vue拖拽指令之offsetX、clientX、pageX、screenX
自己一直很想做个拖拽生成静态页面的东西,说简单也简单,这个东西按道理用jsx语法是最好的,用render方法渲染生成的json。只是自己对这块还是没信心。今天写个vue的拖拽指令,顺便理一下offsetX、pageX、clientX、screenX这几个属性,一直记不住。先大概记一下这几个的翻译(应该是正确的):offset:偏移;client:客户;page:页面;screen:屏幕;offse
自己一直很想做个拖拽生成静态页面的东西,说简单也简单,这个东西按道理用jsx语法是最好的,用render方法渲染生成的json。只是自己对这块还是没信心。今天写个vue的拖拽指令,顺便理一下offsetX、pageX、clientX、screenX这几个属性,一直记不住。
先大概记一下这几个的翻译(应该是正确的):
offset:偏移;client:客户;page:页面;screen:屏幕;
offsetX:相对于触发元素的偏移距离;
clientX:相对于客户端浏览器的距离,可以理解成相对于地址栏以下的区域;
pageX:相对于整个页面的距离,比clientX要加上滚动条移动的距离;
screenX:相对于整个屏幕的距离,包含地址栏;
搞明白了这几个相对的距离,就比较容易计算拖拽的距离了。很早之前就分享过拖拽的一个简单demo,拖拽指令也很简单:
Vue.directive('draggable', {
inserted: function (el,data) {
el.style.position = 'absolute';
el.style.cursor = 'move';
el.onmousedown = function(event){
let startX = event.clientX;
let startY = event.clientY;
let left = el.offsetLeft;
let top = el.offsetTop;
document.onmousemove = function(event){
let X = event.clientX - startX
let Y = event.clientY - startY;
el.style.left = `${X + left}px`;
el.style.top = `${Y + top}px`;
}
document.onmouseup = function(){
document.onmousemove = document.onmouseup = null;
};
}
}
})
这边只需要注意把监听元素绑定在document上,另外就是鼠标抬起的时候就移除监听。使用的时候:
这是最基础版的,不同需求可能会有不一样的条件,比如移动的距离是否可以小于0,或者限制在某个相对定位relative框里面,这时候是否限制最大最小的移动距离,可以通过传参还是传递元素之类的方法去实现。
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