这个进度条可以反映真实进度,并且完成百分比的文字时随着进度增加而移动的,所在位置也恰好是真实完成的百分比位置,效果如下:

e700b1189df2b6055da8d382cd8093f5.gif

思路如下:第一部分是左侧的蓝色直线,代表已经完成的进度;第二部分是右侧灰色的直线,代表未完成的进度;第三部分是红色的百分比的数字百分比文本,显示当前确切的完成进度。

最关键的部分就是要确定百分比文本的确切位置,这里用了paint的getTextBounds方法,得到文本的宽高,然后再精确确定它的位置。

view代码如下:

public class NumberProgressView extends View {

/**

* 进度条画笔的宽度(dp)

*/

private int paintProgressWidth = 3;

/**

* 文字百分比的字体大小(sp)

*/

private int paintTextSize = 20;

/**

* 左侧已完成进度条的颜色

*/

private int paintLeftColor = 0xff67aae4;

/**

* 右侧未完成进度条的颜色

*/

private int paintRightColor = 0xffaaaaaa;

/**

* 百分比文字的颜色

*/

private int paintTextColor = 0xffff0077;

/**

* Contxt

*/

private Context context;

/**

* 主线程传过来进程 0 - 100

*/

private int progress;

/**

* 得到自定义视图的宽度

*/

private int viewWidth;

/**

* 得到自定义视图的Y轴中心点

*/

private int viewCenterY;

/**

* 画左边已完成进度条的画笔

*/

private Paint paintleft = new Paint();

/**

* 画右边未完成进度条的画笔

*/

private Paint paintRight = new Paint();

/**

* 画中间的百分比文字的画笔

*/

private Paint paintText = new Paint();

/**

* 要画的文字的宽度

*/

private int textWidth;

/**

* 画文字时底部的坐标

*/

private float textBottomY;

/**

* 包裹文字的矩形

*/

private Rect rect = new Rect();

/**

* 文字总共移动的长度(即从0%到100%文字左侧移动的长度)

*/

private int totalMovedLength;

public NumberProgressView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

this.context = context;

// 构造器中初始化数据

initData();

}

/**

* 初始化数据

*/

private void initData() {

//设置进度条画笔的宽度

int paintProgressWidthPx = Utils.dip2px(context, paintProgressWidth);

//设置百分比文字的尺寸

int paintTextSizePx = Utils.sp2px(context, paintTextSize);

// 已完成进度条画笔的属性

paintleft.setColor(paintLeftColor);

paintleft.setStrokeWidth(paintProgressWidthPx);

paintleft.setAntiAlias(true);

paintleft.setStyle(Style.FILL);

// 未完成进度条画笔的属性

paintRight.setColor(paintRightColor);

paintRight.setStrokeWidth(paintProgressWidthPx);

paintRight.setAntiAlias(true);

paintRight.setStyle(Style.FILL);

// 百分比文字画笔的属性

paintText.setColor(paintTextColor);

paintText.setTextSize(paintTextSizePx);

paintText.setAntiAlias(true);

paintText.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

getWidthAndHeight();

}

/**

* 得到视图等的高度宽度尺寸数据

*/

private void getWidthAndHeight() {

//得到包围文字的矩形的宽高

paintText.getTextBounds("000%", 0, "000%".length(), rect);

textWidth = rect.width();

textBottomY = viewCenterY + rect.height() / 2;

//得到自定义视图的高度

int viewHeight = getMeasuredHeight();

viewWidth = getMeasuredWidth();

viewCenterY = viewHeight / 2;

totalMovedLength = viewWidth - textWidth;

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//得到float型进度

float progressFloat = progress / 100.0f;

//当前文字移动的长度

float currentMovedLentgh = totalMovedLength * progressFloat;

//画左侧已经完成的进度条,长度为从Veiw左端到文字的左侧

canvas.drawLine(0, viewCenterY, currentMovedLentgh, viewCenterY, paintleft);

//画右侧未完成的进度条,这个进度条的长度不是严格按照百分比来缩放的,因为文字的长度会变化,所以它的长度缩放比例也会变化

if (progress < 10) {

canvas.drawLine(currentMovedLentgh + textWidth * 0.5f, viewCenterY, viewWidth, viewCenterY, paintRight);

} else if (progress < 100) {

canvas.drawLine(currentMovedLentgh + textWidth * 0.75f, viewCenterY, viewWidth, viewCenterY, paintRight);

} else {

canvas.drawLine(currentMovedLentgh + textWidth, viewCenterY, viewWidth, viewCenterY, paintRight);

}

//画文字(注意:文字要最后画,因为文字和进度条可能会有重合部分,所以要最后画文字,用文字盖住重合的部分)

canvas.drawText(progress + "%", currentMovedLentgh, textBottomY, paintText);

}

/**

* @param progress 外部传进来的当前进度

*/

public void setProgress(int progress) {

this.progress = progress;

invalidate();

}

}

调用者activity的代码,设置进度条的进度:

public class NumberProgressBarActivity extends Activity {

protected static final int WHAT_INCREASE = 1;

private NumberProgressView np_numberProgressBar;

private int progress;

private Handler handler = new Handler() {

public void handleMessage(android.os.Message msg) {

progress++;

np_numberProgressBar.setProgress(progress);

handler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_INCREASE, getRadomNumber(50, 200));

if (progress >= 100) {

handler.removeMessages(WHAT_INCREASE);

}

}

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_number_progress_bar);

np_numberProgressBar = (NumberProgressView) findViewById(R.id.np_numberProgressBar);

Button btn_numberProgressBar = (Button) findViewById(R.id.btn_numberProgressBar);

btn_numberProgressBar.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

increase();

}

});

}

private void increase() {

progress = 0;

np_numberProgressBar.setProgress(0);

handler.removeMessages(WHAT_INCREASE);

handler.sendEmptyMessage(WHAT_INCREASE);

}

/**

* 得到两个整数之间的一个随机数

*

* @param start 较小的数

* @param end 较大的数

* @return

*/

public int getRadomNumber(int start, int end) {

return (int) (start + Math.random() * (end - start));

}

}

工具方法:

/**

* 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变

*/

public static int dip2px(Context context, float dipValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (dipValue * scale + 0.5f);

}

/**

* 将sp值转换为px值,保证文字大小不变

*/

public static int sp2px(Context context, float spValue) {

final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);

}

布局:

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical">

android:id="@+id/np_numberProgressBar"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="100dp"

android:layout_margin="20dp"

android:background="#33890075"

/>

android:id="@+id/btn_numberProgressBar"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="开始"/>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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