3. 在主程序中如何使用

使用起来也非常简单,在主程序(main.cpp)中:

...

#include "pluginhelper.h"

#include "polygon.h"

...

CPluginHelper pluginHelper;

pluginHelper.Load( "./plugin", "*.so" );

CPolygon * pbase = (CPolygon

*)pluginHelper.Create("CTriangle");

if( 0 != pbase )

{

pbase->area();

}

delete pbase;

pluginHelper.Unload( "./plugin", "*.so" );

首先定义CPluginHelper对象,调用Load方法加载共享库,其中第一个参数是共享库的路径,第二

个参数是共享库的名称,共享库名支持模式匹配,这里表示要加载./plugin目录所有so共享库,

当然也可以是某个具体的共享库名。

随后可以通过CPluginHelper::Create方法,根据类名称创建该类的对象,实现了参数化创建对象

的目的,然后就是对该对象的调用,当不用该对象时,需要调用delete来删除。

最后,调用CPluginHelper::Unload将指定共享库卸载。

本文提供了linux下的实现插件技术的方法,其实下在window下也一样,可以用Loadlibrary代替

dlopen,用GetProcAddress代替dlsym,具体实现就不细说了。

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