UML是一种建模语言,是系统建模的标准。我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题:

      (1).开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求?

      (2).开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作?

      (3).UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一的图形来描述,但是单一图形不可能包含一个大系统所需的所有信息,更不可能描述系统的整体结构功能,这样一来就几乎不能用单一图形来建模了,而UML能从不同的角度去描述系统,如何处理好UML复杂系统建模?

       使用RationalRose创建用例(Use Case)如图:

      (1). 右击browser框中的Use CaseView包,弹出快捷菜单;

      (2).选择New——Use Case项;

      (3).输入用例的名字;(如出错,可用Rename命令更改)

      (4).如果文档窗口不可见,选择屏幕上方的View——Documentation菜单;

      (5).在browser框中选中所需用例;

      (6).将光标置于文档框中,输入相应文档。

       通过上面的学习我们了解了使用RationalRose创建图的具体操作步骤,其他几种图的创建方法类似,记住相应的单词就可以了。

      (1).用例图:Use CaseDiagram

      (2). 类图:Class Diagram

      (3). 对象图:ObjectDiagram

      (4). 状态图:StateDiagram

      顺序图:Sequence Diagram

      (1).协作图:Collaboration Diagram

      (2).组件图:Component Diagram

      (3).部署图:Deployment Diagram

      (4.)活动图:Activity Diagram

      如何用RationalRose提供的模型去画一张用例图:

1.用例图

步骤: 

(1).双击browser框中的Use CaseView包中的Main条目,打开主用例图;

(2).单击选中browser框中的执行者,并将其拖到主用例图中;

(3). 重复第2)步,直到完成所需的工作为止;

(4).单击选中browser框中的用例,并将其拖到主用例图中;

(5). 重复第4)步,直到完成所需的工作为止;

(6). 在工具条中选择单向关联(UnidirectionalAssociation)图标;

(7).单击一个执行者,并拖到相应的用例上;或单击一个用例,并拖到相应的执行者上。

例图:

2.类图:

 类图中主要说一下如何创建类的创建属性和方法

 类图的工具类中的图标:

(1).创建一个最基本的类(含有类的名称即可)
(2).右击刚刚创建好的类选择 NewAttribute即可创建类的属性
(3).右击刚刚创建好的类选择 New Operation即可创建类的方法

如图:

例图:

3.对象图:

 与创建类图相似,其中的一个区别是在对象名的下面要有下划线,且对象名的表示方法由三种

 (1).一般方法

(2).只有类名,冒号和下划线

 

 

说明建立的模型适用于该类的所有实例,这种表示方式称作匿名对象

(3).只有对象名和下划线

隐藏了属性

4.状态图

(1).创建状态(States)

·        在工具条中选择State图标;

·        在状态图中单击要放置状态的位置;

·        输入状态的名字。(如出错,可用Rename命令更改)

(2).创建状态转换(StateTransitions)

·        在工具条中选择StateTransitions图标;

·        单击起始状态,并拖至下一个状态;

·        输入状态转换的名字。(如出错,可用Rename命令更改)

(3).创建起始状态

·        在工具条中选择Start图标;

·        在状态图中单击要放置起始状态的位置;

·        用状态转换线进行连接。

 (4).创建结束状态

·        在工具条中选择Stop图标;

·        在状态图中单击要放置结束状态的位置;

用状态转换线进行连接。

例图:

 5.顺序图

 创建对象和信息

·        双击顺序图名称,打开顺序图;

·        将browser框UseCaseView包中的执行者拖入图中;

·        选择工具条中的“Object”图标;

·        单击图中放置对象的位置,并输入相应的名字;

·        重复3——4步;

·        选择工具条中的“ObjectMessage”图标;

·        从信息发出者拖至信息接收者;

·        输入信息的名字;

·        重复6——8步。

 例图:

 6.协作图

采取将顺序图转换为合作图的方法

 双击顺序图名称,打开顺序图;

·        选择屏幕上方的菜单Browser——CreateCollaboration Diagram

·        调整图中的对象和信息,使其美观。

例图:

7.组件图

 创建Main构件图(ComponentDiagram)

·        双击Main构件图中的University包,打开图形;

·        在工具条中选择Component图标;

·        单击图中某一位置,放置构件;

·        输入构件名称。

 8.部署图

 双击Browser框中的部署图(DeploymentDiagram);

.   选择工具条中的Processor图标,并单击图中某一位置;

·   输入结点的名字;

·   选择工具条中的Connection图标;

·   点击某一结点,拖至另一结点;

·   选择工具条中的Text图标;

·   在相应结点下写上文字。

下图是书中的一个例图:

9.活动图

  1. 创建活动(Activity)
  2. 创建决策点(Decision Points)
  3. 创建同步条(Synchronization Bar)
  4. 创建起始活动和终止活动

 例图:网购下单的活动图:





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