vue 列表 萌层 鼠标移入移出_Vue+CSS3 实现图片滑块效果
作者:小豪链接:https://segmentfault.com/a/1190000023056917效果分析该动画,可拆分成两个步骤:鼠标移入或者移出时,添加一个动画 class实现该动画 class,实现移入移出动画HTML 和 CSS 布局布局比较简单,一个父容器 ,里面一个 mask div,一个 img div布局,父容器设置 position: relative; 子 mask 容..
作者:小豪
链接:https://segmentfault.com/a/1190000023056917
效果
分析该动画,可拆分成两个步骤:
- 鼠标移入或者移出时,添加一个动画 class
- 实现该动画 class,实现移入移出动画
HTML 和 CSS 布局
布局比较简单,一个父容器 ,里面一个 mask div,一个 img div
布局,父容器设置 position: relative; 子 mask 容器设置 position: absolute;并撑满整个容器
编写动画 class,不妨让左滑入 class 为 enter_left,则左边动画可写为:
.enter_left { animation: enter-left 0.3s ease-in;}@keyframes enter-left { 0% { transform: translate3d(-100%, 0, 0); } 100% { transform: translate3d(0, 0, 0); }}
刚开始让 mask 置于父容器外,100%时刚好到达父容器右边界,同理很容易写出各个方向的 css 动画
JS 判断滑块方向
上一步我们已经完成了一大半,写出了各个方向的动画,难点是如何判断鼠标进入容器的方向
我们可以画图分析,如下图:
假设该矩形的中心点坐标为 x0(x0,y0),鼠标进出矩形的边界坐标点为 x(x,y)
根据斜率公式,可以得到:
l1 斜率: k0 = height/width
l2 斜率: -k0
l3 斜率: k=(y-y0)/(x-x0)
观察图形可知,l1 和 l2 把矩形分成了 4 个块,我们很容易得到:
若 鼠标从右边进出,根据斜率: k>=-k0 && k<=k0,且 x > x0;
根据对称性,若鼠标从左边进出,则: k>=-k0 && k<=k0,且x < x0;
......
开始写 js 逻辑,绑定鼠标移入移出事件
imgEventHandle(event,true)" @mouseleave="(event)=>imgEventHandle(event,false)">
注意:不要用 mouseout 和 mouseover 事件,该事件会导致鼠标滑入子元素时也触发鼠标事件
使用 event.target.getBoundingClientRect()获得当前鼠标的相信信息;
Element.getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。返回值是一个 DOMRect 对象,返回的结果是包含完整元素的最小矩形,并且拥有 left, top, right, bottom, x, y, width, 和 height 这几个以像素为单位的只读属性用于描述整个边框。
直接给出该部分逻辑代码
imgEventHandle(event: any, is_enter: boolean) { let direction_index: number; const direction_list: Array = ['top', 'right', 'bottom', 'left']; const x: number = event.clientX; const y: number = event.clientY; // 中点坐标 const rect_dom: any = event.target.getBoundingClientRect(); const x0: number = rect_dom.left + rect_dom.width / 2; const y0: number = rect_dom.top + rect_dom.height / 2; const k0 = (rect_dom.height) / (rect_dom.width); // 当前鼠标点斜率 const k = (y - y0) / (x - x0); if (k <= k0 && k >= -k0) { // 左右进出 direction_index = x >= x0 ? 1 : 3; } else { // 上下进出 direction_index = y >= y0 ? 2 : 0; } direction_list.forEach(item => { event.target.childNodes[0].classList.remove(`${is_enter ? 'leave' : 'enter'}_${item}`); }); event.target.childNodes[0].classList.add(`${is_enter ? 'enter' : 'leave'}_${direction_list[direction_index]}`);}
完整代码
imgEventHandle(event,true)" @mouseleave="(event)=>imgEventHandle(event,false)">
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作者:小豪
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