当我们在Android Studio或者Eclipse中编辑布局的时候,开发工具会提示我们使用dp、sp、px、in、pt、mm这六种单位。那么这六种单位各自代表什么含义,需要在什么地方使用呢?

六种单位介绍

px : 像素(pixels),即屏幕上的像素点,1px代表占据一个像素点。

dp : 独立像素(device independent pixels),这是我们使用最多的一种单位,一般来说我们在布局文件中定义控件的宽高等属性时都会使用它。它是一种能够自动适应不同屏幕密度的单位,在160dpi的屏幕上,1dp = 1px。由于Android碎片化严重,使用它作为长度单位可以适配不同的屏幕密度。

sp : 比例像素(scaled pixels),我们定义字体大小的时候,一般都会使用sp作单位。sp除了能够像dp一样可以适应屏幕密度的变化,还可以随着系统字体的大小设置改变作出变化。如果产品经理不想文字随着手机设置中字体的大小发生改变(例如标题),可以使用dp代替。

in : 英寸(inch),屏幕的物理尺寸,1 inch = 2.54cm。

pt : 点(point,也是屏幕的物理尺寸,1 pt = 1/72 inch。

mm : 毫米(millimeter),后面三种都是物理尺寸,在Android开发中不常用。

dp和px的换算

1px = 1dp * (density / 160)

dp和px的换算关系如上公式所示,density代表当前屏幕密度。常见的手机屏幕像素及对应分别率级别如下表所示:

级别

分辨率

dpi大小

dp:dx

ldpi

320*240

120dpi

0.75

mdpi

480*320

160dpi

1

hdpi

800*480

240dpi

1.5

xdpi

1280*720

320dpi

2

xxdpi

1920*1080

120dpi

3

dpi表示屏幕像素密度,代表每平方英寸的像素数量。

在代码中转换单位

textView.setTextSize(2,14);

代码中设置的属性单位默认是px,我们需要对其作适当的转换。例如,上面的代码中,给TextView设置文字大小。第一个参数代表单位,这里的2代表sp,第二个参数代表大小。具体的单位指代可以在源码中看到。

public class DensityUtil {

/**

* 根据手机的分辨率从 dip 的单位 转成为 px(像素)

*/

public static int dip2px(Context context, float dpValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (dpValue * scale + 0.5f);

}

/**

* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp

*/

public static int px2dip(Context context, float pxValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (pxValue / scale + 0.5f);

}

}

我们也可以封装一个上面代码中的工具类,在代码中使用长度时先使用工具类进行转换。

总结

一般来说,我们在android开发中为了适配不同像素密度的屏幕,要避免使用px作单位。如果UI妹子给的效果图用的px作单位,我们要转换未dp,具体的公式在上面有。在设置文字大小时使用sp,除非不想文字随着系统字体设置变化大小。在代码中设置的长度单位默认是px,需要转换为dp或者sp。

Logo

为开发者提供学习成长、分享交流、生态实践、资源工具等服务,帮助开发者快速成长。

更多推荐