linux 定时器去抖 按键驱动(转载)
linux 定时器去抖 按键驱动(转载) 本文转载自边缘之火《linux 定时器去抖 按键驱动(转载)》嵌入式Linux之我行——按键驱动在2440上的实例开发(带去抖动) (2012-03-30 01:45)标签: 转 载 分类:学 习原文地址:嵌入式Linux之我行——按键驱动在2440上的实例开发(带去抖动)作者:hbhu
linux 定时器去抖 按键驱动(转载)
原文地址:嵌入式Linux之我行——按键驱动在2440上的实例开发(带去抖动) 作者:hbhuanggang
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一、开发环境
- 主 机:VMWare--Fedora 9
- 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4
- 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2
二、实现步骤
1. 硬件原理图分析。由原理图可知每个按键所用到的外部中断分别是EINT8、EINT11、EINT13、EINT14、EINT15、EINT19,所对 应的IO口分别是GPG0、GPG3、GPG5、GPG6、GPG7、GPG11。再由按键的接口电路可知,当按键按下时按键接通,中断线上原有的 VDD33V高电平被拉低,从而触发中断的产生。
1)按键驱动基本框架。这里我就指定主设备号为232,简单的注册为字符设备,另定义了一个结构体把按键要用到的资源组织起来
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3)设备操作结构体 中open的实现。 在open中分别实现了IO口的配置、中断触发的方式、申请中断、初始化6个按键的初始状态和初始化6个按键去抖动定时器。中断服务程序为 buttons_interrupt,传过去的参数是当前的中断号和索引;定时器服务程序为 buttons_timer,传过去的参数是当前定时器的索引。注意:这里有一个关键字volatile,为什么要用这个 关键字呢?请看这里:http://blog.chinaunix.net/u1/41845/showart_2038284.html
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4) 中断服务程序和去抖动定时器服务程序的实现。这里的中断服务和定时器服务互相的作用,首先中断触发后启动延时定时器,进入定时器服务后处理按键的状态,最 后当前按键抬起后,中断服务又开始处理新的中断
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5)读设备的实现。从电路图可以看出按键设备相对于CPU来说为输入设备,所以这里只有read,而没有write
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3. 完整的按键驱动代码
/*
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Name : my2440_buttons.c
Author : Huang Gang
Date : 09/11/2009
Copyright : GPL
Description : my2440 buttons driver
===================================================
*/
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/poll.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/irq.h>
#include <asm/irq.h>
#include <mach/regs-gpio.h>
#include <mach/hardware.h>
#define DEVICE_NAME "my2440_buttons" //设备名称
#define DEVICE_MAJOR 232 //主设备号
#define KEY_TIMER_DELAY1 (HZ/50) //按键按 下去抖延时20毫秒
#define KEY_TIMER_DELAY2 (HZ/10) //按键抬起去抖延时100毫秒
#define KEY_DOWN 0 //按键按下
#define KEY_UP 1 //按键抬起
#define KEY_UNCERTAIN 2 //按键不确定
#define KEY_COUNT 6 //6个按键
static volatile int ev_press = 0; //按键按下产生标志
static volatile int key_status[KEY_COUNT]; //记录6个按键的状 态
static struct timer_list key_timers[KEY_COUNT]; //定义6个按键去抖动定时器
static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(button_waitq); //定义并初始化等待队列
//组织硬件资源结构体
struct button_irq_desc
{
int irq; //中断号
int pin; //引 脚
int pin_setting; //引脚配置
char *name; //按键名称,注意这个名称,在后面的一个现 象中会出现
};
//定义6个按键资源结构体数组
static struct button_irq_desc button_irqs[] =
{
{IRQ_EINT8 , S3C2410_GPG0 , S3C2410_GPG0_EINT8 , "KEY0"},
{IRQ_EINT11, S3C2410_GPG3 , S3C2410_GPG3_EINT11 , "KEY1"},
{IRQ_EINT13, S3C2410_GPG5 , S3C2410_GPG5_EINT13 , "KEY2"},
{IRQ_EINT14, S3C2410_GPG6 , S3C2410_GPG6_EINT14 , "KEY3"},
{IRQ_EINT15, S3C2410_GPG7 , S3C2410_GPG7_EINT15 , "KEY4"},
{IRQ_EINT19, S3C2410_GPG11, S3C2410_GPG11_EINT19, "KEY5"},
};
static irqreturn_t buttons_interrupt(int irq, void *dev_id)
{
//获取当前按键资源的索引
int key = (int)dev_id;
if(key_status[key] == KEY_UP)
{
//设置当前按键的状态为不确定
key_status[key] = KEY_UNCERTAIN;
//设置当前按键按下去抖定时器的延时并启动定时器
key_timers[key].expires = jiffies + KEY_TIMER_DELAY1;
add_timer(&key_timers[key]);
}
return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}
static void buttons_timer(unsigned long arg)
{
//获取当前按 键资源的索引
int key = arg;
//获取当前按键引脚上的电平值来判断按键是按下还是抬起
int up = s3c2410_gpio_getpin(button_irqs[key].pin);
if(!up)//低电平,按键按下
{
if(key_status[key] == KEY_UNCERTAIN)
{
// 标识当前按键状态为按下
key_status[key] = KEY_DOWN;
//标识当前按键已按下并唤醒等待队列
ev_press = 1;
wake_up_interruptible(&button_waitq);
}
//设置当前按键抬起去抖定时器的延时并启动定时器
key_timers[key].expires = jiffies + KEY_TIMER_DELAY2;
add_timer(&key_timers[key]);
}
else//高电平,按键抬起
{
//标识当前按键状态为抬起
key_status[key] = KEY_UP;
}
}
static int buttons_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
int i;
int ret;
for(i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
{
//设置6个IO口为中断触发方式
s3c2410_gpio_cfgpin(button_irqs[i].pin, button_irqs[i].pin_setting);
//设置中断下降沿为有效触发
set_irq_type(button_irqs[i].irq, IRQ_TYPE_EDGE_FALLING);
//申请中断(类型为快速中断,中断服务时屏蔽所有外部中断?)
ret = request_irq(button_irqs[i].irq, buttons_interrupt, IRQF_DISABLED, button_irqs[i].name, (void *)i);
if(ret)
{
break;
}
//初始化6个按键的状态为抬起
key_status[i] = KEY_UP;
//初始化并设置6个去抖定时器
setup_timer(&key_timers[i], butt
ons_timer, i);
}
if(ret)
{
//中断申请失败处理
i--;
for(; i >= 0; i--)
{
//释放已注册成功的中断
disable_irq(button_irqs[i].irq);
free_irq(button_irqs[i].irq, (void *)i);
}
return -EBUSY;
}
return 0;
}
static int buttons_close(struct inode *inode, struct file *file)
{
int i;
//释 放6个定时器和中断
for(i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
{
del_timer(&key_timers[i]);
disable_irq(button_irqs[i].irq);
free_irq(button_irqs[i].irq, (void *)i);
}
return 0;
}
static int buttons_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *offp)
{
unsigned long ret;
if(!ev_press)//判断按键按下 产生标识,0没有产生
{
if(file->f_flags & O_NONBLOCK)
{
//应用程序若采用非阻塞方式读取则返回错误
return -EAGAIN;
}
else
{
// 以阻塞方式读取且按键按下没有产生,让等待队列进入睡眠
wait_event_interruptible(button_waitq, ev_press);
}
}
//1为按键按下产生,并清除标识为0, 准备给下一次判断用
ev_press = 0;
//将内核中的按键状态数据拷贝到用户空间给应用程序使用
ret = copy_to_user(buf, (void *)key_status, min(sizeof(key_status), count));
return ret ? -EFAULT : min(sizeof(key_status), count);
}
//驱动程序中的轮询,用于应用程序中的轮询查询是否可对设备进行访问
static int buttons_poll(struct file *file, struct poll_table_struct *wait)
{
unsigned int mask = 0;
//添加等待 队列到等待队列表中(poll_table)
poll_wait(file, &button_waitq, wait);
if(ev_press)
{
//标识数据可以获得
mask |= POLLIN | POLLRDNORM;
}
return mask;
}
//设备操作列表
static struct file_operations buttons_fops =
{
.owner = THIS_MODULE,
.open = buttons_open,
.release = buttons_close,
.read = buttons_read,
.poll = buttons_poll,
};
static int __init button_init(void)
{
int ret;
//注册字符设备
ret = register_chrdev(DEVICE_MAJOR, DEVICE_NAME, &buttons_fops);
if(ret < 0)
{
printk(DEVICE_NAME " register faild!\n");
return ret;
}
return 0;
}
static void __exit button_exit(void)
{
//注销字符设备
unregister_chrdev(DEVICE_MAJOR, DEVICE_NAME);
}
module_init(button_init);
module_exit(button_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Huang Gang");
MODULE_DESCRIPTION("My2440 button driver");
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5.配置内核,选择按键设备选项
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6. 编译内核并下载到开发板上,查看已加载的设备:#cat /proc/devices,可以看到my2440_buttons的主设备号为232
7.编写应用程序测试按键驱动,文件名:buttons_test.c
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8.在开发主机上交叉编译测试应用程序,并复制到文件系统的/usr/sbin目录下,然后重新编译文件系统下载到开发板上
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9. 在开发板上的文件系统中创建一个按键设备的节点,然后运行测试程序,效果图如下,观测按开发板上的按键时,在串口工具中会输出对应按键被按下的信息,也不 会出现抖动现象(即按某个按键时,不会多次产生该按键按下的情况)
三、补充问题
1.当我们启动开发板后,按键驱动就会被自动加载,这个时候,我们执行#cat /proc/interrupts命令查看系统当前使用的中断情况,没有发现有按键的中断,这是为什么?看看我们的驱动代码就知道了,原来,按键驱动中的 中断申请是在设备打开里面,这个时候设备只加载了还没有打开,所以这里还没有
2.修改驱动代码,把中断的申请放到设备初始化加载里面(即将open中所有的代码移到button_init中),再来看看系统中断使用的情况, 按键的中断就出现了。52、55、57、58、59、63分别为6个按键的中断号,KEY0~KEY5按键名称就是驱动中提到注意的地方(注意这个名称,在后面的一个现象中会出现),就是在这里出现了
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