpenGLRenderer());
setContentView(view);
}
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