其实很简单,首先你要建个项目(废话)

找到build.gradle文件(不是整个项目的那个),见下图Project视图下

960c9a7b869d86d9dde2a299853502f1.png

或者Android视图下

3847c78fa0ee703d485d82cb12b1483f.png

打开它,进行一些修改

apply plugin: 'com.android.application'

android {

compileSdkVersion 25

buildToolsVersion "25.0.3"

defaultConfig {

applicationId "com.reach.test"

minSdkVersion 14

targetSdkVersion 25

versionCode 1

versionName "1.0"

testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

}

我只截取了前几行,因为要修改的就在这里,注意那两行黄字apply plugin: 'com.android.application'

这一行把application改成library,如下apply plugin:'com.android.library'

然后第二个黄字行applicationId "com.reach.test"

把这行直接从代码中删掉就行

好了,文件修改就结束了

然后项目发布apk

菜单中 Build->Build APK

4f73e2a0b34ac14ca99d88b2b01e4f07.png

成功后在右下角会出现一个提示

7c78b0f30b5310e1e0fce9cbdffc6024.png

点击蓝字“Show in Explorer”,会打开发布出来的文件所在的文件夹

e90fd7ad9f60f98ddde65c1395f851a7.png

进入outputs文件夹

ce886bc74916d6b1a99407e048cf805b.png

我们所要的aar文件在aar文件夹下

3a3017797108553397cf032770d0a486.png

至此就发布出.aar文件了

对我来说就是用于Unity的Android开发用的

就这么简单,惊不惊喜,刺不刺激

Logo

为开发者提供学习成长、分享交流、生态实践、资源工具等服务,帮助开发者快速成长。

更多推荐