前端js操作截取/裁剪图片
前端js操作截取图片主要使用用canvas相关api来实现图片裁剪在vue中使用<template><div><img :src="imgSrc"/><div><h2>裁剪后的图片</h2><img :src="handleSrc" height="100"></div></div><
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前端js操作截取/裁剪图片
主要使用canvas相关api来实现图片裁剪
在vue中使用
<template>
<div>
<img :src="imgSrc"/>
<div>
<h2>裁剪后的图片</h2>
<img :src="handleSrc" height="100">
</div>
</div>
</template>
<script>
import logo from '@/assets/imgtest1.png'
import defaultImg from '@/assets/default.png'
export default {
name: 'ImgUtils',
data () {
return {
imgSrc: logo,
handleSrc: null,
defaultImg
}
},
async created () {
try {
this.handleSrc = await this.handleImg({
src: this.imgSrc,
rect: {
x: 0, // 截取方格左上角横坐标
y: 0, // 截取方格左上角纵坐标
width: 50, // 截取方格宽度
height: 200 // 截取方格高度
}
})
} catch (err) {
console.error(err)
this.handleSrc = this.defaultImg
}
},
methods: {
handleImg (opts) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const { src, rect } = opts
if (!src || !rect) {
reject(new Error('opts params Error!'))
}
const img = new Image()
img.src = src
img.onload = function () {
const canvas = document.createElement('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
const { x, y, width, height } = rect
canvas.width = width
canvas.height = height
ctx.drawImage(this, x, y, width, height, 0, 0, width, height)
const url = canvas.toDataURL('image/png')
resolve(url)
}
img.onerror = function (err) {
reject(err)
}
})
}
}
}
</script>
handleImg封装为Promise函数,resolve的值为裁剪后图片的url
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核心方法drawImage
具体可参考MDN文档CanvasRenderingContext2D.drawImage()
该方法有三个重载实现
代码中使用的是一个9参数的实现
void ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);
imge可以是HTMLImageElement,就是img dom对象,其他八个参数表示的含义如下图所示
注意:使用该方法的前提是无需设置原图大小,即使用
image
图像的默认大小,如果源图像比例有缩放,参数opts
中对应的rect
需要作出对应调整,或者对图源进行调整,使用文档上已经渲染的dom,而不是new一个新的Image
对象
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