java实现的是一种多线程的机制,就java本身概念而言(虚拟机规范),线程级别的。
但是java到底是多进程的还是多线程的,根本由操作系统本身来决定,并不由java来决定,因为进程与线程的这种机制本身就只取决于操作系统,而不取决于高级语言语言,对于内存分配以及cpu时间片段的分配利用,是由更低级的比操作系统低的语言来实现。

对于一些老式的unix操作系统,它是没有线程概念存在的,它的异步协作方式就是多进程共享内存的方式来完成的,因此,在这种操作系统上,根本就不存在线程,java也没法实现线程,因此java就是多进程的应用程序,由多个java进程来完成协作。然而在windows上面,进程间的内存空间是互相独立的,数据不能直接共享,它的异步协作方式由进程中的线程来完成,这些线程共享进程所属内存来完成异步协作,所以java在这种操作系统上,表现的就是单进程多线程的方式。
就进程与线程的概念,并不是java本身一个概念,它们是操作系统级别的概念,java只是将操作系统的这种方式进行了包装,而并非自己去实现一套cpu时钟与内存访问机制,java本身是跳不出操作系统层面的。

原文链接:https://mp…net/mdeditor/98879046

具体来说:
一个JVM进程对应一个JAVA程序
Java编写程序都运行在在Java虚拟机(JVM)中,
在JVM的内部,程序的多任务是通过线程来实现的
每用java命令启动一个java应用程序,就会启动一个JVM进程。
在同一个JVM进程中,有且只有一个进程,就是它自己。
在这个JVM环境中,所有程序代码的运行都是以线程来运行。
多进程的创建

法一:

Runtime rt = Runtime.getRuntime();
Process process = rt.exec(“java com.test.process.MyClass”);
法二:

ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder(myXXcommand,myXXobject);
Process p = pb.start();
创建ProcessBuilder对象是所使用的字符串command的含义:

command指令其实就是指在当前操作系统中如何启动一个应用的指令;
比如下面的指令:
String myQQcommand = “E:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\Bin\QQ.exe”; //启动windows下面的qq程序
String myNotePadcommand = “E:\Program Files\Notepad++\notepad++.exe”; //启动windows下的notepad程序
String myNotePadobject= “C:\Users\evan\Desktop\files.txt”;//notepad程序用于打开的应用
String myJavacommand = “java”;//运行java指令
String myJavaobject = “com.test.process.MyClass”;//指定Java运行的类对象
环境:是从变量到值的依赖于系统的映射。
工作目录:默认值是当前进程的当前工作目录,通常根据系统属性 user.dir 来命名。
redirectErrorStream 属性:最初,此属性为 false,意思是子进程的标准输出和错误输出被发送给两个独立的流,这些流可以通过 Process.getInputStream() 和 Process.getErrorStream() 方法来访问。
多进程间的通信

进程间通信的方法有:

管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。
进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
备注:
1、子进程的输出内容是无法在控制台输出的,只能再父类中获取并输出。
2、父进程往子进程写内容时如果关闭字节流,则子进程的输入流同时关闭。
3、如果父进程中输入、输出流都不关闭,子进程获取的字节流在达到8129byte时才返回。
4、关闭子进程一定要在父进程中关闭 p.destroy()
套接字( socket ) : 套接字也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。
共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,
这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。
共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。
它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。
它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。
因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。
消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

转载于:https://my.oschina.net/u/3847203/blog/2874866

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