一、Cmake 简介

cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。

二、常用命令

1. 指定 cmake 的最小版本

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

0

cmake_minimum_required(VERSION3.4.1)

这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。

2. 设置项目名称

project(demo)

0

project(demo)

这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。

3. 设置编译类型

add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件

add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库

add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库

0

1

2

add_executable(demodemo.cpp)# 生成可执行文件

add_library(commonSTATICutil.cpp)# 生成静态库

add_library(commonSHAREDutil.cpp)# 生成动态库或共享库

add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,

在 Linux 下是:

demo

libcommon.a

libcommon.so

在 Windows 下是:

demo.exe

common.lib

common.dll

4. 指定编译包含的源文件

4.1 明确指定包含哪些源文件

add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)

0

add_library(demodemo.cpptest.cpputil.cpp)

4.2 搜索所有的 cpp 文件

aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。

aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件

add_library(demo ${SRC_LIST})

0

1

aux_source_directory(.SRC_LIST)# 搜索当前目录下的所有.cpp文件

add_library(demo${SRC_LIST})

4.3 自定义搜索规则

file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")

add_library(demo ${SRC_LIST})

# 或者

file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")

file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")

add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

# 或者

aux_source_directory(. SRC_LIST)

aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)

add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

0

1

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9

file(GLOBSRC_LIST"*.cpp""protocol/*.cpp")

add_library(demo${SRC_LIST})

# 或者

file(GLOBSRC_LIST"*.cpp")

file(GLOBSRC_PROTOCOL_LIST"protocol/*.cpp")

add_library(demo${SRC_LIST}${SRC_PROTOCOL_LIST})

# 或者

aux_source_directory(.SRC_LIST)

aux_source_directory(protocolSRC_PROTOCOL_LIST)

add_library(demo${SRC_LIST}${SRC_PROTOCOL_LIST})

5. 查找指定的库文件

find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。

默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。

find_library( # Sets the name of the path variable.

log-lib

# Specifies the name of the NDK library that

# you want CMake to locate.

log )

0

1

2

3

4

5

find_library(# Sets the name of the path variable.

log-lib

# Specifies the name of the NDK library that

# you want CMake to locate.

log)

类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。

6. 设置包含的目录

include_directories(

${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}

${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}

${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include

)

0

1

2

3

4

include_directories(

${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}

${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}

${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include

)

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")

0

set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")

7. 设置链接库搜索目录

link_directories(

${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs

)

0

1

2

link_directories(

${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs

)

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")

0

set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")

8. 设置 target 需要链接的库

target_link_libraries( # 目标库

demo

# 目标库需要链接的库

# log-lib 是上面 find_library 指定的变量名

${log-lib} )

0

1

2

3

4

5

target_link_libraries(# 目标库

demo

# 目标库需要链接的库

# log-lib 是上面 find_library 指定的变量名

${log-lib})

在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。

8.1 指定链接动态库或静态库

target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a

target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so

0

1

target_link_libraries(demolibface.a)# 链接libface.a

target_link_libraries(demolibface.so)# 链接libface.so

8.2 指定全路径

target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)

target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)

0

1

target_link_libraries(demo${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)

target_link_libraries(demo${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)

8.3 指定链接多个库

target_link_libraries(demo

${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a

boost_system.a

boost_thread

pthread)

0

1

2

3

4

target_link_libraries(demo

${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a

boost_system.a

boost_thread

pthread)

9. 设置变量

9.1 set 直接设置变量的值

set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)

add_executable(demo ${SRC_LIST})

0

1

set(SRC_LISTmain.cpptest.cpp)

add_executable(demo${SRC_LIST})

9.2 set 追加设置变量的值

set(SRC_LIST main.cpp)

set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)

add_executable(demo ${SRC_LIST})

0

1

2

set(SRC_LISTmain.cpp)

set(SRC_LIST${SRC_LIST}test.cpp)

add_executable(demo${SRC_LIST})

9.3 list 追加或者删除变量的值

set(SRC_LIST main.cpp)

list(APPEND SRC_LIST test.cpp)

list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)

add_executable(demo ${SRC_LIST})

0

1

2

3

set(SRC_LISTmain.cpp)

list(APPENDSRC_LISTtest.cpp)

list(REMOVE_ITEMSRC_LISTmain.cpp)

add_executable(demo${SRC_LIST})

10. 条件控制

10.1 if…elseif…else…endif

逻辑判断和比较:

if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真

if (not exp):与上面相反

if (var1 AND var2)

if (var1 OR var2)

if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真

if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真

if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径

if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真

if (DEFINED var):如果变量被定义为真

if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}

if (string MATCHES regex)

数字比较:

if (variable LESS number):LESS 小于

if (string LESS number)

if (variable GREATER number):GREATER 大于

if (string GREATER number)

if (variable EQUAL number):EQUAL 等于

if (string EQUAL number)

字母表顺序比较:

if (variable STRLESS string)

if (string STRLESS string)

if (variable STRGREATER string)

if (string STRGREATER string)

if (variable STREQUAL string)

if (string STREQUAL string)

示例:

if(MSVC)

set(LINK_LIBS common)

else()

set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)

endif()

target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})

# 或者

if(UNIX)

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")

else()

add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS

D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS

-D_WIN32_WINNT=0x601

-D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)

endif()

if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")

...

else()

...

endif()

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if(MSVC)

set(LINK_LIBScommon)

else()

set(boost_threadboost_log.aboost_system.a)

endif()

target_link_libraries(demo${LINK_LIBS})

# 或者

if(UNIX)

set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")

else()

add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS

D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS

-D_WIN32_WINNT=0x601

-D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)

endif()

if(${CMAKE_BUILD_TYPE}MATCHES"debug")

...

else()

...

endif()

10.2 while…endwhile

while(condition)

...

endwhile()

0

1

2

while(condition)

...

endwhile()

10.3 foreach…endforeach

foreach(loop_var RANGE start stop [step])

...

endforeach(loop_var)

0

1

2

foreach(loop_varRANGEstartstop[step])

...

endforeach(loop_var)

start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:

foreach(i RANGE 1 9 2)

message(${i})

endforeach(i)

# 输出:13579

0

1

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3

foreach(iRANGE192)

message(${i})

endforeach(i)

# 输出:13579

11. 打印信息

message(${PROJECT_SOURCE_DIR})

message("build with debug mode")

message(WARNING "this is warnning message")

message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 会导致编译失败

0

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message(${PROJECT_SOURCE_DIR})

message("build with debug mode")

message(WARNING"this is warnning message")

message(FATAL_ERROR"this build has many error")# FATAL_ERROR 会导致编译失败

12. 包含其它 cmake 文件

include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径

include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件

set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径

0

1

2

include(./common.cmake)# 指定包含文件的全路径

include(def)# 在搜索路径中搜索def.cmake文件

set(CMAKE_MODULE_PATH${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake)# 设置include的搜索路径

三、常用变量

1. 预定义变量

PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录

PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build

PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称

CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径

CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录

CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径

CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行

CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块

EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置

LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置

2. 环境变量

使用环境变量

$ENV{Name}

0

$ENV{Name}

写入环境变量

set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号

0

set(ENV{Name}value)# 这里没有“$”符号

3. 系统信息

­CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3

­CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4

­CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1

­CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-­2.6.22

­CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux

­CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22

­CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686

­UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin

­WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin

4. 主要开关选项

BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库

CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加

CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加

add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔

0

add_definitions(-DENABLE_DEBUG-DABC)# 参数之间用空格分隔

四、项目示例

1. 简单项目(单个源文件)

一个经典的 C 程序,如何通过 cmake 来编译呢?

1.1 新建文件 main.c

#include

int main() {

printf("Hello World!\n");

return 0;

}

0

1

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4

#include

intmain(){

printf("Hello World!\n");

return0;

}

1.2 新建文件 CMakeLists.txt(命名必须是 CMakeLists.txt,注意大小写和不要漏字母)

project(HELLO)

add_executable(hello main.c)

0

1

project(HELLO)

add_executable(hellomain.c)

1.3 编译和运行

新建一个 build 文件夹,目录情况如下:

28a79138d91ed672cfc5ac535056d2e4.png

为什么要新建一个 build 文件夹?

一般我们采用 cmake 的 out-of-source 方式来构建(即生成的中间产物和源代码分离),这样做可以让生成的文件和源文件不会弄混,且目录结构看起来也会清晰明了。所以推荐使用这种方式,至于这个文件夹的命名并无限制,我们习惯命名为 build。

依次执行以下命令:

cd build

cmake ..

0

1

cdbuild

cmake..

首先进入到 build 目录,然后就是 cmake .. 命令,另外要注意将 cmake 配置到环境变量中去才可直接使用,否则需要使用绝对路径,.. 表示上一级目录,cmake 会在上一级目录下找到 CMakeLists.txt 文件并编译,并生成如下图所示的一些中间文件:

e5737930fd0ac8ef478c7f4b850d75a4.png

直接执行 make 命令,生成可执行程序,如下图:

65da396d431abf2f7a9c96d54e0251e9.png

运行程序,如下所示:运行程序,如下所示:

e96f687484441e2979d16502f11d1192.png

2. 复杂项目(多个目录,多个源文件,多个项目)

目录结构如下:

05d9c7e89c414e29d8add47ed59222eb.png

demo 根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project(demo)

aux_source_directory(. DIR_SRCS)

# 添加math子目录

add_subdirectory(math)

# 指定生成目标

add_executable(demo ${DIR_SRCS})

# 添加链接库

target_link_libraries(demo MathFunctions)

0

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cmake_minimum_required(VERSION2.8)

project(demo)

aux_source_directory(.DIR_SRCS)

# 添加math子目录

add_subdirectory(math)

# 指定生成目标

add_executable(demo${DIR_SRCS})

# 添加链接库

target_link_libraries(demoMathFunctions)

math 目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)

# 生成链接库

add_library(MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})

0

1

2

aux_source_directory(.DIR_LIB_SRCS)

# 生成链接库

add_library(MathFunctions${DIR_LIB_SRCS})

3. 自定义编译选项

cmake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。

例如,可以将 MathFunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 ON ,就使用该库定义的数学函数来进行运算,否则就调用标准库中的数学函数库。

修改根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

# CMake 最低版本号要求

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

# 项目信息

project (Demo)

# 加入一个配置头文件,用于处理 CMake 对源码的设置

configure_file (

"${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in"

"${PROJECT_BINARY_DIR}/config.h"

)

# 是否使用自己的 MathFunctions 库

option (USE_MYMATH

"Use provided math implementation" ON)

# 是否加入 MathFunctions 库

if (USE_MYMATH)

include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math")

add_subdirectory (math)

set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)

endif (USE_MYMATH)

# 查找当前目录下的所有源文件

# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量

aux_source_directory(. DIR_SRCS)

# 指定生成目标

add_executable(Demo ${DIR_SRCS})

target_link_libraries (Demo ${EXTRA_LIBS})

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# CMake 最低版本号要求

cmake_minimum_required(VERSION2.8)

# 项目信息

project(Demo)

# 加入一个配置头文件,用于处理 CMake 对源码的设置

configure_file(

"${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in"

"${PROJECT_BINARY_DIR}/config.h"

)

# 是否使用自己的 MathFunctions 库

option(USE_MYMATH

"Use provided math implementation"ON)

# 是否加入 MathFunctions 库

if(USE_MYMATH)

include_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math")

add_subdirectory(math)

set(EXTRA_LIBS${EXTRA_LIBS}MathFunctions)

endif(USE_MYMATH)

# 查找当前目录下的所有源文件

# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量

aux_source_directory(.DIR_SRCS)

# 指定生成目标

add_executable(Demo${DIR_SRCS})

target_link_libraries(Demo${EXTRA_LIBS})

configure_file 命令用于加入一个配置头文件 config.h ,这个文件由 cmake 从 config.h.in 生成,通过这样的机制,将可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成。

option 命令添加了一个 USE_MYMATH 选项,并且默认值为 ON 。根据 USE_MYMATH 变量的值来决定是否使用我们自己编写的 MathFunctions 库。

修改 main.cc 文件,让其根据 USE_MYMATH 的预定义值来决定是否调用标准库还是MathFunctions 库:

#include "config.h"

#ifdef USE_MYMATH

#include "math/MathFunctions.h"

#else

#include

#endif

int main(int argc, char *argv[])

{

if (argc < 3){

printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]);

return 1;

}

double base = atof(argv[1]);

int exponent = atoi(argv[2]);

#ifdef USE_MYMATH

printf("Now we use our own Math library. \n");

double result = power(base, exponent);

#else

printf("Now we use the standard library. \n");

double result = pow(base, exponent);

#endif

printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);

return 0;

}

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#include "config.h"

#ifdef USE_MYMATH

#include "math/MathFunctions.h"

#else

#include

#endif

intmain(intargc,char*argv[])

{

if(argc<3){

printf("Usage: %s base exponent \n",argv[0]);

return1;

}

doublebase=atof(argv[1]);

intexponent=atoi(argv[2]);

#ifdef USE_MYMATH

printf("Now we use our own Math library. \n");

doubleresult=power(base,exponent);

#else

printf("Now we use the standard library. \n");

doubleresult=pow(base,exponent);

#endif

printf("%g ^ %d is %g\n",base,exponent,result);

return0;

}

编写 config.h.in 文件

注意 main.cc 的第一行,这里引用了一个 config.h 文件,这个文件预定义了 USE_MYMATH 的值。但我们并不直接编写这个文件,为了方便从 CMakeLists.txt 中导入配置,我们编写一个 config.h.in 文件,内容如下:

#cmakedefine USE_MYMATH

0

#cmakedefine USE_MYMATH

这样 cmake 会自动根据 CMakeLists.txt 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。

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