activity的生命周期

activity是android中的四大组件之一,也是最基本,最重要的组件,是android系统提供一个可视化的,能与用户交换的组件。

系统提供的组件,不需要用户实例化,用户也不能实例化,是系统进行回调,例如web开发的servlet也是系统提供的,和android 的其他系统组件一样。

那么不需要我们实例化我们怎么用呢,这些组件都有相同的特点就是:

1.都需要在配置文件中注册

2.都需要自定义类去继承系统的api

3.都有自己的生命周期

那么activity的生命周期有那些方法呢:

1.oncreate

2.onstart

3.onrestart

4.onresume

5.onpause

6.onstop

7.ondestroy

activity总共有以上7个回调方法

activiy总共有三种小的生命周期

场景一

一个activity的开启到销毁

oncreate---onstart----onresume------onpause-----onstop---ondestroy

这是一个完整的生命周期

场景二

a activity 跳转到 到 b activity (bactivity是完全覆盖aactivity)

aoncretate-----aonstart----aonresume------aonpause------boncreate-----bonstart------bonresume ----aonstop

b activity 返回到a activity生命周期执行的回调是:

bonpause---aonrestart--aonresume---bonstop---bondestory

场景三

a activity跳转到b activity(b activity 是一个 对话框形式的activity 或者 bactivty是一个透明的)

aoncretate-----aonstart----aonresume ------aonpause------

boncreate-----bonstart------bonresume ----

b activity 返回到a activity生命周期执行的回调是:

bonpause---aonresume---bonstop---bondestory

场景四

手机的横竖屏切换,android的生命周期方法的重新执行,

onpause

onstop

ondestroy

oncreate

onstart

onresume

如果想横竖屏切换时,不重新走生命周期,需要清单为activity配置属性:configchanges

也可以设置屏幕 锁定为横屏或竖屏 ,screenorientation:lanscape | portriant

2、activity的四种状态

运行 onresume

暂停 onpause

停止 onstop

销毁 ondestroy

3、activity的三个生命周期

1>完整的 oncreate——ondestroy

2>可见的 onstart——onstop

3>活动的 onresume——onpause

activity的堆栈管理模式

数据结构

队列:先进先出

栈:先进后出

每打开一个activity,将会入栈,退出一个,将会出栈,采用栈的先进后出结构

启动模式

standard 标准启动

singletop 单一栈顶

保证栈顶只有一个实例,任务栈中可能有很多实例

场景:浏览器 书签

singletask 单一任务栈

保证 所在的任务栈 ,只有一个实例

比如说设置 a 为此模式,保证整个任务栈只有a一个实例,如果栈顶有其他activity,再打开a时,将栈顶其他activity全部出栈。

场景 如:webkit 内核

singleinstance单一实例

保证整个系统的栈中,只有一个实例

比如说设置 a 为此模式,那么 a将单独使用一个任务栈

场景:打电话 、闹铃响

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